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Newton Discussion :

[Newton] importer une scene de 3ds max


Sujet :

Newton

  1. #1
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    Bonjour à tous,
    Je me suis recemment penché sur Newton afin de gérer les collisions d'un jeu de snowboard, cependant je ne trouve aucun moyen d'importer ma piste dans mon pointeur (NewtonWorld*) nworld afin de gérer les collisions.
    La piste est modélisé à partir de 3ds max7 je peux donc l'exporter aux formats .3ds, .ASE.... Les tutoriaux que j'ai trouvé n'importait pas ces types de formats et je ne vois vraiment pas comment les convertir (en .BSP par exemple)
    Auriez vous quelques conseil
    merci d'avance ^^
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  2. #2
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    Tu peux jeter un oeil à ces tutoriels, tout ce que tu cherches y est expliqué.
    http://bakura.developpez.com/

  3. #3
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    En effet je n'avais pas trouvé l'import du modèle ASE dans ces tutos mais je n'avais pas pensé à telecharger les sources
    sorry...
    en tout cas merci ^^ bonne journée
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  4. #4
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  5. #5
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    Désolé j'allais le faire je suis juste arrivé un peu trop tard
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