Bonjour,
J'utilise un thread qui se charge d'affiche une scene avec direct 3D et ce en mode plein écran, la boucle du thread contient un sleep(1) puis la routine d'affichage qui affiche sur la forme princpale.
mais on continue de voir les autres applications qui "clignotent" de temps en tempspar dessus mon affichage directX.
comment empecher cela ?
(NB : ce probleme n'apparait pas quand j'utilise direct3D en mode fenetré avec la fenetre maximisée)
Merci d'avance
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