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DirectX Discussion :

Meshes clignotantes !


Sujet :

DirectX

  1. #1
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    Par défaut Meshes clignotantes !
    Bonjour,

    Je rencontre un problème assez bizarre...

    Certaines meshes disparaissent de l'écran toutes les 2 ou 3 images (cela semble aléatoire)...

    Lorsque l'animation se fait en temps réel, certaines meshes semblent clignoter...

    Où peut bien se trouver le problème ?

    Avec mes remerciements,

    Franck

    PS: j'utilise les biliothèques MFC et directx 9a

  2. #2
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    Par défaut
    Que dit le debug output ?

    Ca fait la meme chose sur le refrast ?

    LeGreg

    Mon site web | Mon blog | Mes photos | Groupe USA
    > BONJOUR, JE SUIS NOUVEAU SUR CE FORUM
    > presse la touche caps lock, stp
    > OH.. MERCI C EST BEAUCOUP PLUS FACILE COMME CA

  3. #3
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    Par défaut
    La world matrix est probablement mal calculee...
    Faudrait voir un bout de code.
    Laurent -- http://jeux-directx.com/

  4. #4
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    Par défaut Merci !
    J'ai votre bouquin Laurent. Je vais sérieusement le potasser avant de continuer le programme. Sinon, ça ne va rien donner de bon.

    Merci encore!

    Franck

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