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gtksdl Discussion :

Beep! Qu'en est-il de gtkSDL?


Sujet :

gtksdl

  1. #1
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    Par défaut Beep! Qu'en est-il de gtkSDL?
    Bonjour,

    Ben je voulais donc demander ou ca en est ?
    Les derniers bugs sont corrigés ?
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  2. #2
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    Les derniers bugs sont corrigés ?
    La liste des bugs connus est résolu : http://www.developpez.net/forums/sho...d.php?t=361851

    J'ai du faire quelque bricole depuis la dernière fois :


    Y a même un paquet Debian maintenant

    J'en était à redimensionner la surface mais je crois que ça plante.

  3. #3
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    Donc maintenant y'a plus de soucis majeur? si on ne redimentionne pas bien entendu
    Je compte finalement développer mon client en C et Gtk+ et c'est ton composant que j'utiliserai pour implémenter ma partie du jeux donc wala
    En gros, Quand on ajoute une fenêtre SDL dans le programme et qu'on l'anime ca plante plus quoi ?
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  4. #4
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    Citation Envoyé par Goundy Voir le message
    Donc maintenant y'a plus de soucis majeur? si on ne redimentionne pas bien entendu
    Je compte finalement développer mon client en C et Gtk+ et c'est ton composant que j'utiliserai pour implémenter ma partie du jeux donc wala
    En gros, Quand on ajoute une fenêtre SDL dans le programme et qu'on l'anime ca plante plus quoi ?
    Ralala tu me mets la pression... J'en sais rien

    Je vais essayer de faire une vérification histoire de te sortir une version béta le plus tôt possible

  5. #5
    Rédacteur

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    ça semble fonctionner mais sans redimentionnement

  6. #6
    Membre averti Avatar de Goundy
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    haha gégé mais non je te met pas la pression dis
    Actuellement je suis en plein config de ma gentoo c'est pourquoi je n'ai pas encore eu la possibilité de tester par moi même
    Sinon le redimentionnement je n'en ai pas besoin dans mon appli, j'ai juste X onglets et chacun possède sa propre SDL_Surface et rewlz

    Merci pour tes réponses
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