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SDL Discussion :

Un titre qui veut pas grossir ;)


Sujet :

SDL

  1. #1
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    Par défaut Un titre qui veut pas grossir ;)
    Salut, J'ai cette fonction, qui est sensée afficher un texte qui se déplace tout en grossissant (je change la hauteur de fonte avec la variable lafonte).
    Mais le texte qui se nomme titre, reste toujours à sa taille de début qui est 20 pixels.
    Par contre il se déplace bien jusqu'à la position (60,y=centre).
    Mon problème est que je voudrais bien voir ce titre grossir.

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    def Welcome(lafonte, path1_OK) :
        nom_jeu="Stilus"
        font = pygame.font.SysFont(None, lafonte)
        titre=font.render(nom_jeu, False, Jaune)
        # Rectangle du titre
        titreRect=titre.get_rect()
        titreRect.center=titrePos
        Page.blit(titre,titreRect) 
        # Mouvement du titre
        if titrePos[0]>60 :
            titrePos[0]=titrePos[0]-5
            lafonte=lafonte+2
            titrePos[1]=titrePos[1]-1
        else :
            titreRect.center=[PageRect.width/2,PageRect.height/2]
            path1_OK=True
     
        return titre, titrePos, lafonte, path1_OK

    Cette fonction est appelée par la boucle principale, avec :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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               if path1_OK==False :
                    titre=Welcome(lafonte, path1_OK)
    En début du programme, avant la boucle principale qui appelle la fonction, j'ai initialisé ces variables là :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    # Le titre du jeu.
    nom_jeu="Stilus"
     
    # Taille initiale de la font du titre.
    lafonte=20
    # Centrage du titre.
    font = pygame.font.SysFont(None, lafonte)
    titre=font.render(nom_jeu, False, Jaune)
    # Rectangle du titre
    titreRect=titre.get_rect()
    titrePos=[PageRect.width/2,PageRect.height/2]
    titreRect.center=titrePos

  2. #2
    Responsable 2D/3D/Jeux


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    174
    Par défaut
    Bonjour,

    Car je ne sais jamais avec Python, peut être vous devriez afficher la valeur de la variable lafonte lorsqu'elle est utilisée .
    Vous souhaitez participer à la rubrique 2D/3D/Jeux ? Contactez-moi

    Ma page sur DVP
    Mon Portfolio

    Qui connaît l'erreur, connaît la solution.

  3. #3
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    Par défaut
    Merci,
    en effet j'ai affiché sur la console la valeur lafonte mais elle ne change jamais, toujours 20
    Pourtant le texte se déplace correctement il ne manque plus que le grossissement de la fonte qui ne veut pas se faire.

    Ou alors solution de rechange à tester, faire un agrandissement progressif (scale) de la surface du texte, au lieu d'utiliser l'agrandissement de fonte.
    Pour le moment je cherche la soluce pour la fonte.

  4. #4
    Rédacteur/Modérateur


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    Par défaut
    oui on ne change pas la taille de la font pour changer la taille du texte, réouvrir la font, rerendre le texte et recréer sa texture c'est pas gratuit
    et ton code est hyper bancal, en plus des noms de variables qui sont très unhortodoxe et rende le tout difficilement lisible
    tu initialises titrePos, puis tu espères modifier lafonte si titrePos[0]>60 mais nulle part on voit titrePos être modifiée pour espérer atteindre cette valeur
    Pensez à consulter la FAQ ou les cours et tutoriels de la section C++.
    Un peu de programmation réseau ?
    Aucune aide via MP ne sera dispensée. Merci d'utiliser les forums prévus à cet effet.

  5. #5
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    Par défaut
    Merci, oui tu as raison, je te remercie, je vais faire autrement.
    Je mets en résolu.

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