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OpenGL Discussion :

[Visual Studio .NET] Problème de compilation


Sujet :

OpenGL

  1. #1
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    Par défaut [Visual Studio .NET] Problème de compilation
    Salut,

    Je commence la programmation en OpenGL et j'utilise Visual Studio .NET pour cela.
    J'ai créé un nouveau projet vide et j'ai copié le code de quelqu'un pour faire un test. Je l'ai même vérifié mais je ne vois pas quels problèmes il y a car au moment de la génération du projet une suite d'erreur s'affiche:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
     
    error LNK2019: symbole externe non résolu _imp_glLoadIdentity@0 référencé dans la fonction "voi _cdecl RePaint(void)"(?RePaint@@YAXXZ)
    Les erreurs ressemble toutes à celle là. J'ai installé les librairies d'OpenGL mais je ne crois pas que ce soit les plus à jours car je n'ai pas trouvé les dernières. J'ai même indiqué le dossier des librairies à Visual Studio dans les préférences du projet mais ça n'a rien changé.
    Alors si quelqu'un aurait une idée, je suis tout ouï!

    Merci
    A+

  2. #2
    Rédacteur
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    Par défaut
    Il faut lier avec les bibliothèques OpenGL. Soit avec "#pragma comment(lib, xxx.lib)", soit dans les options de ton projet dans la section "édition de liens" -> "entrée".

  3. #3
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    Ok merci c'es bon ça marche.

    A+

  4. #4
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