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Embarqué Discussion :

L'IA de Palantir est à l'origine de la frappe qui a tué 123 enfants en Iran, selon les enquêteurs du Pentagon


Sujet :

Embarqué

  1. #21
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    L'Iran tient la clé du détroit d'Ormuz (et la résistance Houthis détient la clé du détroit de Bab al-Mandab), même les drones aussi avancés de l'armée Epstein ne peuvent rien ni faire. Les américains continuer à vider leur stock de missiles en tentant désespérément d'abattre quelques drones et missiles balistiques iraniens.

    L’Iran a attaqué quatre cibles principales :

    Bahreïn (quartier général de la cinquième flotte) — des sirènes d'alerte aux missiles ont retenti tôt mardi. Nabeel Alhamer, conseiller médiatique du roi, a déclaré que les défenses aériennes bahreïniennes avaient intercepté et détruit les attaques aériennes iraniennes. Mais les séquences vidéo racontent une histoire différente. Le CGRI a détruit le radar Patriot, le radar de contrôle aérien de la Cinquième Flotte et le radar d'alerte précoce C-RAM, ainsi qu'un centre de communications par satellite et des entrepôts de soutien aux armes à Juffair. Aucune victime confirmée n'a été signalée.

    Koweït — La télévision d'État iranienne a déclaré que l'armée avait frappé des installations et du matériel américains avec des drones. Lors de cette quatrième vague de l'opération Nasr, l'Iran a ciblé et complètement détruit un entrepôt appartenant à la Kuwait and Gulf Link Holding Company (KGL) à Mina Abdullah, au Koweït, à l'aide de deux drones. KGL est le principal État américain Centre de soutien de l'armée en Asie occidentale.

    Jordanie — Le CGRI a confirmé via Fars avoir ciblé mardi une base aérienne américaine avec des missiles balistiques et a appelé les Jordaniens à démanteler les bases américaines dans leur pays. La Jordanie a affirmé avoir intercepté quatre missiles iraniens, mais des images vidéo montrent au moins quatre impacts de missiles au sol.

    Naval/air — La télévision d'État iranienne a déclaré que l'armée avait ciblé un navire américain “hostile” avec des missiles de croisière, et les médias iraniens ont affirmé que le CGRI avait abattu un MQ-1 américain au-dessus d'Ormuz.

  2. #22
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    Par défaut L’armée américaine attribue un contrat de 468 millions de $ pour un système laser anti drones animé par une IA
    L’armée américaine attribue un contrat de 468 millions de dollars pour un système laser animé par une intelligence artificielle et déjà utilisé pour détruire 3 drones lancés par l’Iran contre les USA

    Le système dénommé Locus X3 a été utilisé selon des rapports pour « détruire des drones qui représentaient une menace physique pour le personnel américain et les partenaires du Service des douanes et de la protection des frontières. » Ce dernier allonge la liste des cas qui attestent de ce que la guerre à base de robots et d’intelligence artificielle est une réalité sur les champs de bataille.

    Cette semaine, l’armée américaine a utilisé le système Locus X3 pour abattre trois drones près de la frontière américano-mexicaine. L'opération s'est déroulée dans la nuit du 25 au 26 août, aux abords de la vallée du Rio Grande, au Texas, et a été menée par la Force opérationnelle interarmées de la frontière sud (JTF-SB), qui relève du Commandement nord-américain. Les autorités ont confirmé que, au cours de l’opération, les agents ont utilisé une technologie dérivée du système « High-Energy Multipurpose Laser » (AMP-HEL) de l’armée, un programme militaire axé sur la mise en œuvre de lasers à haute énergie pour développer de nouvelles capacités de défense.


    Le LOCUST X3 est un système d'arme laser à énergie dirigée (laser à état solide) de troisième génération qui utilise l’IA pour la détection, la classification et la hiérarchisation des cibles prioritaires.

    Il est conçu par l'entreprise américaine AeroVironment pour intercepter des menaces aériennes de type drone. Présenté en mars 2026, il s'est imposé en septembre 2026 en décrochant un contrat historique de près de 500 millions de dollars auprès de l'US Army. Surnommé le « tueur du Groupe 3 », il cible spécifiquement les drones de petite à moyenne taille (jusqu'à 600 kg) ainsi que les drones de surface maritimes.

    Il Intègre un laser à état solide ajustable et évolutif d'une puissance allant de 20 à plus de 35 kilowatts. Il dispose d'une ouverture de sortie élargie par rapport aux versions précédentes, permettant une plus longue portée opérationnelle et une meilleure concentration de l'énergie (densité de puissance en Watts/cm²). Il est équipé de capteurs de suivi de précision EO/IR (Électro-Optique / Infrarouge) pour acquérir visuellement les cibles de jour comme de nuit. Il est conçu selon une approche d’architecture ouverte modulaire et peut donc s’installer sur :

    • Des véhicules tactiques terrestres (comme le Joint Light Tactical Vehicle - JLTV ou l'Infantry Squad Vehicle - ISV).
    • Des configurations palettisées fixes ou semi-fixes.
    • Des navires de guerre (plateformes maritimes).

    Le système ne nécessite pas de munitions physiques à stocker. Tant que le système reçoit de l'énergie électrique, son chargeur est virtuellement infini pour un coût inférieur à 5 dollars par tir. Il est construit en grande partie avec des pièces disponibles sur le marché civil pour faciliter la production de masse et réduire les coûts.

    Côté software, il s’appuie sur le logiciel propriétaire de contrôle de tir et de commandement (C2) développé par AeroVironment. Il fonctionne de manière agnostique vis-à-vis du matériel. Le logiciel utilise des algorithmes d'IA pour assurer de manière autonome la détection, la classification et la hiérarchisation des cibles prioritaires.

    Le contrôle de tirs de précision V-Halo assure le verrouillage et le suivi multi-cibles en temps réel. Il calcule le point d'impact optimal et maintient le faisceau focalisé de 5 à 7 secondes d'affilée sur une cible en mouvement pour faire fondre ses composants.

    Son interface opérateur simplifiée est conçue pour réduire la charge mentale, la console s'apparente à une manette de jeu vidéo. L'opérateur humain peut superviser les engagements automatisés par l'IA ou reprendre le contrôle manuel à tout moment.


    La guerre basée sur l'intelligence artificielle et la robotique est bel et bien une réalité sur les champs de bataille

    Ciblage algorithmique de masse à Gaza

    L'armée israélienne a industrialisé l'identification de cibles humaines et d'infrastructures à travers plusieurs systèmes d'IA de pointe, modifiant radicalement le rythme des bombardements :

    • « Lavender »: Ce système a croisé des données de surveillance de masse (téléphonie, messageries, déplacements) pour ficher des milliers de personnes comme cibles ou combattants présumés
    • « Gospel » (L'Évangile) : Qualifié par les analystes d'« usine à cibles », cet outil génère automatiquement, 24 heures sur 24, des recommandations de bâtiments et d'infrastructures à frapper à une vitesse que des analystes humains ne pourraient atteindre
    • « Where's Daddy » (Où est papa ?) : Un algorithme conçu pour traquer les individus ciblés en temps réel et déclencher des alertes de frappe spécifiquement lorsqu'ils regagnent leur domicile familial.

    L'autonomie terminale face au brouillage en Ukraine

    Pour contrer la guerre électronique et le brouillage des liaisons radio (qui coupent le flux entre le pilote et sa machine), des drones d'attaque intègrent désormais une autonomie complète dans la phase finale du vol :

    • Les drones Hornet et Seth : Déployés par les forces ukrainiennes, ces appareils emploient la vision par ordinateur (machine vision). L'opérateur désigne une zone, puis l'IA embarquée prend le relais sans aucun lien de communication pour identifier, verrouiller et percuter sa cible (blindé ou artillerie), même au milieu de leurres
    • Le module The Fourth Law et Skynode X : Des startups fournissent désormais des boîtiers "plug-and-play" d'intelligence artificielle. Ces modules logiciels permettent à des drones commerciaux légers de naviguer de manière autonome dans des zones totalement privées de signal GPS
    • Les frappes de manière 100 % autonome : Les forces russes utilisent également des drones kamikazes dotés d'une autonomie totale du choix de la cible par reconnaissance visuelle directe, provoquant des frappes redoutées pour les populations civiles en l'absence de supervision humaine directe

    La guerre des drones intercepteurs "IA contre IA"

    La prolifération des drones d'attaque à bas coût (comme les drones russes Geran-2 basés sur les Shahed iraniens) a forcé la création de défenses aériennes robotisées :

    • Le drone P1 Sunjet Killer (Skyfall) : Ce drone intercepteur ukrainien est propulsé à haute vitesse (370 km/h) pour chasser les drones d'attaque russes. Il embarque un module de ciblage par IA qui traque et anticipe les trajectoires de la cible à un kilomètre de distance pour maximiser l'interception
    • Automatisation à 95 % (Brave1) : Développés sous l'égide du cluster technologique ukrainien, de nouveaux drones intercepteurs effectuent des patrouilles et détruisent les menaces aériennes de manière quasi-autonome

    Assauts terrestres exclusivement robotisés

    La robotisation terrestre passe du simple déminage ou transport logistique à des unités de combat direct :

    • La capture de positions sans infanterie humaine : Lors d'assauts notables documentés sur le front (notamment dans la direction de Kian), l'armée ukrainienne est parvenue à capturer des lignes défensives russes en employant uniquement des vagues coordonnées de drones aériens kamikazes et de robots terrestres lourdement armés (équipés de mitrailleuses, caméras thermiques et lance-roquettes). Les soldats adverses ont été contraints de se rendre face à des machines téléopérées et semi-autonomes
    • La mise à contribution de robots-chiens : On note aussi une utilisation croissante de chiens-robots. Du point de vue du développeur informatique, ces robots sont des kits matériels - à la présentation visuelle similaire à celle d’un chien sur pattes – programmables via une API fournie par le constructeur. C’est au travers de cette dernière, ainsi que d’une série de modules d’extensions, que le développeur peut aller à l’essentiel de l’application à mettre en œuvre.


    Code Python : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    # Copyright (c) 2023 Boston Dynamics, Inc.  All rights reserved.
    # Downloading, reproducing, distributing or otherwise using the SDK Software 
    # is subject to the terms and conditions of the Boston Dynamics Software 
    # Development Kit License (20191101-BDSDK-SL). 
     
    """Tutorial to show how to use the Boston Dynamics API to detect and follow an object""" 
    import argparse 
    import io 
    import json 
    import math 
    import os 
    import signal 
    import sys 
    import time 
    from multiprocessing import Barrier, Process, Queue, Value 
    from queue import Empty, Full 
    from threading import BrokenBarrierError, Thread 
     
    import cv2 
    import numpy as np 
    from PIL import Image 
    from scipy import ndimage 
    from tensorflow_object_detection import DetectorAPI 
     
    import bosdyn.client 
    import bosdyn.client.util 
    from bosdyn import geometry 
    from bosdyn.api import geometry_pb2 as geo 
    from bosdyn.api import image_pb2, trajectory_pb2 
    from bosdyn.api.image_pb2 import ImageSource 
    from bosdyn.api.spot import robot_command_pb2 as spot_command_pb2 
    from bosdyn.client.async_tasks import AsyncPeriodicQuery, AsyncTasks 
    from bosdyn.client.frame_helpers import (GROUND_PLANE_FRAME_NAME, VISION_FRAME_NAME, get_a_tform_b, 
                                             get_vision_tform_body) 
    from bosdyn.client.image import ImageClient 
    from bosdyn.client.lease import LeaseClient, LeaseKeepAlive 
    from bosdyn.client.math_helpers import Quat, SE3Pose 
    from bosdyn.client.robot_command import (CommandFailedError, CommandTimedOutError, 
                                             RobotCommandBuilder, RobotCommandClient, blocking_stand) 
    from bosdyn.client.robot_state import RobotStateClient 
     
    LOGGER = bosdyn.client.util.get_logger() 
     
    SHUTDOWN_FLAG = Value('i', 0) 
     
    # Don't let the queues get too backed up 
    QUEUE_MAXSIZE = 10 
     
    # This is a multiprocessing.Queue for communication between the main process and the 
    # Tensorflow processes. 
    # Entries in this queue are in the format: 
     
    # { 
    #     'source': Name of the camera, 
    #     'world_tform_cam': transform from VO to camera, 
    #     'world_tform_gpe':  transform from VO to ground plane, 
    #     'raw_image_time': Time when the image was collected, 
    #     'cv_image': The decoded image, 
    #     'visual_dims': (cols, rows), 
    #     'depth_image': depth image proto, 
    #     'system_cap_time': Time when the image was received by the main process, 
    #     'image_queued_time': Time when the image was done preprocessing and queued 
    # } 
    RAW_IMAGES_QUEUE = Queue(QUEUE_MAXSIZE) 
     
    # This is a multiprocessing.Queue for communication between the Tensorflow processes and 
    # the bbox print process. This is meant for running in a containerized environment with no access 
    # to an X display 
    # Entries in this queue have the following fields in addition to those in : 
    # { 
    #   'processed_image_start_time':  Time when the image was received by the TF process, 
    #   'processed_image_end_time':  Time when the image was processing for bounding boxes 
    #   'boxes': list of detected bounding boxes for the processed image 
    #   'classes': classes of objects, 
    #   'scores': confidence scores, 
    # } 
    PROCESSED_BOXES_QUEUE = Queue(QUEUE_MAXSIZE) 
     
    # Barrier for waiting on Tensorflow processes to start, initialized in main() 
    TENSORFLOW_PROCESS_BARRIER = None 
     
    COCO_CLASS_DICT = { 
        1: 'person', 
        2: 'bicycle', 
        3: 'car', 
        4: 'motorcycle', 
        5: 'airplane', 
        6: 'bus', 
        7: 'train', 
        8: 'truck', 
        9: 'boat', 
        10: 'trafficlight', 
        11: 'firehydrant', 
        13: 'stopsign', 
        14: 'parkingmeter', 
        15: 'bench', 
        16: 'bird', 
        17: 'cat', 
        18: 'dog', 
        19: 'horse', 
        20: 'sheep', 
        21: 'cow', 
        22: 'elephant', 
        23: 'bear', 
        24: 'zebra', 
        25: 'giraffe', 
        27: 'backpack', 
        28: 'umbrella', 
        31: 'handbag', 
        32: 'tie', 
        33: 'suitcase', 
        34: 'frisbee', 
        35: 'skis', 
        36: 'snowboard', 
        37: 'sportsball', 
        38: 'kite', 
        39: 'baseballbat', 
        40: 'baseballglove', 
        41: 'skateboard', 
        42: 'surfboard', 
        43: 'tennisracket', 
        44: 'bottle', 
        46: 'wineglass', 
        47: 'cup', 
        48: 'fork', 
        49: 'knife', 
        50: 'spoon', 
        51: 'bowl', 
        52: 'banana', 
        53: 'apple', 
        54: 'sandwich', 
        55: 'orange', 
        56: 'broccoli', 
        57: 'carrot', 
        58: 'hotdog', 
        59: 'pizza', 
        60: 'donut', 
        61: 'cake', 
        62: 'chair', 
        63: 'couch', 
        64: 'pottedplant', 
        65: 'bed', 
        67: 'diningtable', 
        70: 'toilet', 
        72: 'tv', 
        73: 'laptop', 
        74: 'mouse', 
        75: 'remote', 
        76: 'keyboard', 
        77: 'cellphone', 
        78: 'microwave', 
        79: 'oven', 
        80: 'toaster', 
        81: 'sink', 
        82: 'refrigerator', 
        84: 'book', 
        85: 'clock', 
        86: 'vase', 
        87: 'scissors', 
        88: 'teddybear', 
        89: 'hairdrier', 
        90: 'toothbrush' 
    } 
     
    # Mapping from visual to depth data 
    VISUAL_SOURCE_TO_DEPTH_MAP_SOURCE = { 
        'frontleft_fisheye_image': 'frontleft_depth_in_visual_frame', 
        'frontright_fisheye_image': 'frontright_depth_in_visual_frame' 
    } 
    ROTATION_ANGLES = { 
        'back_fisheye_image': 0, 
        'frontleft_fisheye_image': -78, 
        'frontright_fisheye_image': -102, 
        'left_fisheye_image': 0, 
        'right_fisheye_image': 180 
    } 
     
     
    def _update_thread(async_task): 
        while True: 
            async_task.update() 
            time.sleep(0.01) 
     
     
    class AsyncImage(AsyncPeriodicQuery): 
        """Grab image.""" 
     
        def __init__(self, image_client, image_sources): 
            # Period is set to be about 15 FPS 
            super(AsyncImage, self).__init__('images', image_client, LOGGER, period_sec=0.067) 
            self.image_sources = image_sources 
     
        def _start_query(self): 
            return self._client.get_image_from_sources_async(self.image_sources) 
     
     
    class AsyncRobotState(AsyncPeriodicQuery): 
        """Grab robot state.""" 
     
        def __init__(self, robot_state_client): 
            # period is set to be about the same rate as detections on the CORE AI 
            super(AsyncRobotState, self).__init__('robot_state', robot_state_client, LOGGER, 
                                                  period_sec=0.02) 
     
        def _start_query(self): 
            return self._client.get_robot_state_async() 
     
     
    def get_source_list(image_client): 
        """Gets a list of image sources and filters based on config dictionary 
      
        Args: 
            image_client: Instantiated image client 
        """ 
     
        # We are using only the visual images with their corresponding depth sensors 
        sources = image_client.list_image_sources() 
        source_list = [] 
        for source in sources: 
            if source.image_type == ImageSource.IMAGE_TYPE_VISUAL: 
                # only append if sensor has corresponding depth sensor 
                if source.name in VISUAL_SOURCE_TO_DEPTH_MAP_SOURCE: 
                    source_list.append(source.name) 
                    source_list.append(VISUAL_SOURCE_TO_DEPTH_MAP_SOURCE[source.name]) 
        return source_list 
     
     
    def capture_images(image_task, sleep_between_capture): 
        """ Captures images and places them on the queue 
      
        Args: 
            image_task (AsyncImage): Async task that provides the images response to use 
            sleep_between_capture (float): Time to sleep between each image capture 
        """ 
        while not SHUTDOWN_FLAG.value: 
            get_im_resp = image_task.proto 
            start_time = time.time() 
            if not get_im_resp: 
                continue 
            depth_responses = { 
                img.source.name: img 
                for img in get_im_resp 
                if img.source.image_type == ImageSource.IMAGE_TYPE_DEPTH 
            } 
            entry = {} 
            for im_resp in get_im_resp: 
                if im_resp.source.image_type == ImageSource.IMAGE_TYPE_VISUAL: 
                    source = im_resp.source.name 
                    depth_source = VISUAL_SOURCE_TO_DEPTH_MAP_SOURCE[source] 
                    depth_image = depth_responses[depth_source] 
     
                    acquisition_time = im_resp.shot.acquisition_time 
                    image_time = acquisition_time.seconds + acquisition_time.nanos * 1e-9 
     
                    try: 
                        image = Image.open(io.BytesIO(im_resp.shot.image.data)) 
                        source = im_resp.source.name 
     
                        image = ndimage.rotate(image, ROTATION_ANGLES[source]) 
                        if im_resp.shot.image.pixel_format == image_pb2.Image.PIXEL_FORMAT_GREYSCALE_U8: 
                            image = cv2.cvtColor(image, cv2.COLOR_GRAY2RGB)  # Converted to RGB for TF 
                        tform_snapshot = im_resp.shot.transforms_snapshot 
                        frame_name = im_resp.shot.frame_name_image_sensor 
                        world_tform_cam = get_a_tform_b(tform_snapshot, VISION_FRAME_NAME, frame_name) 
                        world_tform_gpe = get_a_tform_b(tform_snapshot, VISION_FRAME_NAME, 
                                                        GROUND_PLANE_FRAME_NAME) 
                        entry[source] = { 
                            'source': source, 
                            'world_tform_cam': world_tform_cam, 
                            'world_tform_gpe': world_tform_gpe, 
                            'raw_image_time': image_time, 
                            'cv_image': image, 
                            'visual_dims': (im_resp.shot.image.cols, im_resp.shot.image.rows), 
                            'depth_image': depth_image, 
                            'system_cap_time': start_time, 
                            'image_queued_time': time.time() 
                        } 
                    except Exception as exc:  # pylint: disable=broad-except 
                        print(f'Exception occurred during image capture {exc}') 
            try: 
                RAW_IMAGES_QUEUE.put_nowait(entry) 
            except Full as exc: 
                print(f'RAW_IMAGES_QUEUE is full: {exc}') 
            time.sleep(sleep_between_capture) 
     
     
    def start_tensorflow_processes(num_processes, model_path, detection_class, detection_threshold, 
                                   max_processing_delay): 
        """Starts Tensorflow processes in parallel. 
      
        It does not keep track of the processes once they are started because they run indefinitely 
        and are never joined back to the main process. 
      
        Args: 
            num_processes (int): Number of Tensorflow processes to start in parallel. 
            model_path (str): Filepath to the Tensorflow model to use. 
            detection_class (int): Detection class to detect 
            detection_threshold (float): Detection threshold to apply to all Tensorflow detections. 
            max_processing_delay (float): Allowed delay before processing an incoming image. 
        """ 
        processes = [] 
        for _ in range(num_processes): 
            process = Process( 
                target=process_images, args=( 
                    model_path, 
                    detection_class, 
                    detection_threshold, 
                    max_processing_delay, 
                ), daemon=True) 
            process.start() 
            processes.append(process) 
        return processes 
     
     
    def process_images(model_path, detection_class, detection_threshold, max_processing_delay): 
        """Starts Tensorflow and detects objects in the incoming images. 
      
        Args: 
            model_path (str): Filepath to the Tensorflow model to use. 
            detection_class (int): Detection class to detect 
            detection_threshold (float): Detection threshold to apply to all Tensorflow detections. 
            max_processing_delay (float): Allowed delay before processing an incoming image. 
        """ 
     
        odapi = DetectorAPI(path_to_ckpt=model_path) 
        num_processed_skips = 0 
     
        if TENSORFLOW_PROCESS_BARRIER is None: 
            return 
     
        try: 
            TENSORFLOW_PROCESS_BARRIER.wait() 
        except BrokenBarrierError as exc: 
            print(f'Error waiting for Tensorflow processes to initialize: {exc}') 
            return False 
     
        while not SHUTDOWN_FLAG.value: 
            try: 
                entry = RAW_IMAGES_QUEUE.get_nowait() 
            except Empty: 
                time.sleep(0.1) 
                continue 
            for _, capture in entry.items(): 
                start_time = time.time() 
                processing_delay = time.time() - capture['raw_image_time'] 
                if processing_delay > max_processing_delay: 
                    num_processed_skips += 1 
                    print(f'skipped image because it took {processing_delay}') 
                    continue  # Skip image due to delay 
     
                image = capture['cv_image'] 
                boxes, scores, classes, _ = odapi.process_frame(image) 
                confident_boxes = [] 
                confident_object_classes = [] 
                confident_scores = [] 
                if len(boxes) == 0: 
                    print('no detections founds') 
                    continue 
                for box, score, box_class in sorted(zip(boxes, scores, classes), key=lambda x: x[1], 
                                                    reverse=True): 
                    if score > detection_threshold and box_class == detection_class: 
                        confident_boxes.append(box) 
                        confident_object_classes.append(COCO_CLASS_DICT[box_class]) 
                        confident_scores.append(score) 
                        image = cv2.rectangle(image, (box[1], box[0]), (box[3], box[2]), (255, 0, 0), 2) 
     
                capture['processed_image_start_time'] = start_time 
                capture['processed_image_end_time'] = time.time() 
                capture['boxes'] = confident_boxes 
                capture['classes'] = confident_object_classes 
                capture['scores'] = confident_scores 
                capture['cv_image'] = image 
            try: 
                PROCESSED_BOXES_QUEUE.put_nowait(entry) 
            except Full as exc: 
                print(f'PROCESSED_BOXES_QUEUE is full: {exc}') 
        print('tf process ending') 
        return True 
     
     
    def get_go_to(world_tform_object, robot_state, mobility_params, dist_margin=0.5): 
        """Gets trajectory command to a goal location 
      
        Args: 
            world_tform_object (SE3Pose): Transform from vision frame to target object 
            robot_state (RobotState): Current robot state 
            mobility_params (MobilityParams): Mobility parameters 
            dist_margin (float): Distance margin to target 
        """ 
        vo_tform_robot = get_vision_tform_body(robot_state.kinematic_state.transforms_snapshot) 
        print(f'robot pos: {vo_tform_robot}') 
        delta_ewrt_vo = np.array( 
            [world_tform_object.x - vo_tform_robot.x, world_tform_object.y - vo_tform_robot.y, 0]) 
        norm = np.linalg.norm(delta_ewrt_vo) 
        if norm == 0: 
            return None 
        delta_ewrt_vo_norm = delta_ewrt_vo / norm 
        heading = _get_heading(delta_ewrt_vo_norm) 
        vo_tform_goal = np.array([ 
            world_tform_object.x - delta_ewrt_vo_norm[0] * dist_margin, 
            world_tform_object.y - delta_ewrt_vo_norm[1] * dist_margin 
        ]) 
        se2_pose = geo.SE2Pose(position=geo.Vec2(x=vo_tform_goal[0], y=vo_tform_goal[1]), angle=heading) 
        tag_cmd = RobotCommandBuilder.synchro_se2_trajectory_command(se2_pose, 
                                                                     frame_name=VISION_FRAME_NAME, 
                                                                     params=mobility_params) 
        return tag_cmd 
     
     
    def _get_heading(xhat): 
        zhat = [0.0, 0.0, 1.0] 
        yhat = np.cross(zhat, xhat) 
        mat = np.array([xhat, yhat, zhat]).transpose() 
        return Quat.from_matrix(mat).to_yaw() 
     
     
    def set_default_body_control(): 
        """Set default body control params to current body position""" 
        footprint_R_body = geometry.EulerZXY() 
        position = geo.Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0) 
        rotation = footprint_R_body.to_quaternion() 
        pose = geo.SE3Pose(position=position, rotation=rotation) 
        point = trajectory_pb2.SE3TrajectoryPoint(pose=pose) 
        traj = trajectory_pb2.SE3Trajectory(points=[point]) 
        return spot_command_pb2.BodyControlParams(base_offset_rt_footprint=traj) 
     
     
    def get_mobility_params(): 
        """Gets mobility parameters for following""" 
        vel_desired = .75 
        speed_limit = geo.SE2VelocityLimit( 
            max_vel=geo.SE2Velocity(linear=geo.Vec2(x=vel_desired, y=vel_desired), angular=.25)) 
        body_control = set_default_body_control() 
        mobility_params = spot_command_pb2.MobilityParams(vel_limit=speed_limit, obstacle_params=None, 
                                                          body_control=body_control, 
                                                          locomotion_hint=spot_command_pb2.HINT_TROT) 
        return mobility_params 
     
     
    def depth_to_xyz(depth, pixel_x, pixel_y, focal_length, principal_point): 
        """Calculate the transform to point in image using camera intrinsics and depth""" 
        x = depth * (pixel_x - principal_point.x) / focal_length.x 
        y = depth * (pixel_y - principal_point.y) / focal_length.y 
        z = depth 
        return x, y, z 
     
     
    def remove_ground_from_depth_image(raw_depth_image, focal_length, principal_point, world_tform_cam, 
                                       world_tform_gpe, ground_tolerance=0.04): 
        """ Simple ground plane removal algorithm. Uses ground height 
            and does simple z distance filtering. 
      
        Args: 
            raw_depth_image (np.array): Depth image 
            focal_length (Vec2): Focal length of camera that produced the depth image 
            principal_point (Vec2): Principal point of camera that produced the depth image 
            world_tform_cam (SE3Pose): Transform from VO to camera frame 
            world_tform_gpe (SE3Pose): Transform from VO to GPE frame 
            ground_tolerance (float): Distance in meters to add to the ground plane 
        """ 
        new_depth_image = raw_depth_image 
     
        # same functions as depth_to_xyz, but converted to np functions 
        indices = np.indices(raw_depth_image.shape) 
        xs = raw_depth_image * (indices[1] - principal_point.x) / focal_length.x 
        ys = raw_depth_image * (indices[0] - principal_point.y) / focal_length.y 
        zs = raw_depth_image 
     
        # create xyz point cloud 
        camera_tform_points = np.stack([xs, ys, zs], axis=2) 
        # points in VO frame 
        world_tform_points = world_tform_cam.transform_cloud(camera_tform_points) 
        # array of booleans where True means the point was below the ground plane plus tolerance 
        world_tform_points_mask = (world_tform_gpe.z - world_tform_points[:, :, 2]) < ground_tolerance 
        # remove data below ground plane 
        new_depth_image[world_tform_points_mask] = 0 
        return new_depth_image 
     
     
    def get_distance_to_closest_object_depth(x_min, x_max, y_min, y_max, depth_scale, raw_depth_image, 
                                             histogram_bin_size=0.50, minimum_number_of_points=10, 
                                             max_distance=8.0): 
        """Make a histogram of distances to points in the cloud and take the closest distance with 
        enough points. 
      
        Args: 
            x_min (int): minimum x coordinate (column) of object to find 
            x_max (int): maximum x coordinate (column) of object to find 
            y_min (int): minimum y coordinate (row) of object to find 
            y_max (int): maximum y coordinate (row) of object to find 
            depth_scale (float): depth scale of the image to convert from sensor value to meters 
            raw_depth_image (np.array): matrix of depth pixels 
            histogram_bin_size (float): size of each bin of distances 
            minimum_number_of_points (int): minimum number of points before returning depth 
            max_distance (float): maximum distance to object in meters 
        """ 
        num_bins = math.ceil(max_distance / histogram_bin_size) 
     
        # get a sub-rectangle of the bounding box out of the whole image, then flatten 
        obj_depths = (raw_depth_image[y_min:y_max, x_min:x_max]).flatten() 
        obj_depths = obj_depths / depth_scale 
        obj_depths = obj_depths[obj_depths != 0] 
     
        hist, hist_edges = np.histogram(obj_depths, bins=num_bins, range=(0, max_distance)) 
     
        edges_zipped = zip(hist_edges[:-1], hist_edges[1:]) 
        # Iterate over the histogram and return the first distance with enough points. 
        for entry, edges in zip(hist, edges_zipped): 
            if entry > minimum_number_of_points: 
                filtered_depths = obj_depths[(obj_depths > edges[0]) & (obj_depths < edges[1])] 
                if len(filtered_depths) == 0: 
                    continue 
                return np.mean(filtered_depths) 
     
        return max_distance 
     
     
    def rotate_about_origin_degrees(origin, point, angle): 
        """ 
        Rotate a point counterclockwise by a given angle around a given origin. 
      
        Args: 
            origin (tuple): Origin to rotate the point around 
            point (tuple): Point to rotate 
            angle (float): Angle in degrees 
        """ 
        return rotate_about_origin(origin, point, math.radians(angle)) 
     
     
    def rotate_about_origin(origin, point, angle): 
        """ 
        Rotate a point counterclockwise by a given angle around a given origin. 
      
        Args: 
            origin (tuple): Origin to rotate the point around 
            point (tuple): Point to rotate 
            angle (float): Angle in radians 
        """ 
        orig_x, orig_y = origin 
        pnt_x, pnt_y = point 
     
        ret_x = orig_x + math.cos(angle) * (pnt_x - orig_x) - math.sin(angle) * (pnt_y - orig_y) 
        ret_y = orig_y + math.sin(angle) * (pnt_x - orig_x) + math.cos(angle) * (pnt_y - orig_y) 
        return int(ret_x), int(ret_y) 
     
     
    def get_object_position(world_tform_cam, world_tform_gpe, visual_dims, depth_image, bounding_box, 
                            rotation_angle): 
        """ 
        Extract the bounding box, then find the mode in that region. 
      
        Args: 
            world_tform_cam (SE3Pose): SE3 transform from world to camera frame 
            visual_dims (Tuple): (cols, rows) tuple from the visual image 
            depth_image (ImageResponse): From a depth camera corresponding to the visual_image 
            bounding_box (list): Bounding box from tensorflow 
            rotation_angle (float): Angle (in degrees) to rotate depth image to match cam image rotation 
        """ 
     
        # Make sure there are two images. 
        if visual_dims is None or depth_image is None: 
            # Fail. 
            return 
     
        # Rotate bounding box back to original frame 
        points = [(bounding_box[1], bounding_box[0]), (bounding_box[3], bounding_box[0]), 
                  (bounding_box[3], bounding_box[2]), (bounding_box[1], bounding_box[2])] 
     
        origin = (visual_dims[0] / 2, visual_dims[1] / 2) 
     
        points_rot = [rotate_about_origin_degrees(origin, point, rotation_angle) for point in points] 
     
        # Get the bounding box corners. 
        y_min = max(0, min([point[1] for point in points_rot])) 
        x_min = max(0, min([point[0] for point in points_rot])) 
        y_max = min(visual_dims[1], max([point[1] for point in points_rot])) 
        x_max = min(visual_dims[0], max([point[0] for point in points_rot])) 
     
        # Check that the bounding box is valid. 
        if (x_min < 0 or y_min < 0 or x_max > visual_dims[0] or y_max > visual_dims[1]): 
            print(f'Bounding box is invalid: ({x_min}, {y_min}) | ({x_max}, {y_max})') 
            print(f'Bounds: ({visual_dims[0]}, {visual_dims[1]})') 
            return 
     
        # Unpack the images. 
        try: 
            if depth_image.shot.image.pixel_format == image_pb2.Image.PIXEL_FORMAT_DEPTH_U16: 
                dtype = np.uint16 
            else: 
                dtype = np.uint8 
            img = np.fromstring(depth_image.shot.image.data, dtype=dtype) 
            if depth_image.shot.image.format == image_pb2.Image.FORMAT_RAW: 
                img = img.reshape(depth_image.shot.image.rows, depth_image.shot.image.cols) 
            else: 
                img = cv2.imdecode(img, -1) 
            depth_image_pixels = img 
            depth_image_pixels = remove_ground_from_depth_image( 
                depth_image_pixels, depth_image.source.pinhole.intrinsics.focal_length, 
                depth_image.source.pinhole.intrinsics.principal_point, world_tform_cam, world_tform_gpe) 
            # Get the depth data from the region in the bounding box. 
            max_distance = 8.0 
            depth = get_distance_to_closest_object_depth(x_min, x_max, y_min, y_max, 
                                                         depth_image.source.depth_scale, 
                                                         depth_image_pixels, max_distance=max_distance) 
     
            if depth >= max_distance: 
                # Not enough depth data. 
                print('Not enough depth data.') 
                return False 
            else: 
                print(f'distance to object: {depth}') 
     
            center_x = round((x_max - x_min) / 2.0 + x_min) 
            center_y = round((y_max - y_min) / 2.0 + y_min) 
     
            tform_x, tform_y, tform_z = depth_to_xyz( 
                depth, center_x, center_y, depth_image.source.pinhole.intrinsics.focal_length, 
                depth_image.source.pinhole.intrinsics.principal_point) 
            camera_tform_obj = SE3Pose(tform_x, tform_y, tform_z, Quat()) 
     
            return world_tform_cam * camera_tform_obj 
        except Exception as exc:  # pylint: disable=broad-except 
            print(f'Error getting object position: {exc}') 
            return 
     
     
    def _check_model_path(model_path): 
        if model_path is None or \ 
        not os.path.exists(model_path) or \ 
        not os.path.isfile(model_path): 
            print(f'ERROR, could not find model file {model_path}') 
            return False 
        return True 
     
     
    def _check_and_load_json_classes(config_path): 
        if os.path.isfile(config_path): 
            with open(config_path) as json_classes: 
                global COCO_CLASS_DICT  # pylint: disable=global-statement 
                COCO_CLASS_DICT = json.load(json_classes) 
     
     
    def _find_highest_conf_source(processed_boxes_entry): 
        highest_conf_source = None 
        max_score = 0 
        for key, capture in processed_boxes_entry.items(): 
            if 'scores' in capture.keys(): 
                if len(capture['scores']) > 0 and capture['scores'][0] > max_score: 
                    highest_conf_source = key 
                    max_score = capture['scores'][0] 
        return highest_conf_source 
     
     
    def signal_handler(signal, frame): 
        print('Interrupt caught, shutting down') 
        SHUTDOWN_FLAG.value = 1 
     
     
    def main(): 
        """Command line interface.""" 
     
        parser = argparse.ArgumentParser() 
        parser.add_argument( 
            '--model-path', default='/model.pb', help= 
            ('Local file path to the Tensorflow model, example pre-trained models can be found at ' 
             'https://github.com/tensorflow/models/blob/master/research/object_detection/g3doc/tf1_detection_zoo.md' 
            )) 
        parser.add_argument('--classes', default='/classes.json', type=str, 
                            help='File containing json mapping of object class IDs to class names') 
        parser.add_argument('--number-tensorflow-processes', default=1, type=int, 
                            help='Number of Tensorflow processes to run in parallel') 
        parser.add_argument('--detection-threshold', default=0.7, type=float, 
                            help='Detection threshold to use for Tensorflow detections') 
        parser.add_argument( 
            '--sleep-between-capture', default=0.2, type=float, 
            help=('Seconds to sleep between each image capture loop iteration, which captures ' 
                  'an image from all cameras')) 
        parser.add_argument( 
            '--detection-class', default=1, type=int, 
            help=('Detection classes to use in the Tensorflow model.' 
                  'Default is to use 1, which is a person in the Coco dataset')) 
        parser.add_argument( 
            '--max-processing-delay', default=7.0, type=float, 
            help=('Maximum allowed delay for processing an image. ' 
                  'Any image older than this value will be skipped')) 
        parser.add_argument('--test-mode', action='store_true', 
                            help='Run application in test mode, don\'t execute commands') 
     
        bosdyn.client.util.add_base_arguments(parser) 
        bosdyn.client.util.add_payload_credentials_arguments(parser) 
        options = parser.parse_args() 
        signal.signal(signal.SIGINT, signal_handler) 
        try: 
            # Make sure the model path is a valid file 
            if not _check_model_path(options.model_path): 
                return False 
     
            # Check for classes json file, otherwise use the COCO class dictionary 
            _check_and_load_json_classes(options.classes) 
     
            global TENSORFLOW_PROCESS_BARRIER  # pylint: disable=global-statement 
            TENSORFLOW_PROCESS_BARRIER = Barrier(options.number_tensorflow_processes + 1) 
            # Start Tensorflow processes 
            tf_processes = start_tensorflow_processes(options.number_tensorflow_processes, 
                                                      options.model_path, options.detection_class, 
                                                      options.detection_threshold, 
                                                      options.max_processing_delay) 
     
            # sleep to give the Tensorflow processes time to initialize 
            try: 
                TENSORFLOW_PROCESS_BARRIER.wait() 
            except BrokenBarrierError as exc: 
                print(f'Error waiting for Tensorflow processes to initialize: {exc}') 
                return False 
            # Start the API related things 
     
            # Create robot object with a world object client 
            sdk = bosdyn.client.create_standard_sdk('SpotFollowClient') 
            robot = sdk.create_robot(options.hostname) 
     
            if options.payload_credentials_file: 
                robot.authenticate_from_payload_credentials( 
                    *bosdyn.client.util.get_guid_and_secret(options)) 
            else: 
                bosdyn.client.util.authenticate(robot) 
     
            # Time sync is necessary so that time-based filter requests can be converted 
            robot.time_sync.wait_for_sync() 
     
            # Verify the robot is not estopped and that an external application has registered and holds 
            # an estop endpoint. 
            assert not robot.is_estopped(), 'Robot is estopped. Please use an external E-Stop client,' \ 
                                            ' such as the estop SDK example, to configure E-Stop.' 
     
            # Create the sdk clients 
            robot_state_client = robot.ensure_client(RobotStateClient.default_service_name) 
            robot_command_client = robot.ensure_client(RobotCommandClient.default_service_name) 
            lease_client = robot.ensure_client(LeaseClient.default_service_name) 
            image_client = robot.ensure_client(ImageClient.default_service_name) 
            source_list = get_source_list(image_client) 
            image_task = AsyncImage(image_client, source_list) 
            robot_state_task = AsyncRobotState(robot_state_client) 
            task_list = [image_task, robot_state_task] 
            _async_tasks = AsyncTasks(task_list) 
            print('Detect and follow client connected.') 
     
            lease = lease_client.take() 
            lease_keep = LeaseKeepAlive(lease_client) 
            # Power on the robot and stand it up 
            resp = robot.power_on() 
            try: 
                blocking_stand(robot_command_client) 
            except CommandFailedError as exc: 
                print(f'Error ({exc}) occurred while trying to stand. Check robot surroundings.') 
                return False 
            except CommandTimedOutError as exc: 
                print(f'Stand command timed out: {exc}') 
                return False 
            print('Robot powered on and standing.') 
            params_set = get_mobility_params() 
     
            # This thread starts the async tasks for image and robot state retrieval 
            update_thread = Thread(target=_update_thread, args=[_async_tasks]) 
            update_thread.daemon = True 
            update_thread.start() 
            # Wait for the first responses. 
            while any(task.proto is None for task in task_list): 
                time.sleep(0.1) 
     
            # Start image capture process 
            image_capture_thread = Process(target=capture_images, 
                                           args=(image_task, options.sleep_between_capture), 
                                           daemon=True) 
            image_capture_thread.start() 
            while not SHUTDOWN_FLAG.value: 
                # This comes from the tensorflow processes and limits the rate of this loop 
                try: 
                    entry = PROCESSED_BOXES_QUEUE.get_nowait() 
                except Empty: 
                    continue 
                # find the highest confidence bounding box 
                highest_conf_source = _find_highest_conf_source(entry) 
                if highest_conf_source is None: 
                    # no boxes or scores found 
                    continue 
                capture_to_use = entry[highest_conf_source] 
                raw_time = capture_to_use['raw_image_time'] 
                time_gap = time.time() - raw_time 
                if time_gap > options.max_processing_delay: 
                    continue  # Skip image due to delay 
     
                # Find the transform to the highest confidence object using the depth sensor 
                get_object_position_start = time.time() 
                robot_state = robot_state_task.proto 
                world_tform_gpe = get_a_tform_b(robot_state.kinematic_state.transforms_snapshot, 
                                                VISION_FRAME_NAME, GROUND_PLANE_FRAME_NAME) 
                world_tform_object = get_object_position( 
                    capture_to_use['world_tform_cam'], world_tform_gpe, capture_to_use['visual_dims'], 
                    capture_to_use['depth_image'], capture_to_use['boxes'][0], 
                    ROTATION_ANGLES[capture_to_use['source']]) 
                get_object_position_end = time.time() 
                print(f'system_cap_time: {capture_to_use["system_cap_time"]}, ' 
                      f'image_queued_time: {capture_to_use["image_queued_time"]}, ' 
                      f'processed_image_start_time: {capture_to_use["processed_image_start_time"]}, ' 
                      f'processed_image_end_time: {capture_to_use["processed_image_end_time"]}, ' 
                      f'get_object_position_start_time: {get_object_position_start}, ' 
                      f'get_object_position_end_time: {get_object_position_end}, ') 
     
                # get_object_position can fail if there is insufficient depth sensor information 
                if not world_tform_object: 
                    continue 
     
                scores = capture_to_use['scores'] 
                print(f'Position of object with confidence {scores[0]}: {world_tform_object}') 
                print(f'Process latency: {time.time() - capture_to_use["system_cap_time"]}') 
                tag_cmd = get_go_to(world_tform_object, robot_state, params_set) 
                end_time = 15.0 
                if tag_cmd is not None: 
                    if not options.test_mode: 
                        print('executing command') 
                        robot_command_client.robot_command(lease=None, command=tag_cmd, 
                                                           end_time_secs=time.time() + end_time) 
                    else: 
                        print('Running in test mode, skipping command.') 
     
            # Shutdown lease keep-alive and return lease gracefully. 
            lease_keep.shutdown() 
            lease_client.return_lease(lease) 
            return True 
        except Exception as exc:  # pylint: disable=broad-except 
            LOGGER.error('Spot Tensorflow Detector threw an exception: %s', exc) 
            # Shutdown lease keep-alive and return lease gracefully. 
            return False  
     
     
    if __name__ == '__main__': 
        if not main(): 
            sys.exit(1)]

    Entretemps, les pays peinent à s’accorder sur l’établissement d’instruments juridiquement contraignant à l’échelle internationale afin d’encadrer les usages de l’intelligence artificielle sur les champs de bataille.

    Les discussions se poursuivent au sein de la Convention sur certaines armes classiques (CCAC) à Genève, par l'intermédiaire d'un Groupe d'experts gouvernementaux (GGE).

    Une session cruciale du GGE se tient du 31 août au 4 septembre 2026 pour tenter de transformer les avancées techniques en bases juridiques concretes.

    Le mandat actuel de trois ans du groupe s'achève cette année, et son rapport final sera présenté lors de la 7e Conférence d'examen de la CCAC en novembre 2026, considérée comme l'étape décisive pour décider ou non d'ouvrir de vraies négociations de traité.

    Le secrétaire général de l'ONU, António Guterres, et la présidente du Comité international de la Croix-Rouge (CICR) ont réitéré un avertissement majeur. Ils estiment que l'humanité est dangereusement proche de franchir une « ligne rouge morale » en laissant des machines décider de la mort d'êtres humains.

    Plus de 70 pays soutiennent désormais un texte de référence (le rolling text) pour enclencher de vraies négociations en vue d'un instrument juridiquement contraignant. Cependant, le mode de fonctionnement de la CCAC exige un consensus absolu, ce qui permet à certaines grandes puissances militaires et États réticents de ralentir l'adoption d'interdictions strictes.

    Et vous ?

    Pour ou contre l'utilisation de l'IA à des fins militaires ? Si pour, à quel degré ou à quelles fins ? Si contre, pourquoi ?
    Êtes-vous surpris de la mise à contribution de l’intelligence artificielle sur les champs de bataille ? La situation des négociations au niveau de l'ONU est-elle surprenante quand on sait que chaque pays considère l'intelligence artificielle comme un moyen de domination ?

    Voir aussi :

    Des représentants de 150 entreprises de la tech plaident contre les robots tueurs autonomes, lors d'une conférence internationale sur l'IA
    USA : le sous-secrétaire à la défense soulève l'importance d'associer l'intelligence artificielle à l'armée, évoquant une future course aux armes
    Des experts en IA boycottent un projet de robots tueurs d'une université en Corée du Sud, en partenariat avec le fabricant d'armes Hanwha Systems
    Non, l'IA de Google ne doit pas être au service de la guerre ! Plus de 3000 employés de Google protestent contre la collaboration avec le Pentagone
    Robots militaires : les États-Unis testent l'efficacité de leurs prototypes dans le Pacifique, l'armée irakienne présente son robot mitrailleur
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  3. #23
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    Par défaut L'IA de Palantir est à l'origine de la frappe qui a tué 123 enfants en Iran, selon les enquêteurs du Pentagone
    Les enquêteurs du Pentagone affirment que l'IA de Palantir est à l'origine de la frappe US qui a tué 123 enfants iraniens, et que le personnel du Pentagone savait, quelques heures après les faits, que les USA en étaient responsables

    Selon un rapport de Bloomberg, les enquêteurs du Pentagone ont conclu que des renseignements erronés, des images obsolètes et une utilisation excessive du système d'intelligence artificielle (IA) « Maven » de Palantir avaient contribué à la frappe américaine ayant coûté la vie à 123 enfants dans une école de Minab, en Iran. Le document révèle que certains membres du personnel du Pentagone auraient su dès les premières heures que les États-Unis étaient responsables. Le rapport évoque notamment un délai de vérification très court pour le processus de vérification des cibles, ainsi que des réductions d'effectifs au sein du personnel chargé de la protection des civils. Palantir a nié toute responsabilité, selon Bloomberg, en insistant sur le fait qu’il n’existait aucune preuve que son logiciel était en cause.

    Ces révélations confirment les craintes exprimées dès mars 2026, lorsqu'une première enquête avait déjà laissé entrevoir la responsabilité américaine dans cette frappe contre l'école de Minab. Des sources évoquaient alors l'utilisation par le Pentagone du système Claude d'Anthropic pour planifier ses opérations militaires, ce dernier ayant potentiellement désigné la cible sur la base de renseignements obsolètes.

    Selon le rapport publié le vendredi 18 septembre 2026, les enquêteurs du Pentagone ont conclu que des renseignements erronés, des images obsolètes et un recours excessif à l'intelligence artificielle avaient contribué à une frappe américaine qui a coûté la vie à 123 enfants dans la ville iranienne de Minab.


    Citant des responsables impliqués dans l'enquête interne, Bloomberg a rapporté que deux missiles Tomahawk avaient frappé l'école primaire Shajarah Tayyebeh le 28 février, tuant plus de 150 personnes. Certains membres du personnel du Pentagone auraient su, quelques heures après les faits, que les États-Unis étaient responsables.

    Selon le rapport, les responsables ont indiqué que l'ordre donné par l'administration de mener une offensive aérienne de grande envergure, avec plus de 1 000 cibles frappées au cours des premières 24 heures, avait réduit le temps disponible pour finaliser la liste des cibles. Ils ont également évoqué des réductions d'effectifs au sein du personnel chargé de la protection des civils, ainsi que des lacunes dans les informations concernant le site, qui avait autrefois fait partie d'un complexe militaire mais avait ensuite été séparé par des murs et fonctionnait ouvertement comme une école.

    Selon des responsables, certains membres du Commandement central américain se sont trop appuyés sur le système « Maven Smart » de Palantir, comptant sur celui-ci pour signaler les renseignements obsolètes ou incohérents.

    Palantir a déclaré qu’elle « n’était pas responsable des données sous-jacentes ni de l’identification des lacunes en matière de renseignement », et qu’il n’existait aucune preuve que son logiciel fût en cause, précise le rapport.

    À la suite de cette frappe, l'entreprise a mis au point de nouveaux outils afin de « réexaminer les renseignements sous-jacents pour identifier les facteurs susceptibles d'exclure une cible et signaler les incohérences et les inexactitudes qui auraient pu échapper à l'examen humain », selon une source proche du dossier.

    Une mission d'enquête soutenue par l'ONU a déclaré le jeudi 17 septembre qu'il existait des motifs raisonnables de croire que les États-Unis avaient commis des crimes de guerre lors de deux frappes aériennes menées en février en Iran, dont l'une a touché l'école de Minab et tué au moins 178 civils, parmi lesquels des femmes et des enfants.

    Cet épisode tragique s'inscrit dans une série d'incidents qui alimentent aujourd'hui les craintes les plus sombres des experts, convaincus que la menace posée par l'IA échappe désormais à tout contrôle. Ces inquiétudes s'appuient sur plusieurs développements récents : des modèles capables de s'améliorer de manière autonome, des agents IA ayant échappé à la surveillance humaine pour pirater des services tiers, une fausse information générée par l'IA et exploitée par l'armée américaine qui a failli déclencher un conflit avec la Chine, sans oublier les risques de cyberguerre et de bioterrorisme. Malgré des propositions législatives telles qu'un « bouton d'arrêt d'urgence », plusieurs lanceurs d'alerte redoutent qu'il ne soit désormais trop tard pour enrayer la menace de l'IA.

    Source : Bloomberg

    Et vous ?

    Quel est votre avis sur le sujet ?
    Trouvez-vous les conclusions de ce rapport de Bloomberg crédibles ou pertinentes ?

    Voir aussi :

    Le Pentagone américain a utilisé Grok AI, le chatbot IA d'Elon Musk, pour lancer 2 000 missiles sur l'Iran, a révélé le ministère américain de la Guerre dans un document judiciaire

    L'armée de l'air américaine va introduire 1 000 drones contrôlés par l'IA pour améliorer ses capacités de combat aérien et réduire les coûts des avions militaires standard pilotés par des soldats

    Le patron d'Anthropic, Dario Amodei, rejette la demande du Pentagone d'abandonner les garanties en matière d'IA, préférant ne pas travailler avec l'armée plutôt que l'IA soit utilisée pour la guerre
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