IdentifiantMot de passe
Loading...
Mot de passe oublié ?Je m'inscris ! (gratuit)
Navigation

Inscrivez-vous gratuitement
pour pouvoir participer, suivre les réponses en temps réel, voter pour les messages, poser vos propres questions et recevoir la newsletter

Projets Discussion :

THE LEGEND OF ZELDAX-MAX'S AWAKENING


Sujet :

Projets

  1. #1
    Futur Membre du Club
    Homme Profil pro
    Retraité
    Inscrit en
    Février 2024
    Messages
    9
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Sexe : Homme
    Localisation : France, Finistère (Bretagne)

    Informations professionnelles :
    Activité : Retraité

    Informations forums :
    Inscription : Février 2024
    Messages : 9
    Par défaut THE LEGEND OF ZELDAX-MAX'S AWAKENING
    1- INTRODUCTION
    Pour commémorer la sortie du premier « The LEGEND OF ZELDA » sur console NES en 1986 (soit 40 ans), j’ai eu envie de voir si je pouvais créer un ZELDA-LIKE avec le moteur de jeu GAMEGURU MAX.
    Ainsi est née l’idée de THE LEGEND OF ZELDAX – MAX’S AWAKENING.
    C’est un jeu AAA (voir nota) qui, à ma connaissance, est le premier Zelda-Like à la première personne (FPS).
    Pour des raisons pratiques, le jeu est divisé en trois parties :
    - Partie 1 : 3 niveaux
    - Partie 2 : 4 niveaux
    - Partie 3 : 4 niveaux
    Chaque partie peut être terminée en une heure trente à deux heures environ.
    Il est impératif, pour suivre la cohérence du scénario, de jouer les parties dans l'ordre chronologique.

    2- SCENARIO
    La cuisinière ZELDAX a été enlevée et est détenue par le perfide cuisinier ETCHEBAX.
    Seul son fiancé MAX peut la sauver !
    Mais pour la délivrer, il va devoir briser la barrière créée par le mage MAJAX et alimentée par quatre cristaux magiques cachés dans les donjons des quatre régions du pays.
    Ses aventures vont le conduire à affronter la chaleur du désert GERUDAX, le froid des montagnes PIAX, les dangers des volcans GORAX, les défis du domaine ZORAX.
    Il va devoir résoudre de nombreuses énigmes, combattre de nombreux ennemis, et se renforcer avant l’affrontement final.
    Mais il est prêt à tout pour retrouver sa bien-aimée.

    3- DISPONIBILITE

    Le jeu est disponible en libre téléchargement sur Itch.io, en version française ou anglaise :

    https://mikeduke.itch.io/the-legend-of-zeldax-fr

    https://mikeduke.itch.io/the-legend-of-zeldax-en

    Des vidéos en deux versions sont également en ligne :

    video en français :


    video en anglais :


    Nota : jeu AAA comme jeu d'Aventure Action Amateur, tout simplement (humour!).

    Merci d'avance à ceux qui voudront bien l'essayer.

  2. #2
    Futur Membre du Club
    Homme Profil pro
    Retraité
    Inscrit en
    Février 2024
    Messages
    9
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Sexe : Homme
    Localisation : France, Finistère (Bretagne)

    Informations professionnelles :
    Activité : Retraité

    Informations forums :
    Inscription : Février 2024
    Messages : 9
    Par défaut
    Plus de 300 vues, et aucun retour ou commentaire...Il est bien calme ce forum!

  3. #3
    Futur Membre du Club
    Homme Profil pro
    Retraité
    Inscrit en
    Février 2024
    Messages
    9
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Sexe : Homme
    Localisation : France, Finistère (Bretagne)

    Informations professionnelles :
    Activité : Retraité

    Informations forums :
    Inscription : Février 2024
    Messages : 9
    Par défaut
    Je suis surpris d'avoir sur Itch.io deux fois plus de téléchargements de la version anglaise que de la version française.

    Alors, pour vous donner peut-être l'envie de tenter l'aventure, je vous retranscris ci-dessous les commentaires d'un joueur sur le forum CanardPc :

    "citations""

    J'ai eu le plaisir de terminer la première partie de ton nouveau projet.

    On retrouve bien ta patte si particulière mais avec pour le coup de sérieux progrès techniques.

    Et merci encore de montrer qu'on peut faire du beau jeu vidéo avec des petits moyens et beaucoup de passions.

    [après avoir fini le jeu] Je dirais juste merci Mike pour cette ode à l'amour et de m'avoir offert la scène la plus touchante à laquelle j'ai assisté dans un jeu vidéo.

    Je dégusterai avec plaisir ce que tu offres dans la salle secrète.

    Encore merci Mike, et j'espère pouvoir jouer un jour à une autre de tes œuvres.

    "fin de citations"

    Le jeu étant gratuit, je n'y gagne rien, sinon le plaisir de savoir que ma modeste création a pu faire passer un bon moment à des personnes que je ne connais pas.

    Et si le jeu ne vous a pas plu, je suis aussi prêt à entendre toutes vos critiques.

Discussions similaires

  1. Le développement de The Legend of Zelda : The Wind Waker HD a pris six mois
    Par LittleWhite dans le forum Développement 2D, 3D et Jeux
    Réponses: 0
    Dernier message: 10/10/2013, 17h53
  2. [Wii] - The legend of Zelda : Skyward Sword
    Par Rachel dans le forum Consoles
    Réponses: 3
    Dernier message: 02/12/2011, 04h02
  3. [Projet] The Legend Of Zelda : Orb Of Cocolint
    Par SkyJedi dans le forum Projets
    Réponses: 4
    Dernier message: 14/04/2007, 02h08

Partager

Partager
  • Envoyer la discussion sur Viadeo
  • Envoyer la discussion sur Twitter
  • Envoyer la discussion sur Google
  • Envoyer la discussion sur Facebook
  • Envoyer la discussion sur Digg
  • Envoyer la discussion sur Delicious
  • Envoyer la discussion sur MySpace
  • Envoyer la discussion sur Yahoo