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NHibernate Discussion :

[C#]nHibernate, web service et IList


Sujet :

NHibernate

  1. #1
    Membre à l'essai
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    Par défaut [C#]nHibernate, web service et IList
    Bonjour,

    Je suis face a un probleme que je n'arrive pas a resoudre depuis quelques jours...

    Je remonte des objets via nHibernate et j'aimerais les passer par mon webservice mais je n'arrive pas a le faire car je me retrouve toujours avec des exceptions:

    voici le code de ma methode du WS
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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        [WebMethod, XmlInclude(typeof(Player)), XmlInclude(typeof(Location))]
        public Location load()
        {
       RemonteLoc rl = new RemonteLoc();
       Location l = rl.remonte();
     
        return l;
        }
    En gros j'appelle simplement une methode d'une couche inferieur qui doit me retourner un objet

    Et voici par exemple 2 de mes classe nhibernate
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    using System;
    using System.Xml.Serialization;
     
    namespace AccessLayer.NHibernateClasses
    {
        [Serializable]
        public class Location
        {
     
            private System.Int32 idlocation;
            private System.String locationname;
            private System.Collections.IList players;
            private System.Int32 postcode;
     
            public virtual System.Int32 Idlocation
            {
                get
                {
                    return idlocation;
                }
                set
                {
                    idlocation = value;
                }
            }
     
            public virtual System.String Locationname
            {
                get
                {
                    return locationname;
                }
                set
                {
                    locationname = value;
                }
            }
     
     
            public virtual System.Collections.IList Players
            {
                get
                {
                    return players;
                }
                set
                {
                    players = value;
                }
            }
     
            public virtual System.Int32 Postcode
            {
                get
                {
                    return postcode;
                }
                set
                {
                    postcode = value;
                }
            }
     
            public override bool Equals(object obj)
            {
                return base.Equals(obj);
            }
            public override int GetHashCode()
            {
                return base.GetHashCode();
            }
            public override string ToString()
            {
                return base.ToString();
            }
     
     
     
     
        }
    }
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    using System;
    using System.Xml.Serialization;
    namespace AccessLayer.NHibernateClasses
    {
        [Serializable]
        public class Player
        {
     
            private System.Int32 idplayer;
            private System.Int32 actualhandicap;
            private System.DateTime birthday;
            private Location idlocation;
     
     
            public virtual System.Int32 Idplayer
            {
                get
                {
                    return idplayer;
                }
     
                set
                {
                    idplayer = value;
                }
            }
     
            public virtual System.Int32 Actualhandicap
            {
                get
                {
                    return actualhandicap;
                }
                set
                {
                    actualhandicap = value;
                }
            }
     
            public virtual System.DateTime Birthday
            {
                get
                {
                    return birthday;
                }
                set
                {
                    birthday = value;
                }
            }
     
            public virtual Location Idlocation
            {
                get
                {
                    return idlocation;
                }
                set
                {
                    idlocation = value;
                }
            }
     
     
     
     
            public override bool Equals(object obj)
            {
                return base.Equals(obj);
            }
            public override int GetHashCode()
            {
                return base.GetHashCode();
            }
            public override string ToString()
            {
                return base.ToString();
            }
     
     
     
     
        }
    }
    En gros j'aimerais savoir comment obtenir sur mon client une localite contenant mon ilist de players....

    Je me retrouve souvent avec une circular reference. Sinon j'ai aussi essayé les xmlinclude etc... Je m'en sors plus.

    Merci d'avance

  2. #2
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    Quelles sont ces "exceptions" que tu obtiens ?
    Lit les et essaie d'isoler le problème...

  3. #3
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    J'en ai vraiment plusieurs car les solution que je trouve ne font que repousser le probleme plus loins.

    Mais l'exception qui me pose le plus de probleme est la circular reference.

    En effet, j'essaie de serialiser ma classe nhibernate. Et comme donnée dans le code en exemple au dessus. Dans location j'ai une Ilist qui contient ma liste de players ayant cette location et dans mon joueurs j'ai ma Location.

    Donc la serialization ne passe car ca tourne en boucle. Pour contrer ca j'utilise des [xmlignore] sur les champs mais c'est vraiment du bricolage. Jâimerais quelques choses de plus efficace...

  4. #4
    Membre averti

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    Citation Envoyé par Ezekhiel
    J'en ai vraiment plusieurs car les solution que je trouve ne font que repousser le probleme plus loins.

    Mais l'exception qui me pose le plus de probleme est la circular reference.

    En effet, j'essaie de serialiser ma classe nhibernate. Et comme donnée dans le code en exemple au dessus. Dans location j'ai une Ilist qui contient ma liste de players ayant cette location et dans mon joueurs j'ai ma Location.

    Donc la serialization ne passe car ca tourne en boucle. Pour contrer ca j'utilise des [xmlignore] sur les champs mais c'est vraiment du bricolage. Jâimerais quelques choses de plus efficace...
    J'ai exactement le même souci et cela m'intéresserai de savoir à minima comment tu utilises stp les XmlIgnore pour bloquer les references en boucle sur les objets.
    Merci

  5. #5
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    Par défaut Et alors quel est ton resultat ?
    Si tu peux mettre si tu arrivais a faire tout marcher: la solution.....

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