Bonjour,
Je développe un jeu en ce moment.
J'ai un problème dans l'écriture d'une partie de mon code.
J'ai créé un script générant des tuiles à partir d'une matrice
Voici une partie du code :
J'obtient donc, par exemple, case01 case21 case25, etc
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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7 for(j=0; j<carte.length; ++j){ for(i=0; i<carte[0].length; ++i){ if(carte[j][i]=="01"){ this.attachMovie("route", "case"+j+i, this.getNextHighestDepth(), {_x:i*dimensionX, _y:j*dimensionY}); }
Je souhaite récupérer l'abscisse (_x) de mes cases.
J'ai essayé this["case"+i+j], en vain
J'espère avoir été assez clair (je doute)
Merci.
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