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DirectX Discussion :

pb jointure texture


Sujet :

DirectX

  1. #1
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    Par défaut pb jointure texture


    A votre d'avis d'où peut venir ce problème de jointure ?

    A priori, les coordonés de chaque face corresponde parfaitement...


    merci

  2. #2
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    Avatar de Laurent Gomila
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    Par défaut
    Oui ce genre de problème arrive souvent, mais je me rappelle pu ce qui provoquait ça. Ca doit être soit le filtrage de texture, soit le mode de répétition (CLAMP, MIRROR, REPEAT, etc...). Je crois que c'est ça oui, mais j'en suis pas sûr à 100%.

    Edit : j'ai vérifié, c'est bien ça

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
     
    D3DDevice->SetTextureStageState(0, D3DTSS_ADDRESSU, D3DTADDRESS_MIRROR);
    D3DDevice->SetTextureStageState(0, D3DTSS_ADDRESSV, D3DTADDRESS_MIRROR);

  3. #3
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    Par défaut
    rah comment je ferais sans ce forum...

    merci chef !

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