Bonjour, je suis en train de developper un jeux en 2d afin de prendre de l'expérience et j'ai un problème avec les effets de transparence sous directx 7.
Je suis capable d'utilisé les clés de couleurs mais cela ne donne pas l'effets que je veut avoir. J'aimerais avoir un effet dégradé de transparence mais je ne sais pas comment le faire. J'ai penser utiliser une technique de mask pour créer un effet de transparence a un certain degrer autour de l'image pour qu'elle se fonde mieux dans le décors.
- Sur une image enlever totalement le noir ( considéré comme parfaitement transparent ) et Garder le Blanc ( totalement opaque ).
- Entre le noir et le blanc c'est transparent suivant un dégradé.
Si quelqu'un pourrais me mettre sur une bonne piste j'en serais très reconnaissant car cela fait longtemps que je travaille sur ce points.
Merci!
DestinyWar45
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