Salut, me recherche avancée sur le forum ne fonctionne pas, alors je pose la question ici, puisque elle peut faire l'objet d'un débat justement.
La question est de savoir pourquoi Minecraft a eu un succés phénoménal, le jeu le plus vendu de tous les siècles, alors que ses graphismes étaient nuls à la base, son mode jeu tout a fait classique et simple, aucune innovation, et qu'il existait sur le marché déjà de nombreux jeux très connu des gamers mais pas des gamins, et qui eux, avaient de beaux graphismes, des principes de jeux intéressants, et très "prenant".
Ma première impression, est que ce jeu a d'abord été proposé pour une clientèle de gamins, et que cela a bien fonctionné, au point d'intéresser même des adultes, pour faire des défis de constructions.






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jeu facile à jouer et simple dans sa conception
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