Bonjour à tous,
Je me suis recemment penché sur Newton afin de gérer les collisions d'un jeu de snowboard, cependant je ne trouve aucun moyen d'importer ma piste dans mon pointeur (NewtonWorld*) nworld afin de gérer les collisions.
La piste est modélisé à partir de 3ds max7 je peux donc l'exporter aux formats .3ds, .ASE.... Les tutoriaux que j'ai trouvé n'importait pas ces types de formats et je ne vois vraiment pas comment les convertir (en .BSP par exemple)![]()
Auriez vous quelques conseil![]()
merci d'avance ^^
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