Lorsque j'utilise la librairie GLUT, mon affichage de texture se fait correctement (ainsi que les couleurs des materiaux de mon objet).
Quand j'essaye de faire la meme application sans utiliser la librairie GLUT, mon objet apparait completement blanc.
Est ce que la fonction
fait quelque chose de particulier.
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH);
J'ai les meme lumieres et j'utilise les memes options avec. Je ne comprends pas ...
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part GlEnale()
Quelqu'un peut-il m'aider ??
Partager