Bonjour,
quelqu'un pourrait-il m'expliquer l'utilité d'utiliser les types OpenGL plutôt que les types de base : int, float, void, etc. ?
Merci d'avance et a+![]()
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quelqu'un pourrait-il m'expliquer l'utilité d'utiliser les types OpenGL plutôt que les types de base : int, float, void, etc. ?
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