Tour d’horizon d'Objective-C/Cocoa avec SAM
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Tour d’horizon d'Objective-C/Cocoa avec SAM
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Je réponds ici pour pas dériver trop dans le post de Spootnik.
Tout a fait, pour prendre le cas des boîtes d'interface, l'ensemble du paramétrage se fait aussi dans un fichier xml plist (écriture d'un simple NSArray). Par exemple, voici à quoi ressemble la définition pour accéder à la propriété "Enable" d'une NSComboBox:Envoyé par Tarul
On y trouve les champs:
- Name: Le nom généric de l'entrée (utilisé par la suite pour aller chercher la traduction).
- Category: pour le classement lors de l'affichage dans le panneau des propriétés (utilisé par la suite pour aller chercher la traduction).
- ClassName: pour le type d'objet Obj-C supporté par l'entrée.
- Default: no comment.
- Persisiting: indique si une entrée est variable ou constante.
- Target: l'objet à interroger ("View" pour l'objet graphique ou "Plugin" si on a une tâche particulière à faire avant la mise à jour de l'objet graphique).
- Getter: le nom de la méthode d'accès pour récupérer la valeur.
- Setter: le nom de la méthode utilisé pour mettre à jour.
- Type: Si on a besoin d'une transformation en type de base et vice et versa lors de l'appel du getter ou du setter.
A partir de là, on fait un usage intensif des capacités d'introspection d'Objective-C pour vérifier la validité des données et les véhiculer. Après, que ce soit du lard ou du cochon, ce n'est pas un souci.
J'ai tout de même gardé une part d'improvisation pour le fun...Envoyé par Tarul
Bonjour,
Je voudrais sortir ce sujet du cimetière pour poser deux questions :
- Est-ce que c'est toi qui fait ce projet ?
- Où est-ce qu'il en est ? Parce que personnellement il m'intéresse beaucoup !
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