1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 363 364 365 366 367 368 369 370 371 372 373 374 375 376 377 378 379 380 381 382 383 384 385 386 387 388 389 390 391 392 393 394 395 396 397 398 399 400 401 402 403 404 405 406 407 408 409 410 411 412 413 414 415 416 417 418 419 420 421 422 423 424 425 426 427 428 429 430 431 432 433 434 435 436 437 438 439 440 441 442 443 444 445 446 447 448 449 450 451 452 453 454 455 456 457 458 459 460 461 462 463 464 465 466 467 468 469 470 471 472 473 474 475 476 477 478 479 480 481 482 483 484 485 486 487 488 489 490 491 492 493 494 495 496 497 498 499 500 501 502 503
| // Code Escargot V4
#include <AccelStepper.h> // Inclusion de la bibliothèque pour contrôler les moteurs pas à pas
#include <Adafruit_NeoMatrix.h>
#include <Adafruit_GFX.h>
#include <Adafruit_NeoPixel.h>
// Configuration des paramètres
#define NUM_PISTES 4 // Nombre de matrices LED
#define MATRIX_WIDTH 8 // Largeur d'une matrice LED
#define MATRIX_HEIGHT 8 // Hauteur d'une matrice LED
#define MATRICE_PIN_1 24 // Pin pour la première matrice
#define MATRICE_PIN_2 27 // Pin pour la deuxième matrice
#define MATRICE_PIN_3 30 // Pin pour la troisième matrice
#define MATRICE_PIN_4 33 // Pin pour la quatrième matrice
#define NUM_LEDS 28 // Nombre de LEDs par ruban
// Déclaration des broches de la roue codeuse BCD
const int bcdPins_roue[4] = {14, 15, 16, 17}; // Broches connectées à la roue codeuse
// Définition des broches des rubans LED
const int LED_PINS[NUM_PISTES][2] = {
{22, 23}, // Piste 1 : Ruban 1 sur pin 22, Ruban 2 sur pin 23
{25, 26}, // Piste 2 : Ruban 1 sur pin 25, Ruban 2 sur pin 26
{28, 29}, // Piste 3 : Ruban 1 sur pin 28, Ruban 2 sur pin 29
{31, 32} // Piste 4 : Ruban 1 sur pin 31, Ruban 2 sur pin 32
};
// Définition des couleurs des matrices
uint32_t colors[NUM_PISTES]; // Tableau pour stocker les couleurs des matrices
uint32_t originalColors[NUM_PISTES][2]; // Couleurs d'origine pour les rubans LED
int brightnessMatrix = 200; // Luminosité par défaut pour toutes les matrices
// Création des matrices LED
Adafruit_NeoMatrix matrices[NUM_PISTES] = {
Adafruit_NeoMatrix(MATRIX_WIDTH, MATRIX_HEIGHT, MATRICE_PIN_1, NEO_MATRIX_BOTTOM + NEO_MATRIX_RIGHT + NEO_MATRIX_ROWS + NEO_MATRIX_PROGRESSIVE),
Adafruit_NeoMatrix(MATRIX_WIDTH, MATRIX_HEIGHT, MATRICE_PIN_2, NEO_MATRIX_BOTTOM + NEO_MATRIX_RIGHT + NEO_MATRIX_ROWS + NEO_MATRIX_PROGRESSIVE),
Adafruit_NeoMatrix(MATRIX_WIDTH, MATRIX_HEIGHT, MATRICE_PIN_3, NEO_MATRIX_BOTTOM + NEO_MATRIX_RIGHT + NEO_MATRIX_ROWS + NEO_MATRIX_PROGRESSIVE),
Adafruit_NeoMatrix(MATRIX_WIDTH, MATRIX_HEIGHT, MATRICE_PIN_4, NEO_MATRIX_BOTTOM + NEO_MATRIX_RIGHT + NEO_MATRIX_ROWS + NEO_MATRIX_PROGRESSIVE)
};
// Définition des chiffres à afficher sur les matrices
const uint8_t numbers[NUM_PISTES][MATRIX_HEIGHT] = {
{0b00011000, 0b00111000, 0b00011000, 0b00011000, 0b00011000, 0b00011000, 0b00111100, 0b00000000}, // 1
{0b00111100, 0b01100110, 0b00000110, 0b00001100, 0b00011000, 0b00110000, 0b01111110, 0b00000000}, // 2
{0b00111100, 0b01100110, 0b00000110, 0b00011100, 0b00000110, 0b01100110, 0b00111100, 0b00000000}, // 3
{0b00001100, 0b00011100, 0b00101100, 0b01001100, 0b01111110, 0b00001100, 0b00001100, 0b00000000} // 4
};
// Fonction pour afficher un chiffre sur la matrice
void displayNumber(int matrixIndex) {
matrices[matrixIndex].clear(); // Nettoyer la matrice
for (int y = 0; y < MATRIX_HEIGHT; y++) {
for (int x = 0; x < MATRIX_WIDTH; x++) {
// Inverser l'axe Y pour afficher correctement le chiffre
int invertedY = MATRIX_HEIGHT - 1 - y;
int invertedX = MATRIX_WIDTH - 1 - x;
// Vérifie si le bit est allumé pour allumer la LED correspondante
if (numbers[matrixIndex][y] & (1 << (MATRIX_WIDTH - 1 - x))) {
setPixel(matrixIndex, invertedX, invertedY, colors[matrixIndex]); // Allume la LED en couleur
} else {
setPixel(matrixIndex, invertedX, invertedY, 0); // Éteint la LED
}
}
}
matrices[matrixIndex].show(); // Met à jour la matrice avec les nouvelles couleurs
}
// Fonction pour définir la couleur d'un pixel dans la matrice
void setPixel(int matrixIndex, int x, int y, uint32_t color) {
if (x >= 0 && x < MATRIX_WIDTH && y >= 0 && y < MATRIX_HEIGHT) { // Vérifie que les coordonnées sont valides
matrices[matrixIndex].drawPixel(x, y, color); // Définit la couleur du pixel
}
}
// Définition et initialisation des moteurs
AccelStepper moteurs[] = {
AccelStepper(AccelStepper::DRIVER, 46, 45),
AccelStepper(AccelStepper::DRIVER, 48, 47),
AccelStepper(AccelStepper::DRIVER, 50, 49),
AccelStepper(AccelStepper::DRIVER, 52, 51)
};
// Broche pour activer ou désactiver les drivers TB6600
const int ENABLE_PIN[4] = {54, 55, 56, 57};
// Broche pour la LED Verte
const int LED_PIN_VERTE = 53; // Broche de la LED verte
// Paramètres des moteurs
float nombrePas;
int valeur1, valeur2, valeur3; // Valeurs de mouvement
const float DEGRES_PAR_PAS[4] = {0.9, 0.9, 0.9, 0.9}; // Angle par pas
const int MICRO_PAS[4] = {2, 2, 2, 2}; // Réglage du micro-pas pour le driver
float rotation_moteur[4] = {360, 360, 360, 360}; // Rotation souhaitée en degrés
int vitesse_moteur[4] = {2000, 2000, 2000, 2000}; // Vitesse maximale en pas/seconde
int acceleration_moteur[4] = {1500, 1500, 1500, 1500}; // Accélération en pas/seconde²
// Déclaration des boutons
const int boutonDCY = 44; // bouton utilisé pour lancer le cycle
const int boutonRetourArriere = 59; // bouton utilisé pour inverser le sens des moteurs
// Déclaration des broches des interrupteurs de fin de course
const int switchFinCourseAvance[4] = {35, 37, 39, 41}; // Fin de course pour avancer (INPUT_PULLUP)
const int switchFinCourseRecule[4] = {36, 38, 40, 42}; // Fin de course pour reculer (INPUT_PULLUP)
// Déclaration des broches des capteurs
const int capteursAvancer1[4] = {2, 5, 8, 11}; // Capteurs pour avancer les moteurs (valeur1) (INPUT)
const int capteursAvancer2[4] = {3, 6, 9, 12}; // Capteurs pour avancer les moteurs (valeur2) (INPUT)
const int capteursAvancer3[4] = {4, 7, 10, 13}; // Capteurs pour avancer les moteurs (valeur3) (INPUT)
// ---- Variables pour le scintillement ----
#define DUREE_SCINTILL_LED 5000 // Durée du scintillement en millisecondes
#define INTERVAL_SCINTILL_LED 30 // Intervalle entre les scintillements
#define NOMBRE_SCINTILL_LED 8 // Nombre de LEDs à faire scintiller aléatoirement à la fois
// Variables pour le scintillement
unsigned long blinkDuration = 5000; // Durée de scintillement en millisecondes
unsigned long blinkSpeed = 20; // Vitesse du scintillement (intervalle entre les LED) en millisecondes
int ledCount = 8; // Nombre de LEDs à faire scintiller simultanément
// ---- Classe pour gérer les rubans LED ----
class LEDStrip {
public:
Adafruit_NeoPixel strip1; // Premier ruban LED
Adafruit_NeoPixel strip2; // Deuxième ruban LED
// Couleur et luminosité
uint32_t backgroundColor; // Couleur de fond
uint8_t brightness1; // Luminosité pour le ruban 1
uint8_t brightness2; // Luminosité pour le ruban 2
// Constructeur pour initialiser le ruban LED
LEDStrip(int pin1, int pin2, uint32_t bgColor, uint8_t bright1, uint8_t bright2)
: strip1(NUM_LEDS, pin1, NEO_GRB + NEO_KHZ800),
strip2(NUM_LEDS, pin2, NEO_GRB + NEO_KHZ800),
backgroundColor(bgColor),
brightness1(bright1),
brightness2(bright2) {}
// Méthode d'initialisation du ruban LED
void begin() {
strip1.begin();
strip2.begin();
strip1.setBrightness(brightness1); // Appliquer la luminosité pour le ruban 1
strip2.setBrightness(brightness2); // Appliquer la luminosité pour le ruban 2
setAllColor(backgroundColor); // Afficher immédiatement la couleur de fond
}
// Méthode pour définir la couleur de toutes les LEDs des deux rubans
void setAllColor(uint32_t color) {
for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) {
strip1.setPixelColor(i, color);
strip2.setPixelColor(i, color);
}
strip1.show();
strip2.show();
}
};
// ---- Initialisation des pistes avec couleur de fond et luminosité ----
LEDStrip pistes[NUM_PISTES] = {
LEDStrip(LED_PINS[0][0], LED_PINS[0][1], Adafruit_NeoPixel::Color(0, 0, 255), 200, 200), // Piste 1 : Couleur de fond bleue
LEDStrip(LED_PINS[1][0], LED_PINS[1][1], Adafruit_NeoPixel::Color(255, 0, 0), 200, 200), // Piste 2 : Couleur de fond rouge
LEDStrip(LED_PINS[2][0], LED_PINS[2][1], Adafruit_NeoPixel::Color(0, 255, 0), 200, 200), // Piste 3 : Couleur de fond verte
LEDStrip(LED_PINS[3][0], LED_PINS[3][1], Adafruit_NeoPixel::Color(255, 0, 255), 200, 200) // Piste 4 : Couleur de fond magenta
};
// Variables pour les boutons
bool boutonRetourArriereEtatPrecedent = HIGH;
// Variables pour les capteurs
bool moteurEnRetourArriere[4] = {false, false, false, false};
// État des mouvements pour chaque moteur
bool enMouvement[4] = {false, false, false, false};
int mouvements[4] = {0, 0, 0, 0}; // Valeurs de mouvement en attente pour chaque moteur
bool cycleLance = false; // État du cycle
// Variables pour suivre l'état des interrupteurs de fin de course
bool finCourseEtatPrecedent[4] = {HIGH, HIGH, HIGH, HIGH}; // État précédent de chaque interrupteur
bool finCourseAvantEtatActuel[4] = {HIGH, HIGH, HIGH, HIGH}; // État actuel des interrupteurs
// ============================
// FONCTION SETUP
// ============================
void setup() {
Serial.begin(9600); // Initialisation de la communication série pour débogage
// Initialisation des broches de la roue codeuse
for (int i = 0; i < 4; i++) {
pinMode(bcdPins_roue[i], INPUT_PULLUP); // Configurer les broches de la roue codeuse en entrée avec tirage interne
}
// Initialisation des pistes LED
for (int i = 0; i < NUM_PISTES; i++) {
pistes[i].begin(); // Initialiser chaque ruban LED
}
// Initialiser la broche de la LED Verte
pinMode(LED_PIN_VERTE, OUTPUT);
digitalWrite(LED_PIN_VERTE, LOW); // Éteindre la LED par défaut
// Initialisation des couleurs pour les chiffres
colors[0] = matrices[0].Color(0, 0, 255); // Bleu pour le chiffre 1
colors[1] = matrices[1].Color(255, 0, 0); // Rouge pour le chiffre 2
colors[2] = matrices[2].Color(0, 255, 0); // Vert pour le chiffre 3
colors[3] = matrices[3].Color(255, 0, 255); // Violet pour le chiffre 4
// Initialisation des valeurs de déplacement
updateMovementValues(); // Mettre à jour les valeurs de mouvement initiales
// Initialisation des matrices LED
for (int i = 0; i < NUM_PISTES; i++) {
matrices[i].begin(); // Initialiser la matrice
matrices[i].setTextWrap(false); // Désactiver l'enroulement du texte
matrices[i].setBrightness(brightnessMatrix); // Définir la luminosité commune
matrices[i].clear(); // Nettoyer la matrice
matrices[i].show(); // Afficher l'état initial
// Afficher le numéro correspondant à la matrice
displayNumber(i); // Afficher le numéro immédiatement après l'initialisation
}
// Configuration de la broche ENABLE en sortie
for (int i = 0; i < 4; i++) {
pinMode(ENABLE_PIN[i], OUTPUT);
digitalWrite(ENABLE_PIN[i], LOW); // Désactiver par défaut
moteurs[i].setMaxSpeed(vitesse_moteur[i]); // Vitesse max pour chaque moteur
moteurs[i].setAcceleration(acceleration_moteur[i]); // Accélération pour chaque moteur
}
// Initialisation des broches des capteurs
for (int i = 0; i < 4; i++) {
pinMode(capteursAvancer1[i], INPUT); // Capteur avec résistance de tirage interne
pinMode(capteursAvancer2[i], INPUT); // Capteur avec résistance de tirage interne
pinMode(capteursAvancer3[i], INPUT); // Capteur avec résistance de tirage interne
}
// Initialisation des broches des boutons
pinMode(boutonDCY, INPUT_PULLUP); // Bouton avec résistance de tirage externe
pinMode(boutonRetourArriere, INPUT_PULLUP); // Bouton avec résistance de tirage externe
// Initialisation des broches des Switchs
for (int i = 0; i < 4; i++) {
pinMode(switchFinCourseAvance[i], INPUT_PULLUP); // Switch avec résistance de tirage externe
pinMode(switchFinCourseRecule[i], INPUT_PULLUP); // Switch avec résistance de tirage externe
}
Serial.println("Programme démarré");
}
// Fonction pour mettre à jour les valeurs de déplacement en fonction de la roue codeuse
void updateMovementValues() {
// Lecture de la valeur de la roue codeuse BCD
int valeurRoue = 0;
for (int i = 0; i < 4; i++) {
if (digitalRead(bcdPins_roue[i]) == LOW) {
valeurRoue |= (1 << i); // Lire la valeur BCD
}
}
int nombrePas = valeurRoue * 100; // Calculer le nombre de pas à déplacer
// Calculer les valeurs
valeur1 = -nombrePas * 2; // Valeur pour les trous bleus
valeur2 = -nombrePas * 4; // Valeur pour les trous jaunes
valeur3 = -nombrePas * 6; // Valeur pour les trous rouges
}
// ============================
// FONCTION POUR FAIRE SCINTILLER LES LEDs
// ============================
void scintillerLED(int index) {
unsigned long startTime = millis(); // Enregistrer le temps de début du scintillement
unsigned long currentTime;
// Scintille les LEDs pendant la durée spécifiée
while (true) {
currentTime = millis();
if (currentTime - startTime > DUREE_SCINTILL_LED) {
break; // Sortir de la boucle après la durée
}
// Faire scintiller les rubans LED
for (int i = 0; i < NOMBRE_SCINTILL_LED; i++) {
int ledIndex = random(NUM_LEDS); // Choisir une LED aléatoire
pistes[index].strip1.setPixelColor(ledIndex, Adafruit_NeoPixel::Color(255, 255, 255)); // LED blanche
pistes[index].strip2.setPixelColor(ledIndex, Adafruit_NeoPixel::Color(255, 255, 255)); // LED blanche
}
pistes[index].strip1.show();
pistes[index].strip2.show();
// Faire scintiller la matrice LED
for (int i = 0; i < ledCount; i++) {
int ledIndex = random(MATRIX_WIDTH * MATRIX_HEIGHT); // Choisir une LED aléatoire dans la matrice
int x = ledIndex % MATRIX_WIDTH;
int y = ledIndex / MATRIX_WIDTH;
matrices[index].drawPixel(x, y, matrices[index].Color(255, 255, 255)); // LED blanche
}
matrices[index].show();
delay(INTERVAL_SCINTILL_LED); // Attendre l'intervalle de scintillement
// Éteindre les LEDs
for (int i = 0; i < NOMBRE_SCINTILL_LED; i++) {
int ledIndex = random(NUM_LEDS); // Choisir une autre LED aléatoire
pistes[index].strip1.setPixelColor(ledIndex, 0); // Éteindre
pistes[index].strip2.setPixelColor(ledIndex, 0); // Éteindre
}
// Éteindre la matrice LED
for (int i = 0; i < ledCount; i++) {
int ledIndex = random(MATRIX_WIDTH * MATRIX_HEIGHT); // Choisir une LED aléatoire dans la matrice
int x = ledIndex % MATRIX_WIDTH;
int y = ledIndex / MATRIX_WIDTH;
matrices[index].drawPixel(x, y, 0); // Éteindre
}
pistes[index].strip1.show();
pistes[index].strip2.show();
matrices[index].show();
}
// Remettre les LEDs dans leur état d'origine
pistes[index].setAllColor(pistes[index].backgroundColor); // Remettre la couleur d'origine pour le ruban
matrices[index].clear(); // Nettoyer la matrice
displayNumber(index); // Réafficher le numéro de la piste
}
// ============================
// FONCTION LOOP
// ============================
void loop() {
// Vérification de l'état du boutonDCY pour lancer le cycle
bool boutonDCYEtat = digitalRead(boutonDCY);
static bool dernierEtatBoutonDCY = HIGH; // Variable pour suivre le dernier état du bouton
static bool moteurDegage = false; // État pour contrôler si les moteurs ont été dégagés
static bool scintillementActif = false; // État pour contrôler si le scintillement a déjà eu lieu
// Mise à jour des valeurs de mouvement en fonction de la roue codeuse
updateMovementValues();
// Gestion du cycle
if (dernierEtatBoutonDCY == HIGH && boutonDCYEtat == LOW && !moteurDegage) {
// Si le bouton DCY est pressé, déplacer tous les moteurs de 100 pas
Serial.println("Déplacement des moteurs pour dégager les interrupteurs arrière.");
// Définir la vitesse et l'accélération pour ce mouvement
for (int i = 0; i < 4; i++) {
moteurs[i].setMaxSpeed(2000); // Définir la vitesse pour ce mouvement
moteurs[i].setAcceleration(1500); // Définir l'accélération pour ce mouvement
digitalWrite(ENABLE_PIN[i], HIGH); // Activer le moteur
moteurs[i].move(-100); // Déplacer chaque moteur de 100 pas
}
moteurDegage = true; // Indiquer que les moteurs ont été dégagés
scintillementActif = false; // Réinitialiser l'état du scintillement
}
// Activer le cycle une fois que les moteurs ont été déplacés
if (moteurDegage) {
// Vérifiez si tous les moteurs ont terminé leur déplacement
bool tousMouvementsTermines = true;
for (int i = 0; i < 4; i++) {
// Exécuter le mouvement jusqu'à ce que tous les moteurs aient terminé leur déplacement
moteurs[i].run(); // Exécuter le mouvement
if (moteurs[i].distanceToGo() != 0) {
tousMouvementsTermines = false; // Si un moteur est encore en mouvement
}
}
// Si tous les moteurs ont terminé leur mouvement, commencer le cycle
if (tousMouvementsTermines) {
moteurDegage = false; // Réinitialiser l'état
Serial.println("Cycle lancé !");
digitalWrite(LED_PIN_VERTE, HIGH); // Allumer la LED verte
cycleLance = true; // Activer le cycle
} else {
// Si un moteur est encore en mouvement, désactiver l'ENABLE une fois la distance atteinte
for (int i = 0; i < 4; i++) {
if (moteurs[i].distanceToGo() == 0) {
digitalWrite(ENABLE_PIN[i], LOW); // Désactiver le moteur
}
}
}
}
// Vérification des interrupteurs de fin de course avant
for (int i = 0; i < 4; i++) {
// Lire l'état actuel des switchs
finCourseAvantEtatActuel[i] = digitalRead(switchFinCourseAvance[i]); // Switch avant
// Vérifiez si l'état des switchs avant a changé pour détecter le front montant
if (finCourseAvantEtatActuel[i] == LOW && finCourseEtatPrecedent[i] == HIGH && cycleLance && !scintillementActif) {
cycleLance = false; // Désactiver le cycle
digitalWrite(LED_PIN_VERTE, LOW); // Éteindre la LED
for (int j = 0; j < 4; j++) {
moteurs[j].stop(); // Arrêter tous les moteurs
moteurs[j].setCurrentPosition(0); // Réinitialiser la position du moteur
}
Serial.println("Fin de course avant activée, cycle arrêté !");
scintillerLED(i); // Appelle la fonction de scintillement pour le ruban et la matrice correspondants
scintillementActif = true; // Marquer que le scintillement a eu lieu
}
// Mettez à jour l'état précédent
finCourseEtatPrecedent[i] = finCourseAvantEtatActuel[i];
}
// Vérifier si le cycle est lancé
if (cycleLance) {
for (int i = 0; i < 4; i++) {
// Vérifiez si le moteur est déjà en mouvement
if (!enMouvement[i]) {
// Déterminer le mouvement à effectuer
if (digitalRead(capteursAvancer1[i]) == LOW) {
Serial.print("Moteur ");
Serial.print(i + 1);
Serial.println(" avance de valeur1.");
moteurs[i].move(valeur1); // Déplacer le moteur
enMouvement[i] = true; // Indique que le moteur est en mouvement
digitalWrite(ENABLE_PIN[i], HIGH); // Activer le moteur
} else if (digitalRead(capteursAvancer2[i]) == LOW) {
Serial.print("Moteur ");
Serial.print(i + 1);
Serial.println(" avance de valeur2.");
moteurs[i].move(valeur2); // Déplacer le moteur
enMouvement[i] = true; // Indique que le moteur est en mouvement
digitalWrite(ENABLE_PIN[i], HIGH); // Activer le moteur
} else if (digitalRead(capteursAvancer3[i]) == LOW) {
Serial.print("Moteur ");
Serial.print(i + 1);
Serial.println(" avance de valeur3.");
moteurs[i].move(valeur3); // Déplacer le moteur
enMouvement[i] = true; // Indique que le moteur est en mouvement
digitalWrite(ENABLE_PIN[i], HIGH); // Activer le moteur
}
}
// Exécuter le mouvement s'il y a un mouvement à effectuer
if (enMouvement[i]) {
moteurs[i].run(); // Exécuter le mouvement
// Vérifier si le mouvement est terminé
if (moteurs[i].distanceToGo() == 0) {
enMouvement[i] = false; // Réinitialiser l'état de mouvement
digitalWrite(ENABLE_PIN[i], LOW); // Désactiver le moteur
Serial.print("Moteur ");
Serial.print(i + 1);
Serial.println(" a terminé son mouvement.");
}
}
}
}
// Gestion du bouton pour le retour arrière
bool boutonRetourArriereEtat = digitalRead(boutonRetourArriere);
static bool dernierEtatBoutonRetourArriere = HIGH; // Pour suivre l'état précédent du bouton
// Détecter une impulsion sur le bouton de retour arrière
if (dernierEtatBoutonRetourArriere == HIGH && boutonRetourArriereEtat == LOW) {
// Activer le retour arrière pour tous les moteurs
for (int i = 0; i < 4; i++) {
moteurEnRetourArriere[i] = true; // Activer le retour arrière
digitalWrite(ENABLE_PIN[i], HIGH); // Activer le moteur
}
Serial.println("Recul activé pour les quatre moteurs.");
delay(200); // Petite pause pour stabilisation
}
// Gérer la désactivation du mouvement après une impulsion
if (dernierEtatBoutonRetourArriere == LOW && boutonRetourArriereEtat == HIGH) {
for (int i = 0; i < 4; i++) {
moteurEnRetourArriere[i] = false; // Désactiver le retour arrière
moteurs[i].stop(); // Arrêter tous les moteurs
digitalWrite(ENABLE_PIN[i], LOW); // Désactiver le moteur
}
Serial.println("Recul arrêté pour les quatre moteurs.");
delay(200); // Petite pause pour stabilisation
}
// Mettre à jour l'état précédent du bouton de retour arrière
dernierEtatBoutonRetourArriere = boutonRetourArriereEtat;
// Gestion du mouvement en arrière
for (int i = 0; i < 4; i++) {
if (moteurEnRetourArriere[i]) {
// Vérifiez si l'interrupteur de fin de course arrière est activé
if (digitalRead(switchFinCourseRecule[i]) == LOW) {
moteurEnRetourArriere[i] = false; // Désactiver le retour arrière
moteurs[i].stop(); // Arrêter le moteur
digitalWrite(ENABLE_PIN[i], LOW); // Désactiver le moteur
Serial.print("Recul arrêté pour le moteur ");
Serial.println(i + 1);
} else {
moteurs[i].setSpeed(2000); // Utiliser une vitesse positive pour le recul
moteurs[i].runSpeed(); // Exécuter le mouvement en arrière
}
}
}
// Mettre à jour l'état précédent du bouton DCY
dernierEtatBoutonDCY = boutonDCYEtat;
} |
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