Salut,
j'aimerais savoir comment augmenter le temps que prend un perso pour sauter et tomber pour l'instant j'utilise ceci
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
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void action_sauter()
{
if(sauter==true && vueY>-3)
{
vueY = (float)(vueY * pi);
}
if(sauter==false)
{
vueY = -1.0f;
}
} |
Bon c'est pas tres realiste en fait je pense que pour donner l'impression qu'on monte plus lentement vers le ciel il faudrait juste modifier
vueY = (float)(vueY * pi);
apres j'utiliserais l'inverse du code pour la descente
mais bon je vois pas trop quoi mettre
Qqun pourrait m'aider ? merci d'avance
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