Salut a tous,
J'ecris du texte en 2D dans la fenetre opengl en utilisant les fonctions:
glRasterPos2f(x,y) et glutBitmapCharacter(GLUT_BITMAP_8_BY_13,text[i]).
Ici, x et y specifient la position (par rapport a la fenetre) ou commence la texte.
Mais y-a-t-il un moyen de connaitre la position (meme approximative) de la fin du texte ?
cela depend bien sur de la taille de la font et de la chaine de character en elle-meme puisque toute les letttres n'ont pas la meme "largeur".
Une idee ??
merci d'avance
Dav
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