Oui je comprends que la décision est délicate.
Enfin même si managed directX n'est plus supporté je crois qu'il est toujours possible d'en faire quelque chose lorsque l'on voit des jeux comme celui-ci : http://arenawars.net/ . Mais c'est sur que la question de DirectX 10 va bientôt se poser.
Sinon personnellement je suis aussi contre XNA, mais en voyant la communauté grandissante et surtout Benjamin nitschke de ce même arena wars qui compte développer tous les prochain jeux d'ex-dream sous XNA c'est peut être qu'il y a du potentiel.
Enfin tu me rassures un peu en parlant de C++/CLI je pensais que tu parlais d'un wrapper C# directement. Enfin je ne suis qu'a moitié rassuré parce que la syntaxe du C++/CLI je n'accroche vraiment pas.
Enfin je suis encore plus dans le flou que toi je n'ai donc pas spécialement de conseils à donner et laisse la parole aux autres :/
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