Salut !
je cherche comment donner à un missile la bonne direction pour toucher une cible.
je ne veux pas d'un missile qui suit la cible mais d'un tir direct selon un angle calculé automatiquement selon la position du tireur et de la cible.
La cible ici c'est mon vaisseau qui peut bouger dans tout l'écran.
Les tireurs c'est trois rectangles qui peuvent bouger.
J'ai utilisé une formule qui se sert de atan2() , du cos() et du sin() mais cela n'a rien donné de précis comme résultat.






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Tout ceci, toutefois, forme la trigonométrie et si tu es censé l'avoir vue au collège, il nous faudra quand même un commentaire (voire un fil) dédié si tu souhaites que l'on revienne dessus.



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