Bonjour,
J'aimerais realiser un formulaire de chargement ( avec animation) qui souvre avant l'ouverture d'un formulaire. Comment faire s'il vous plait? Merci!
Bonjour,
J'aimerais realiser un formulaire de chargement ( avec animation) qui souvre avant l'ouverture d'un formulaire. Comment faire s'il vous plait? Merci!
Bonjour,
Juste pour donner une idée, un petit formulaire avec un texte se déroulant progressivement. Si vous voulez insérer une image animée, ce sera nettement plus compliqué: faites une recherche "ACCESS formulaire avec image animée".
Cordialement.
Juste pour le fun, une bille qui rebondit.
L'IA, c'est vraiment extraordinaire!
OK JE VAIS REGARGER, MERCI
J'aimerais realiser un comme cette image avec une animation circulaire!
Une bille qui tourne en rond!
Cordialement.
Je vais regarder ce model, merci
Pour le dernier model que vous avez evoyé, serait il possible d'avoir plusieurs de ces boules formant un cercle et les faire tourner une apres l'autre?
Les 5 billes sont tres interessantes, est t- il posssible d'avoir un cercle complet avec plus de 5 billes?

Ok puisque tu préfères les billes ,
puisque les billes sont décalés par 30° cela donne 360/ 30 = 12 douze cercle au max peuvent être placé en cercle mais pour simuler la rotation il faut retirer une donc 11,
fais copier/coller les billes existant pour atteindre le nombre total de 11 billes
change les noms de imgBille6 à imgBille11
puis dans le code
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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11
12
13 ' Déplacement des cinq billes DeplacerBille Me.imgBille1, angle DeplacerBille Me.imgBille2, angle + AngleEnRadians(30#) DeplacerBille Me.imgBille3, angle + AngleEnRadians(60#) DeplacerBille Me.imgBille4, angle + AngleEnRadians(90#) DeplacerBille Me.imgBille5, angle + AngleEnRadians(120#) 'lignes à ajouter DeplacerBille Me.imgBille6, angle + AngleEnRadians(150#) DeplacerBille Me.imgBille7, angle + AngleEnRadians(180#) DeplacerBille Me.imgBille8, angle + AngleEnRadians(210#) DeplacerBille Me.imgBille9, angle + AngleEnRadians(240#) DeplacerBille Me.imgBille10, angle + AngleEnRadians(270#) DeplacerBille Me.imgBille11, angle + AngleEnRadians(300#)
Si l'on place 11 billes, alors il est plus efficace de dessiner 12 billes dans leurs positions et ensuite de les afficher/masquer l'une après l'autre (.Visible=True/False). Inutile de calculer des positions.
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