Bonjour à tous,
Je suis en train de développer un utilitaire permettant de vérifier la compatibilité d'un PC en fonction de certaines caractéristique de celui-ci.
Ce qui m'intéresse en ce moment, c'est de récupérer les caractéristique ce la carte graphique.
Pour l'instant, grâce à DirectX, je sais récupérer le nom de la carte, les résolutions possibles, etc. Mais j'ai un soucis avec la taille mémoire ainsi que la façon dont elle est partagé entre la 3D et la texture.
Si quelqu'un a des infos... Je suis preneur.
Merci.







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