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Intelligence artificielle Discussion :

OpenAI a débranché Sora en raison d'une demande en puissance de calcul insoutenable et d'autres facteurs


Sujet :

Intelligence artificielle

  1. #1
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    Par défaut OpenAI a débranché Sora en raison d'une demande en puissance de calcul insoutenable et d'autres facteurs
    OpenAI annonce Sora 2 et une nouvelle application sociale de vidéo et d'audio d'IA qui vous permet de créer des deepfakes de vos amis grâce à des « caméos », afin que l'AI Slop puisse ruiner le web rapidement

    La nouvelle génération du générateur vidéo d'OpenAI est arrivée. Sora 2, le dernier modèle de génération vidéo et audio de l'entreprise, présente des capacités vidéo photoréalistes améliorées, et une nouvelle application Sora est présentée comme une plateforme sociale permettant aux utilisateurs de partager, de remixer et de découvrir des vidéos générées par l'IA. S'appuyant sur la technologie précédente de génération d'images par l'IA, Sora 2 permet aux utilisateurs de créer des « caméos », ou des apparitions d'invités, d'eux-mêmes et d'autres personnes dans des vidéos. L'application Sora, alimentée par Sora 2, est désormais disponible au téléchargement sur les systèmes iOS, mais l'accès au service reste limité aux invitations.

    Depuis quelques mois, une nouvelle vague de contenus inonde les réseaux sociaux : les vidéos générées par intelligence artificielle, étranges, absurdes, parfois dérangeantes, mais irrésistiblement virales. Ce phénomène a été baptisé "AI slop", littéralement la « bouillie numérique produite par IA ». Le terme n’est pas anodin : il reflète une perception de contenu industriel, bâclé, produit à la chaîne, qui n’a pas de valeur artistique intrinsèque mais qui exploite les failles des algorithmes de recommandation pour générer du clic… et de l’argent.

    Pour les professionnels du numérique, ce raz-de-marée est révélateur : il illustre à la fois la puissance des outils IA grand public, la fragilité des plateformes face à la manipulation algorithmique, et la mutation du business model de la création en ligne. C'est dans ce contexte que la nouvelle génération du générateur vidéo d'OpenAI est arrivée. Sora 2, le dernier modèle de génération vidéo et audio de l'entreprise, présente des capacités vidéo photoréalistes améliorées, et une nouvelle application Sora est présentée comme une plateforme sociale permettant aux utilisateurs de partager, de remixer et de découvrir des vidéos générées par l'IA.

    Lancé en février 2024, Sora est un modèle texte-vidéo développé par OpenAI. Grâce à des modèles d'IA de pointe, cette IA peut générer des vidéos de haute qualité, fluides, cohérentes, réalistes et immersives, basées sur de courtes invites descriptives, ainsi que prolonger les vidéos existantes vers l'avant ou vers l'arrière dans le temps. Sora peut générer des vidéos avec une résolution allant jusqu'à 1920 x 1080 et jusqu'à 1080 x 1920.


    Présenté lors d'un livestream, Sora 2 est le dernier né d'une vague d'outils d'IA générative multimédia permettant aux utilisateurs de créer des images, des vidéos et des sons de plus en plus réalistes. S'appuyant sur la technologie précédente de génération d'images par l'IA, Sora 2 permet aux utilisateurs de créer des « caméos », ou des apparitions d'invités, d'eux-mêmes et d'autres personnes dans des vidéos. Cette fonction exige des utilisateurs qu'ils fassent un enregistrement vidéo et audio unique d'eux-mêmes pour vérifier leur identité.

    À l'instar de nombreuses plateformes de médias sociaux existantes, l'application Sora proposera un flux algorithmique affichant des vidéos adaptées aux intérêts des utilisateurs, en fonction des personnes avec lesquelles ils interagissent et des sujets qu'ils sont susceptibles d'aborder. Le flux comprendra un système de « classement orientable » permettant aux utilisateurs de personnaliser davantage ce qu'ils veulent voir, selon les détails publiés par OpenAI.

    Sora 2 s'appuie sur le modèle original de Sora publié en février 2024. Alors que la version initiale de Sora peinait parfois à représenter des mouvements réalistes, comme un ballon de basket rebondissant sur un panneau arrière, OpenAI a déclaré que Sora 2 « obéit mieux aux lois de la physique ». Les démonstrations présentées sur le site web d'OpenAI montrent des plans d'action photoréalistes de cascades telles que des culbutes de gymnastique et des figures de skateboard, bien qu'un clip d'un artiste martial se produisant dans un étang de carpes koï montre un bâton qui ne semble pas tenir sa forme.

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    Sora 2 semble également capable de générer de la parole, ce que la version précédente de Sora était incapable de faire par elle-même. « Le modèle est loin d'être parfait et comporte de nombreuses erreurs, mais il valide le fait que l'augmentation de la taille des réseaux neuronaux sur les données vidéo nous rapprochera de la simulation de la réalité », a écrit OpenAI dans son communiqué. Gabriel Petersson, chercheur à l'OpenAI, a présenté les capacités de camouflage du modèle en publiant sur X une vidéo dans laquelle on le voit chevaucher un dragon, plonger d'un cargo et courir dans les bureaux d'OpenAI avec le PDG Sam Altman.

    L'application Sora, alimentée par Sora 2, est désormais disponible au téléchargement sur les systèmes iOS, mais l'accès au service reste limité aux invitations. Les utilisateurs peuvent demander l'accès par l'intermédiaire de l'application. OpenAI a indiqué qu'elle pourrait déployer lentement l'accès à travers les États-Unis et le Canada, en donnant dans un premier temps aux utilisateurs des « limites généreuses » pour la création de vidéos.

    Les systèmes d'IA tels que Sora 2 requièrent une puissance de calcul considérable, de sorte que les entreprises doivent souvent limiter l'accès des utilisateurs afin de garantir que les services restent accessibles à d'autres. « En toute transparence, notre seul projet actuel est de donner aux utilisateurs la possibilité de payer une certaine somme pour générer une vidéo supplémentaire si la demande est trop importante par rapport à la puissance de calcul disponible », a écrit OpenAI dans son annonce de lancement, en faisant référence à la puissance de calcul limitée.

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    OpenAI a également reconnu les inquiétudes concernant les risques potentiels de l'application, en publiant un article de blog distinct sur la sécurité en même temps que l'annonce générale. Toutes les vidéos générées par Sora comprendront un filigrane, ainsi que des métadonnées standard, afin de préciser qu'elles ont été créées par l'IA, a écrit l'entreprise. Elle ajoute que les images des utilisateurs ne peuvent être transformées en caméos qu'avec leur consentement, qui peut être révoqué à tout moment. Les comptes d'adolescents sur Sora seront également soumis à des contrôles parentaux et à des limites de temps pour l'utilisation de l'application.

    « Lors de la création, les garde-fous cherchent à bloquer les contenus dangereux avant qu'ils ne soient produits - y compris les contenus sexuels, la propagande terroriste et la promotion de l'automutilation - en vérifiant à la fois les invites et les sorties à travers de multiples images vidéo et transcriptions audio », a écrit OpenAI dans son billet. Pour se prémunir contre les risques potentiels, OpenAI a indiqué qu'elle renforçait également son équipe de modérateurs humains chargés d'examiner le contenu en cas d'intimidation.

    OpenAI considère Sora 2 comme une étape importante vers des systèmes d'IA plus puissants. « Les modèles vidéo deviennent très bons, très rapidement », a déclaré OpenAI dans son communiqué de presse. « Les simulateurs de monde à usage général et les agents robotiques vont fondamentalement remodeler la société et accélérer l'arc du progrès humain. »

    En 2024, lorsque Sora est sorti, Sam Altman s'est efforcé de convaincre Hollywood que l’outil de génération vidéo avant-gardiste de la société n’entraînera pas la fin de la production cinématographique traditionnelle, mais plutôt son amélioration. OpenAI avait même lancé une offensive de charme à Hollywood, en organisant des réunions avec les principaux studios, notamment Paramount, Universal et Warner Bros Discovery, afin de présenter sa technologie de génération vidéo Sora et de dissiper les craintes que le modèle d'intelligence artificielle ne nuise à l'industrie cinématographique.


    Voici un extrait de l'annonce :

    Déploiement de Sora 2

    Sur le chemin des systèmes de simulation et d'intelligence artificielle polyvalents qui peuvent fonctionner dans le monde physique, nous pensons que les gens peuvent s'amuser avec les modèles que nous construisons en cours de route.

    L'équipe Sora a commencé à jouer avec cette fonctionnalité « téléchargez vous-même » il y a plusieurs mois, et nous nous sommes tous amusés comme des fous. Cela ressemblait à une évolution naturelle de la communication - des messages textuels aux emojis, en passant par les notes vocales.

    Aujourd'hui, nous lançons donc une nouvelle application sociale iOS appelée « Sora », alimentée par Sora 2. Dans l'application, vous pouvez créer, remixer les générations des autres, découvrir de nouvelles vidéos dans un flux Sora personnalisable, et vous introduire, vous ou vos amis, par le biais de caméos. Avec les caméos, vous pouvez vous glisser directement dans n'importe quelle scène de Sora avec une fidélité remarquable après un court enregistrement vidéo et audio unique dans l'application pour vérifier votre identité et capturer votre ressemblance.

    La semaine dernière, nous avons lancé l'application en interne pour l'ensemble de l'OpenAI. Nos collègues nous ont déjà dit qu'ils se faisaient de nouveaux amis au sein de l'entreprise grâce à cette fonctionnalité. Nous pensons qu'une application sociale construite autour de cette fonction « cameos » est la meilleure façon de découvrir la magie de Sora 2.
    Et vous ?

    Pensez-vous que cette annonce est crédible ou pertinente ?
    Quel est votre avis sur le sujet ?

    Voir aussi :

    OpenAI a annoncé son intention d'intégrer son générateur de vidéos Sora directement dans ChatGPT afin de créer un centre de création unique pour les textes, les images et les vidéos

    Trolldi : « Will Smith mangeant des spaghettis » est désormais un benchmark pour l'IA. Lorsqu'un nouveau générateur de vidéos par IA est publié, quelqu'un l'utilise pour réaliser cette vidéo de l'acteur

    Les "deepfakes" politiques représentent l'utilisation abusive la plus populaire de l'IA : sa faible technicité et son accessibilité ont accru l'utilisation malveillante de l'IA générative, selon DeepMind

    Ashton Kutcher estime que l'IA permettra bientôt de créer un film entier après avoir testé Sora d'OpenAI. « Il va falloir mettre la barre beaucoup plus haut », déclare-t-il à l'intention d'Hollywood
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  2. #2
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    Par défaut Sora d'OpenAI crée des vidéos contenant du matériel protégé par des droits d'auteur
    La nouvelle version du générateur vidéo Sora d'OpenAI crée des vidéos contenant du matériel protégé par des droits d'auteur, à moins que les détenteurs de ces droits ne choisissent l'option de refus "opt out"

    La nouvelle version du générateur vidéo par IA d'OpenAI, Sora 2, peut créer des vidéos contenant du contenu protégé par des droits d'auteur, à moins que les détenteurs de ces droits ne choisissent l'option de refus "opt out". La start-up informera les agences artistiques et les studios de la procédure de refus et du produit. La nouvelle procédure exige que les studios de cinéma et autres détenteurs de propriété intellectuelle demandent explicitement à OpenAI de ne pas inclure leurs contenus protégés par le droit d'auteur dans les vidéos créées par Sora.

    La nouvelle génération du générateur vidéo d'OpenAI est arrivée. OpenAI est une organisation américaine spécialisée dans l'intelligence artificielle (IA) qui a pour objectif déclaré de développer une intelligence artificielle générale (AGI) « sûre et bénéfique », qu'elle définit comme « des systèmes hautement autonomes qui surpassent les humains dans la plupart des tâches à forte valeur économique».

    Lancé en février 2024, Sora est un modèle texte-vidéo développé par OpenAI. Sora 2, le dernier modèle de génération vidéo et audio de l'entreprise, présente des capacités vidéo photoréalistes améliorées, et une nouvelle application Sora est présentée comme une plateforme sociale permettant aux utilisateurs de partager, de remixer et de découvrir des vidéos générées par l'IA. S'appuyant sur la technologie précédente de génération d'images par l'IA, Sora 2 permet aux utilisateurs de créer des « caméos », ou des apparitions d'invités, d'eux-mêmes et d'autres personnes dans des vidéos. Cette fonction exige des utilisateurs qu'ils fassent un enregistrement vidéo et audio unique d'eux-mêmes pour vérifier leur identité.

    Mais un nouveau rapport suggère que la nouvelle version de son générateur vidéo Sora peut créer des vidéos contenant du contenu protégé par des droits d'auteur, à moins que les détenteurs de ces droits ne choisissent l'option de refus "opt out". La start-up informera les agences artistiques et les studios de la procédure de refus et du produit. La nouvelle procédure exige que les studios de cinéma et autres détenteurs de propriété intellectuelle demandent explicitement à OpenAI de ne pas inclure leurs contenus protégés par le droit d'auteur dans les vidéos créées par Sora.

    Avec la sortie de Sora 2, OpenAI a annoncé une application autonome. L'application, soutenue par Microsoft, sera lancée dans les prochains jours et comprendra des fonctionnalités telles qu'un flux vidéo vertical avec navigation par glissement, similaire à TikTok, et la possibilité de générer des vidéos d'une durée maximale de 10 secondes. La nouvelle version de Sora ne permettra pas aux utilisateurs de télécharger des photos ou des vidéos à partir d'albums mobiles ou d'autres applications. Cependant, elle inclura une fonctionnalité de vérification d'identité qui permettra aux utilisateurs d'authentifier leurs informations de portrait et d'intégrer leur image dans les vidéos générées.


    La décision d'OpenAI de lancer Sora 2 intervient dans un contexte de tensions persistantes entre les entreprises spécialisées dans l'IA et Hollywood. La société attend actuellement les déclarations des procureurs généraux de Californie et du Delaware pour confirmer qu'ils ne s'opposeront pas à la transition d'OpenAI vers une structure d'entreprise traditionnelle à but lucratif. Cette transition est cruciale pour OpenAI, car elle a informé certains investisseurs que si la transition structurelle n'était pas achevée d'ici la fin de l'année, ceux-ci pourraient demander le retrait d'une partie de leurs investissements engagés.

    OpenAI a été critiqué par les professionnels de la création hollywoodiens, qui ont exigé que les entreprises d'IA obtiennent leur consentement et leur versent une compensation lorsqu'elles utilisent leurs œuvres pour former des modèles ou générer des résultats basés sur leur contenu créatif. Au printemps de cette année, OpenAI et Google ont conjointement fait pression sur l'administration Trump pour que l'utilisation de matériel protégé par le droit d'auteur pour former des modèles d'IA soit classée comme « usage loyal ». Cependant, cette initiative s'est heurtée à une forte opposition de la part des professionnels de la création hollywoodiens.

    La sortie de Sora 2 intervient à un moment politique critique pour OpenAI. La société a conclu des accords avec certaines sociétés cinématographiques et télévisuelles afin d'interdire à ses outils de générer, sur demande, des contenus mettant en scène des personnages protégés par le droit d'auteur. Cependant, la nouvelle version de Sora n'utilisera pas d'images non autorisées de personnalités publiques lors de la génération de visuels.

    OpenAI a mis en place des mécanismes de protection similaires à ceux de son outil de génération d'images, lancé en avril de cette année. Cet outil a rapidement donné lieu à une vague de mèmes imitant le style du célèbre studio d'animation japonais Studio Ghibli. Les concurrents d'OpenAI, tels que Google, se livrent également une concurrence acharnée pour attirer les utilisateurs en lançant sans cesse de nouveaux outils d'IA. Google a récemment intégré son générateur de vidéos Veo 3 à la célèbre plateforme YouTube, permettant ainsi aux utilisateurs d'incorporer la technologie vidéo IA dans la création de vidéos courtes

    La nouvelle version de Sora n'acceptera pas les demandes d'exclusion de droits d'auteur « générales ». À la place, OpenAI a envoyé un lien à certaines agences, leur permettant, ainsi qu'à leurs clients, de signaler les violations après leur découverte. Varun Shetty, vice-président des partenariats médias chez OpenAI, a déclaré : « Si quelqu'un ne souhaite pas participer à cet écosystème, nous sommes prêts à collaborer avec lui ».

    Dan Neely, PDG de Vermillio, une plateforme de licence et de protection de l'IA, a déclaré : « Pour de nombreux professionnels du secteur de l'IA, la décision d'OpenAI confirme des préoccupations de longue date et souligne une fois de plus la nécessité de mettre en place des mécanismes de protection ». La sortie de Sora 2 sera suivie de près par les investisseurs et les professionnels de la finance, car elle représente une étape importante dans l'expansion d'OpenAI dans le domaine des technologies d'intelligence artificielle multimodales. La capacité de l'entreprise à naviguer dans le paysage complexe des droits de propriété intellectuelle et à maintenir des relations positives avec les créateurs de contenu sera essentielle à son succès.

    Source : OpenAI

    Et vous ?

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    Voir aussi :

    Les entreprises d'IA affirment qu'elles ne peuvent pas respecter les droits d'auteur mais ces chercheurs ont essayé, démontrant que former des modèles d'IA puissants sans enfreindre la loi, c'est possible

    AI slop : les vidéos générées par IA envahissent les plateformes comme TikTok et YouTube, exploitant les failles des algorithmes de recommandation pour générer du clic et de l'argent

    Le nouveau générateur d'images d'OpenAI parvient à reproduire des styles comme celui de Pixar ou du Studio Ghibli, relançant le débat sur la protection des droits d'auteur à l'ère de l'IA
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  3. #3
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    Par défaut Sam Altman admet que le flux « Slop » de Sora 2 est un moyen de gagner de l'argent pour financer les GPU
    Sam Altman admet que le flux « Slop » de Sora 2 inspiré de TikTok est un moyen de gagner de l'argent pour financer les GPU,
    Deepfakes, violation des droits d'auteur, des problèmes fondamentaux émergent

    Sous couvert de révolutionner la création vidéo, OpenAI semble surtout chercher à stabiliser un modèle économique devenu explosif. Car OpenAI ne s’est pas contenté de créer un outil : elle a construit un écosystème. Un flux de vidéos, comparable à TikTok ou Reels, diffuse en continu des créations d’utilisateurs. Sauf que cette fois, la plupart des vidéos n’ont pas d’auteur humain. Le système les génère, les promeut, et apprend de nos réactions pour optimiser ce qui fera cliquer le plus.

    Sam Altman, patron d’OpenAI, a admis à demi-mot que le « slop feed » — ce flux infini de vidéos générées par IA dans Sora 2 — est aussi une manœuvre financière pour financer l’achat de GPU. Derrière la façade du progrès créatif se cache une réalité bien plus prosaïque : celle d’une industrie de l’IA en quête de ressources matérielles, prête à industrialiser la distraction pour survivre.


    La nouvelle application de vidéos courtes d'OpenAI, Sora, semble réunir tous les ingrédients d'un succès viral. Quelques heures seulement après le lancement de l'application mardi, des mèmes créés à l'aide de sa technologie de génération de vidéos par IA se propageaient déjà sur d'autres réseaux sociaux, notamment une vidéo du PDG d'OpenAI, Sam Altman, en train de rapper à l'intérieur d'une cuvette de toilettes.

    Le lancement de Sora, avec sa page « pour vous » inspirée de TikTok, a marqué un revirement pour Sam Altman, qui avait précédemment décrit les flux des réseaux sociaux comme « un exemple d'IA mal alignée », dont les algorithmes « sont incroyablement efficaces pour vous inciter à continuer à faire défiler ».

    Sora 2 est présenté comme un pas de géant dans la génération vidéo : quelques mots suffisent pour produire une scène photoréaliste, avec musique, éclairage, et jeu d’acteur synthétique. Une magie technologique — du moins en surface. Car OpenAI ne s’est pas contenté de créer un outil : elle a construit un écosystème. Un flux de vidéos, comparable à TikTok ou Reels, diffuse en continu des créations d’utilisateurs. Sauf que cette fois, la plupart des vidéos n’ont pas d’auteur humain. Le système les génère, les promeut, et apprend de nos réactions pour optimiser ce qui fera cliquer le plus.

    Si les vidéos sont impressionnantes par leur qualité d'image et leurs capacités, elles soulèvent toutefois la question suivante : « Quelqu'un en avait-il vraiment besoin ? » Meta a baptisé son produit « Vibes », tandis qu'OpenAI a lancé une version nouvelle génération de son créateur de vidéos, Sora 2, via une application vidéo de type TikTok pour iOS.

    « Sora 2 est impressionnant », déclare un utilisateur de X. « Ce qui est encore plus impressionnant, c'est le peu d'intérêt que je porte à tout ce qui est créé à l'aide de cet outil. »

    Le jargon des réseaux sociaux pour ce type de contenu généré par l'IA est « slop », qui signifie en gros générique, sans âme et optimisé pour la quantité, pas pour la qualité. Cependant, d'autres sont plus enthousiastes, y voyant une distraction amusante et un projet créatif. Il est clair que cela a fait son chemin, vu le nombre de vidéos que les utilisateurs publient sur les réseaux sociaux et les discussions que cela a suscitées.

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    Sora 2, ou comment transformer chaque utilisateur en rouage de l’entraînement de l’IA

    Lorsque OpenAI a annoncé Sora 2, l’ambition affichée était forte : fournir un outil générateur vidéo (texte → vidéo + audio) plus réaliste, plus contrôlé, tout en le couplant à une application sociale dans la veine de TikTok. L’idée : démocratiser la création vidéo avec une simplicité comparable à celle des chatbots, et lever les barrières techniques pour les créateurs non spécialisés. Les utilisateurs peuvent désormais créer des clips à partir de simples invites textuelles, ajouter des transitions, du son, et publier le tout sur un flux partagé. OpenAI y voit la prochaine étape du « creative computing » : démocratiser la vidéo comme ChatGPT a démocratisé le texte.

    Mais derrière cette façade innovante se cache une tension : jusqu’où l’outil servira-t-il l’art et la communauté, et à quel point servira-t-il les intérêts financiers d’OpenAI ?

    Sur le blog de Sam Altman, on lit des intentions nobles : « optimiser pour la satisfaction utilisateur à long terme », permettre aux utilisateurs de diriger leur fil (« do you want to see videos that will make you more relaxed, or more energized? »), et faire preuve d’un certain souci du bien-être psychologique. Il reconnaît cependant une peur : celle d’un « cas dégénéré » où l’algorithme pousserait tous les utilisateurs dans un flot automatique, optimisé par renforcement (RL), de contenu « slop ». Autrement dit, une fabrique d’engagement.

    Or, derrière ces mises en garde, la réalité semble plus crue : Altman a admis que ce fil « slop » pourrait être une forme de « money grab », une façon de générer de l’engagement monétisable pour financer les GPU, ces composants très coûteux indispensables à l’infrastructure AI d’OpenAI. En clair, cette mécanique addictive sert aussi à générer les revenus nécessaires pour acheter et entretenir les GPU qui font tourner les modèles d’OpenAI.

    La boucle est ainsi bouclée : l’utilisateur produit, consomme, et par son attention, finance les infrastructures qui permettront à OpenAI de produire encore plus de contenu automatisé.

    Sam Altman : « Nous avons surtout besoin de capitaux pour développer une IA capable de faire de la science »

    En effet, une personne a reproché au PDG d'OpenAI, Sam Altman, d'avoir lancé un produit aussi futile après son interview sur CNBC il y a quelques jours, dans laquelle il affirmait que la mission de l'entreprise était d'atteindre une puissance de calcul suffisante pour guérir le cancer et parvenir à une « intelligence artificielle générale » (AGI).

    Altman a répondu en reconnaissant qu'il « comprenait » le point de vue des détracteurs, mais a fait valoir que l'entreprise avait besoin de générer des revenus pour couvrir les coûts des centres de données apparemment infinis nécessaires au fonctionnement de cette technologie.

    « Nous avons surtout besoin de capitaux pour développer une IA capable de faire de la science, et il est certain que nous concentrons la quasi-totalité de nos efforts de recherche sur l'AGI », explique Altman. « C'est également agréable de montrer aux gens de nouvelles technologies/produits sympas en cours de route, de les faire sourire et, espérons-le, de gagner un peu d'argent compte tenu de tous ces besoins en informatique » tout en précisant que « La réalité est nuancée lorsqu'il s'agit des trajectoires optimales pour une entreprise. »

    Ironiquement, Sora 2 nécessite à lui seul une puissance de calcul considérable, ce qui suggère qu'OpenAI doit utiliser cette puissance pour financer davantage son développement. Il est actuellement gratuit pour attirer les utilisateurs, mais cela devrait changer dans un avenir proche.

    « Sora 2 sera initialement disponible gratuitement, avec des limites généreuses au départ afin que les utilisateurs puissent explorer librement ses capacités, bien que celles-ci restent soumises à des contraintes informatiques », indique-t-il. Les utilisateurs sérieux devront payer un abonnement ChatGPT Pro de 200 dollars par mois pour bénéficier de toutes les fonctionnalités et de moins de limites.

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    La logique GPU

    L’infrastructure matérielle pour faire tourner un modèle comme Sora 2 est extrêmement coûteuse. Les GPU — unités de calcul spécialisées — constituent le nerf de la guerre pour l’IA moderne. À chaque demande vidéo complexe, le système sollicite des ressources massives.

    Lors d’une phase de croissance agressive, un acteur comme OpenAI doit à la fois supporter des coûts d’électricité, de refroidissement, de maintenance, mais aussi d’acquisition ou de location de GPU. Si une app comme Sora génère un usage intensif, des revenus publicitaires et d’engagement sont indispensables pour que le modèle soit durable.

    C’est là que le fil « slop » entre en jeu : il fonctionne comme un levier pour maximiser le temps d’utilisation, multiplier les impressions publicitaires ou les valeurs d’engagement monétisables, et faire tourner une boucle économique qui nourrit l’investissement matériel.

    Mais cela crée une tension fondamentale : un modèle économique dépendant d’une consommation compulsive risque de pousser l’algorithme vers ce qu’il y a de plus banal, le plus répétitif, plutôt que vers ce qui est innovant, étonnant ou artistiquement pertinent.


    La violation des droits d'auteur : l'un des problèmes fondamentaux évidents

    Les problèmes fondamentaux posés par les vidéos générées par l'IA, d'un réalisme troublant, sont évidents et se sont matérialisés presque instantanément après le lancement de Sora 2 en début de semaine dernière.

    Prenons l'exemple de la violation des droits d'auteur. L'une des premières vidéos Sora 2 était une reproduction parfaite de Rick et Morty rendant visite à Bob l'éponge. Il semble qu'OpenAI a configuré Sora 2 pour autoriser par défaut les contenus protégés par le droit d'auteur, laissant aux détenteurs de propriété intellectuelle la responsabilité de demander proactivement à OpenAI de retirer leurs contenus. Ce qu'ils feront probablement, mais pas avant qu'OpenAI ait récolté le buzz sur les réseaux sociaux de tous ces clones de Rick et Morty, comme il l'a fait lors de la brève mode consistant à « Studio Ghiblifier » vos photos.

    Deepfakes, contrôle de l’identité et viralité manipulée

    Ensuite, il y a les deepfakes. Une autre dimension du débat concerne les capacités de Sora 2 à générer des vidéos très réalistes, sans watermark visible. Rapidement après le lancement, des vidéos de faux policiers, d’événements historiques inventés, et même une vidéo montrant un « Sam Altman » en train de voler des GPU dans un magasin ont émergé. Cette vidéo « coupable fictive » est particulièrement symbolique. Elle joue sur une ironie : en scène, le double Altman clame « I really need this for Sora inference », comme s’il justifiait le vol par l’impératif technologique. Le message implicite : même le patron d’OpenAI serait lui-même en quête effrénée de GPU pour faire tourner ses modèles.

    L'une des fonctionnalités phares de Sora 2 est que vous pouvez télécharger votre image dans l'application, puis l'insérer dans n'importe quelle vidéo générée par l'IA de votre choix, ou permettre à vos amis de le faire, ou encore, si votre alignement personnel est chaotique neutre, permettre à n'importe quel utilisateur de Sora de l'exploiter. Eh bien, comme l'a rapporté le Washington Post, il a fallu environ cinq secondes avant que des clips commencent à être générés à partir de fausses images de caméras corporelles de policiers, de personnes réelles habillées en généraux nazis, d'images très réalistes mais fausses d'événements historiques, et oui, du PDG d'OpenAI, Sam Altman, en train de voler à l'étalage.

    Cela signifie qu'au moment même où le président des États-Unis publie des vidéos deepfake apparemment générées par l'IA montrant le chef de la minorité démocrate à la Chambre des représentants coiffé d'un sombrero et arborant une moustache, OpenAI vient de fournir aux Américains — du moins à ceux qui disposent d'un code d'accès Sora 2 — une vidéo falsifiée parfaitement réaliste d'un simple clic. Et a créé un réseau social similaire à TikTok sur lequel elle peut être partagée. Même s'il est positif qu'OpenAI ait inclus des règles interdisant l'usurpation d'identité, les escroqueries et les fraudes, ainsi que des garde-fous pour bloquer la nudité et la violence graphique, cela revient un peu à dire qu'une arme automatique équipée d'une sécurité est totalement inoffensive.

    OpenAI a tenté d’imposer certaines limites : la fonction « cameo » permet aux utilisateurs de contrôler qui peut utiliser leur image, et il existe des mécanismes de signalement pour les abus. Mais à ce stade, les garde-fous semblent en partie symboliques, surtout vu la rapidité avec laquelle les deepfakes circulent et l’absence de filigrane visible (watermark) dans les vidéos générées.

    La viralité de ces contenus pose un problème de confiance : dans un paysage saturé de vidéos « slop », comment reconnaître ce qui est sincère, ce qui est manipulé, ou ce qui est pure fabrication ?

    La réaction dans la communauté tech est mitigée mais souvent critique

    Beaucoup déplorent que le discours visionnaire sur l’IA serve aujourd’hui de couverture pour des tactiques de monétisation agressive. L’idée qu’un outil de création, présenté comme libérateur, puisse être en partie conçu comme un piège attentionnel ne passe pas.

    D’autres soulignent que tous les géants tech font usage de logiques similaires : les médias, les réseaux, les plateformes vidéo basent leur modèle sur l’attention. L’innovation ici n’est pas dans le concept, mais dans la technologie : Sora 2 pousse les capacités de génération vidéo dans une dimension jusqu’alors inaccessible à l’utilisateur lambda. Le risque est que la nouveauté technique masque la nature utilitariste du modèle.

    On peut aussi voir une forme de pari : si Sora 2 parvient à créer une masse critique d’utilisateurs et de créateurs, le coût des GPU deviendra un coût d’entrée implicite, caché derrière le “slop”, mais difficile à fuir.

    Sources : Sam Altman, blog Sam Altman

    Et vous ?

    Est-ce que Sora 2 transforme les utilisateurs en travailleurs invisibles du cloud ? Sont-ils encore des créateurs ou déjà des sources de revenus pour les modèles d’IA ?

    Peut-on justifier l’addiction algorithmique au nom du progrès technologique ? Faut-il voir dans le “slop feed” une innovation cynique ou une simple adaptation à la réalité du marché ?

    OpenAI peut-elle encore prétendre servir “le bien commun” si elle transforme la distraction en modèle de financement ? L’aveu de Sam Altman signe-t-il la fin de l’idéalisme originel d’OpenAI ?
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  4. #4
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    Par défaut Sora 2 d'OpenAI doit cesser de permettre les violations du droit d'auteur, selon la Motion Picture Association
    Le modèle Sora 2 d'OpenAI doit cesser de permettre les violations du droit d'auteur, selon la Motion Picture Association, car il est utilisé pour créer du contenu qui enfreint les droits d'auteur des médias

    La Motion Picture Association (MPA) a exhorté OpenAI à mettre en place des mesures de protection plus strictes contre son dernier modèle de génération vidéo, Sora 2, avertissant que le système d'intelligence artificielle (IA) est utilisé pour produire des contenus qui enfreignent les droit d'auteur. Le groupe, qui représente les principaux studios hollywoodiens, soutient qu'OpenAI doit veiller à ce que les capacités de Sora 2 ne facilitent pas la violation du droit d'auteur, alors que les outils d'IA de génération vidéo connaissent une adoption rapide.

    Ce développement fait suite au lancement par OpenAI de Sora 2, son nouveau modèle de génération vidéo et audio doté de capacités photoréalistes accrues, ainsi que de Sora, une nouvelle application sociale d'IA permettant de créer des deepfakes d'autres personnes grâce à des « caméos ».

    Cependant, le fonctionnement de Sora suscite des inquiétudes. La nouvelle version du générateur vidéo d'OpenAI peut en effet créer des vidéos contenant du matériel protégé par le droit d'auteur, à moins que les détenteurs de ces droits n'activent une option de refus « opt out ». Cette nouvelle procédure exige notamment que les studios de cinéma et autres détenteurs de droits de propriété intellectuelle demandent explicitement à OpenAI de ne pas inclure leurs contenus protégés dans les vidéos créées par Sora.

    Le lundi 6 octobre 2025, la Motion Picture Association (MPA) a exhorté OpenAI à « prendre des mesures immédiates et décisives » contre son nouveau modèle de création vidéo Sora 2, qui est utilisé pour produire du contenu qui, selon l'Association, enfreint les droits d'auteur.


    Suite au lancement de l'application Sora la semaine dernière, les utilisateurs ont envahi la plateforme avec des clips générés par l'IA mettant en scène des personnages de séries et de marques populaires.

    « Depuis la sortie de Sora 2, les vidéos qui enfreignent les droits d'auteur des films, séries et personnages de nos membres se sont multipliées sur le service d'OpenAI et sur les réseaux sociaux », a déclaré Charles Rivkin, PDG de la MPA, dans un communiqué.

    Sam Altman, PDG d'OpenAI, a précisé dans un article de blog que la société donnerait aux détenteurs de droits « un contrôle plus précis » sur l'utilisation de leurs personnages.

    Mais Charles Rivkin a déclaré qu'OpenAI « doit reconnaître qu'il lui incombe, et non aux titulaires des droits, d'empêcher toute violation du service Sora 2 » et que « le droit d'auteur bien établi protège les droits des créateurs et s'applique ici ».

    Des inquiétudes ont immédiatement surgi après la création, la semaine dernière, de vidéos Sora mettant en scène James Bond jouant au poker avec Sam Altman ou encore des images filmées par une caméra corporelle montrant le personnage de dessin animé Mario échappant à la police.

    Bien qu'OpenAI disposait auparavant d'un système de refus "opt-out", qui imposait aux studios de demander que leurs personnages n'apparaissent pas sur Sora, le billet de blog publié par Altman indique que la plateforme passe désormais à un modèle d'inscription, suggérant que Sora n'autorisera pas l'utilisation de personnages protégés par des droits d'auteur sans autorisation.

    Cependant, Sam Altman a souligné que la société pourrait ne pas être en mesure d'empêcher toute utilisation abusive de la propriété intellectuelle. « Il peut y avoir quelques cas marginaux où des générations qui ne devraient pas passer passeront, et il faudra plusieurs itérations pour que notre pile fonctionne correctement », a écrit Sam Altman.

    Les questions de droits d'auteur sont devenues un enjeu majeur pendant le boom de l'IA générative.

    Disney et Universal ont poursuivi en justice le créateur d'images IA Midjourney en juin 2025, alléguant que la société avait utilisé et distribué des personnages générés par IA issus de leurs films et ignoré leurs demandes de cessation. Disney a également envoyé une lettre de mise en demeure à la start-up d'IA Character AI en septembre, avertissant la société de cesser d'utiliser ses personnages protégés par le droit d'auteur sans autorisation.

    Alors que la MPA appelle à une meilleure régulation de Sora 2, un ancien employé d'OpenAI a récemment exprimé ses préoccupations concernant les pratiques commerciales de la société. Suchir Balaji, ex-chercheur d’OpenAI, affirme que l'entreprise enfreint la loi sur le droit d'auteur et détruit l'internet. Dans un essai publié sur son site personnel, il a tenté de démontrer combien d'informations protégées par des droits d'auteur de la base de données de formation de ChatGPT se retrouvent finalement dans les sorties du modèle et ne respectent pas le standard « d'utilisation équitable ».

    L'article de blog publié par Sam Altman est présenté ci-dessous :

    Citation Envoyé par Sam Altman

    Nous avons rapidement appris comment les gens utilisent Sora et avons pris en compte les commentaires des utilisateurs, des détenteurs de droits et d'autres groupes intéressés. Nous avons bien sûr passé beaucoup de temps à discuter de cela avant le lancement, mais maintenant que notre produit est disponible, nous pouvons aller au-delà de la théorie.

    Nous allons bientôt apporter deux modifications (et beaucoup d'autres suivront).

    Tout d'abord, nous donnerons aux titulaires de droits un contrôle plus précis sur la génération des personnages, similaire au modèle d'adhésion volontaire pour les ressemblances, mais avec des contrôles supplémentaires.

    Nous recevons de nombreux commentaires de titulaires de droits qui sont très enthousiastes à l'idée de ce nouveau type de « fan fiction interactive » et pensent que ce nouveau type d'engagement leur apportera beaucoup de valeur, mais qui souhaitent pouvoir spécifier comment leurs personnages peuvent être utilisés (y compris ne pas les utiliser du tout). Nous partons du principe que différentes personnes adopteront des approches très différentes et trouveront celles qui leur conviennent le mieux. Mais nous voulons appliquer la même norme à tout le monde et laisser les détenteurs de droits décider de la marche à suivre (notre objectif étant bien sûr de rendre cette approche si attrayante que beaucoup de gens voudront l'adopter). Il peut y avoir quelques cas limites où des générations qui ne devraient pas passer passeront, et il faudra plusieurs itérations pour que notre pile fonctionne correctement.

    Nous tenons tout particulièrement à saluer la remarquable production créative du Japon. Nous sommes impressionnés par la profondeur du lien qui unit les utilisateurs et le contenu japonais !

    Deuxièmement, nous allons devoir trouver un moyen de générer des revenus pour la création de vidéos. Les utilisateurs créent beaucoup plus de vidéos que prévu, et bon nombre d'entre elles sont destinées à un public très restreint. Nous allons essayer de partager une partie de ces revenus avec les détenteurs de droits qui souhaitent que leurs personnages soient créés par les utilisateurs. Le modèle exact nécessitera quelques essais et erreurs, mais nous prévoyons de nous lancer très prochainement. Nous espérons que ce nouveau type d'engagement aura encore plus de valeur que le partage des revenus, mais bien sûr, nous voulons que les deux soient bénéfiques.

    Attendez-vous à un rythme de changement très élevé de notre part ; cela me rappelle les débuts de ChatGPT. Nous prendrons de bonnes décisions et commettrons quelques erreurs, mais nous tiendrons compte des commentaires et nous efforcerons de corriger très rapidement ces erreurs. Nous prévoyons de tester différentes approches dans Sora, puis de les appliquer de manière cohérente à l'ensemble de nos produits.
    Source : Sam Altman, PDG d'OpenAI

    Et vous ?

    Quel est votre avis sur le sujet ?
    Trouvez-vous les revendications de la Motion Picture Association crédibles ou pertinentes ?

    Voir aussi :

    Sam Altman admet que le flux « Slop » de Sora 2 inspiré de TikTok est un moyen de gagner de l'argent pour financer les GPU. Deepfakes, violation des droits d'auteur, des problèmes fondamentaux émergent

    OpenAI a annoncé son intention d'intégrer son générateur de vidéos Sora directement dans ChatGPT, afin de créer un centre de création unique pour les textes, les images et les vidéos
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  5. #5
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    Par défaut Les outils de suppression du filigrane Sora 2 inondent le Web et nuisent à la crédibilité du contenu en ligne
    Les logiciels de suppression du filigrane Sora 2 inondent le Web et rendent plus difficile la distinction entre contenus synthétiques et contenus authentiques
    un enjeu majeur pour la lutte contre les infox

    Le générateur de vidéo Sora 2 d'OpenAI attire un grand nombre d'utilisateurs depuis son lancement. Mais cette version du logiciel fait face à de nombreux défis. Sora 2 produit des vidéos contenant du matériel protégé par des droits d'auteur et il semble facile de contourner ses fonctionnalités de sécurité rudimentaires. Il intègre un système de filigrane visuel, conçu pour identifier les vidéos produites par l’IA et limiter la diffusion de contenus trompeurs. Mais peu de temps après sa sortie, plusieurs outils et scripts ont commencé à circuler sur Internet, promettant d’effacer le filigrane inséré dans les vidéos générées. Ce qui ouvre la voie à toute forme d'abus.

    Lancé en février 2024, Sora est un modèle texte-vidéo développé par OpenAI. Sora 2, le dernier modèle de génération de vidéo et audio d'OpenAI, a été publié fin septembre 2025. La nouvelle mouture du logiciel est capable de générer des vidéos hyperréalistes. OpenAI a aussi publié une nouvelle application Sora, présentée comme une plateforme sociale permettant aux utilisateurs de partager, de remixer et de découvrir des vidéos générées par l'IA.

    Sora 2 permet aux utilisateurs de créer ce qu'OpenAI appelle des « caméos », ou des apparitions d'invités, d'eux-mêmes et d'autres personnes dans des vidéos. Cette fonctionnalité exige des utilisateurs qu'ils fassent un enregistrement vidéo et audio unique d'eux-mêmes pour vérifier leur identité.


    Sora 2 appose un filigrane visuel sur chaque vidéo qu'il génère. Il est destiné à aider les gens à faire la distinction entre le contenu réel généré par des humains et les images générées par l'IA. Cependant, il apparaît que « le petit logo en forme de nuage aux yeux de dessin animé » est facile à supprimer et il existe une demi-douzaine de sites Web qui permettent à n'importe qui de le faire en quelques minutes. Ces programmes se multiplient rapidement.

    Une simple recherche du terme « sora watermark » (filigrane Sora) sur n'importe quel réseau social renvoie vers des sites où les utilisateurs peuvent télécharger une vidéo Sora 2 et supprimer le filigrane. 404 Media a testé trois de ces logiciels, qui ont tous supprimé le filigrane de la vidéo en quelques secondes. Ce marquage devait garantir une forme de traçabilité et de transparence dans l’usage de la technologie, mais son efficacité est remise en cause.

    Les experts ont toujours été sceptiques quant à l'efficacité des filigranes

    Il existe une longue tradition de marquage de documents et d'autres objets pour prouver leur authenticité, indiquer la propriété et lutter contre la contrefaçon. Selon certains experts, le filigrane idéal est celui qui est imperceptible et qui résiste à des manipulations simples telles que le recadrage, le redimensionnement, l'ajustement des couleurs et la conversion des formats numériques. Toutefois, dans le cas de l'IA, ils ne sont pas enthousiastes sur le sujet.

    Un grand nombre de spécialistes ne considèrent pas les filigranes comme une solution efficace pouvant aider à lutter contre la fraude et la désinformation, ainsi que d'autres formes d'abus des logiciels d'IA. Selon eux, il y aura toujours un moyen de corrompre les filigranes, peu importe leur robustesse.

    « Il ne sera pas possible de dire simplement oui ou non si quelque chose est généré par l'IA ou non, même avec des filigranes. Il y aura des moyens de corrompre les filigranes », a déclaré Sam Gregory, directeur de programme à l'organisation à but non lucratif Witness, qui aide les gens à utiliser la technologie pour promouvoir les droits de l'homme. D'après lui, filigraner les contenus générés par l'IA pourrait s'avérer beaucoup plus difficile qu'on le croit.

    « Un filigrane (étiquette visuelle) ne suffit pas à empêcher les utilisateurs malveillants persistants de tenter de tromper les gens avec du contenu généré par l'IA à partir de Sora », a déclaré Rachel Tobac, PDG de SocialProof Security. Selon les experts, OpenAI utiliserait des stratégies telles que les filigranes, les identifiants de contenu et les garde-fous sémantiques pour gérer les utilisations malveillantes de ses outils. Mais cela n'a pas d'importance. Les experts affirment que ce n'est qu'une question de temps avant que quelqu'un d'autre ne lance un modèle sans ces mesures de protection.

    Le projet open source C2PA est également confronté à des défis

    Certains fournisseurs de logiciels d'IA s'appuient sur les métadonnées de la « Coalition for Content Provenance and Authenticity » (C2PA) pour identifier les images générées par l'IA. Cependant, cette méthode peut être également contournée. La C2PA est une initiative qui se concentre sur l'authentification des contenus par le biais d'un protocole appelé Content Credentials, bien que le groupe affirme que sa technologie peut être couplée au filigrane.

    Il s'agit d'un protocole open source qui s'appuie sur la cryptographie pour encoder des détails sur l'origine d'un élément de contenu. Cela signifie, par exemple, qu'une image est marquée par des informations provenant de l'appareil dont elle est issue, par tout outil d'édition (comme Photoshop) et, enfin, par la plateforme de médias sociaux sur laquelle elle est téléversée. Au fil du temps, ces informations créent une sorte d'historique, qui est enregistré.

    Rachel Tobac a déclaré avoir vu des outils qui démantèlent les métadonnées générées par l'IA en modifiant la teinte et la luminosité du contenu : « malheureusement, nous constatons que ces outils de suppression des filigranes et des métadonnées contournent facilement cette norme. « Cette norme restera efficace pour les générateurs d'IA moins persistants, mais elle n'empêchera pas les acteurs malveillants déterminés de tromper les gens ».

    Quelles perspectives pour les fournisseurs de logiciels d'IA ?

    Malgré leur échec apparent, les experts affirment que la facilité avec laquelle les gens peuvent supprimer les filigranes intégrés aux contenus générés par l'IA n'est pas une raison pour cesser d'utiliser les filigranes. Rachel Tobac note : « l'utilisation d'un filigrane est le minimum requis pour une organisation qui tente de minimiser les dommages causés par ses outils vidéo et audio basés sur l'IA ». Toutefois, les entreprises doivent aller plus loin.

    Le PDG de SocialProof Security ajoute : « nous aurons besoin d'un partenariat élargi entre les entreprises d'IA et les réseaux sociaux afin de mettre en place un système de détection des escroqueries et des contenus préjudiciables, ainsi qu'un système d'étiquetage de l'IA, non seulement du côté de la génération par l'IA, mais aussi du côté du téléchargement sur les plateformes de réseaux sociaux. Les réseaux sociaux devront également constituer de grandes équipes pour gérer l'afflux probable de contenus vidéo et audio générés par l'IA afin de détecter et de limiter la portée des contenus frauduleux et préjudiciables ».

    Sora 2 crée des vidéos intégrant du matériel protégé par droit d'auteur

    Peu après la sortie de Sora 2, un grand nombre de vidéos contenant des contenus protégés par des droits d'auteur, tels que Pokémon et Mario, ont été générées sur Internet. Cela a révolté de nombreux créateurs dont le matériel a été utilisé par Sora 2. Avant l'annonce de Sora 2, le Wall Street Journal avait rapporté qu'OpenAI prévoyait une option de désactivation permettant aux détenteurs de droits d'auteur d'exclure leurs contenus de l'utilisation.

    OpenAI aurait commencé à informer les agences artistiques et les studios de cinéma de la procédure de désinscription. En vertu de la nouvelle politique, les studios de cinéma et autres détenteurs de droits d'auteur doivent se désinscrire de manière proactive pour empêcher Sora 2 d'utiliser leurs contenus protégés. Cependant, les personnes publiques, telles que les célébrités, ne seront pas représentées dans les vidéos sans leur consentement.

    OpenAI a été critiqué par les professionnels de la création de Hollywood, qui ont exigé que les entreprises d'IA obtiennent leur consentement et leur versent une compensation lorsqu'elles utilisent leurs œuvres pour former des modèles ou générer des résultats basés sur leur contenu créatif. Au printemps 2025, OpenAI et Google ont conjointement fait pression sur l'administration Trump pour que l'utilisation de matériel protégé par le droit d'auteur pour former des modèles d'IA soit classée comme « usage loyal ». Cependant, cette initiative s'est heurtée à une forte opposition de la part des professionnels de la création hollywoodiens.

    Le contenu AI Slop sature le Web ouvert et accélère son effondrement

    Les chatbots d’IA changent profondément la manière dont les internautes accèdent à l’information. Autrefois, les moteurs de recherche redirigeaient les utilisateurs vers les sites qui produisent le contenu. Aujourd’hui, les chatbots d'IA générative répondent directement, en s’appuyant sur les contenus existants, sans forcément rediriger vers les créateurs. Résultat : les éditeurs enregistrent une baisse alarmante de leur trafic, donc des revenus.

    Les éditeurs luttent pour se faire payer par les entreprises d'IA pour l'accès à leurs contenus. De plus, le contenu du Web devient moins fiable à cause des données synthétiques générées par l'IA. De plus en plus de textes, images et vidéos sur le Web sont produits automatiquement par l'IA. Cela inonde le Web de contenus artificiels, souvent sans valeur ajoutée ni vérification, ce qui rend plus difficile la recherche d’informations fiables et authentiques.

    Tout ceci crée une boucle de rétroaction nocive. L'IA générative est entraînée sur des contenus de haute qualité produits par les humains. Si le Web est de plus en plus pollué par les données synthétiques sans originalité produites par l'IA, les nouveaux modèles d'IA risquent d’apprendre sur les productions des anciens modèles, ce qui dégrade la qualité globale des futures générations de modèles (un phénomène qu’on appelle parfois “AI model collapse”).

    Conclusion

    Le Web a été confronté à diverses menaces au fil des ans. Dans une interview en 2022, l'inventeur du World Wide Web, Sir Tim Berners-Lee, a déclaré que sa création a été abusée pendant trop longtemps. D'après lui, le Web s'est éloigné de son objectif initial. Avant cela, en 2017, il déclarait que le Web tel que nous le connaissons est menacé par plusieurs dangers, notamment la perte de contrôle de nos données personnelles et la propagation des infox.

    La mort du Web a déjà été prédite - par les réseaux sociaux, puis par les applications - et n'a pas eu lieu. Mais c'est peut-être l'IA qui représente la plus grande menace à ce jour. Si le Web doit perdurer sous une forme proche de celle qu'il a aujourd'hui, les sites devront trouver de nouveaux moyens de se rémunérer.

    L’affaire Sora 2 illustre à quel point la sécurité et la transparence dans les outils d’IA générative restent fragiles. Même lorsqu’une entreprise comme OpenAI met en place un filigrane visible pour signaler l’origine d’un contenu, des utilisateurs trouvent rapidement des moyens de le supprimer. Cela met en évidence un bras de fer permanent entre les créateurs de technologies cherchant à garantir la traçabilité et ceux qui cherchent à contourner les règles.

    Au-delà de l’aspect technique, cet épisode souligne un enjeu plus profond : la crédibilité du contenu en ligne. Cette situation alimente une crise de confiance dans les interactions en ligne. Les réseaux sociaux semblent désormais artificiels et manipulés, ce qui fragilise leur rôle d’espace de communication authentique.

    Et vous ?

    Quel est votre avis sur le sujet ?
    Pensez-vous que les filigranes sont une méthode fiable pour étiqueter le contenu généré par l'IA ?
    Comment les entreprises peuvent-elles améliorer l'efficacité des filigranes intégrés aux contenus générés par l'IA ?
    Que pensez-vous des outils tels que Sora 2 et Veo 3 qui inondent le Web du contenu « AI Slop » ? Quels seraient les impacts à long terme ?

    Voir aussi

    La nouvelle version du générateur vidéo Sora d'OpenAI crée des vidéos contenant du matériel protégé par des droits d'auteur, à moins que les détenteurs de ces droits ne choisissent l'option de refus "opt out"

    Sam Altman affirme que les bots tels que ChatGPT d'OpenAI donnent aux réseaux sociaux un caractère « factice », ce qui alimente une crise de confiance dans les interactions en ligne

    L'IA est en train de tuer le Web. Elle ruine le trafic et le modèle économique des sites Web, tout en transformant la toile en une immense base de contenus recyclés par des machines sans originalité

  6. #6
    Communiqués de presse

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    Par défaut OpenAI sévit contre les deepfakes produits par Sora 2 après la pression d'acteurs et de la SAG-AFTRA
    OpenAI sévit contre les deepfakes de Sora 2 après avoir subi des pressions de la part d'acteurs et de la SAG-AFTRA, qui ont exprimé leur inquiétude après l'apparition de clips non autorisés générés par l'IA.

    OpenAI a récemment annoncé qu'il allait sévir contre les deepfakes réalisés avec Sora 2, suite aux inquiétudes exprimées par l'acteur Bryan Cranston et le syndicat SAG-AFTRA. L'acteur de « Breaking Bad » et « Malcolm » a fait part de ses inquiétudes après la publication sur l'application de clips non autorisés générés par l'IA utilisant sa voix et son image. Martin Luther King Jr. et Robin Williams ont également été utilisés dans des vidéos deepfake.

    Plutôt ce mois d'octobre, la Motion Picture Association (MPA) a exhorté OpenAI à mettre en place des mesures de protection plus strictes contre son dernier modèle de génération vidéo, Sora 2, avertissant que le système d'intelligence artificielle (IA) est utilisé pour produire des contenus qui enfreignent les droit d'auteur. Le groupe, qui représente les principaux studios hollywoodiens, soutient qu'OpenAI doit veiller à ce que les capacités de Sora 2 ne facilitent pas la violation du droit d'auteur, alors que les outils d'IA de génération vidéo connaissent une adoption rapide.

    Dans ce contexte, OpenAI a récemment annoncé dans un communiqué conjoint qu'il allait collaborer avec Bryan Cranston, SAG-AFTRA et d'autres syndicats d'acteurs afin de lutter contre les deepfakes sur son application de création vidéo par intelligence artificielle Sora.

    L'acteur de « Breaking Bad » et « Malcolm in the Middle » a exprimé son inquiétude après que des clips non autorisés générés par l'IA utilisant sa voix et son image soient apparus sur l'application à la suite du lancement de Sora 2 fin septembre, a déclaré la Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists dans un message publié sur X. « Je suis reconnaissant à OpenAI pour sa politique et pour avoir amélioré ses garde-fous, et j'espère qu'eux-mêmes et toutes les entreprises impliquées dans ce travail respecteront notre droit personnel et professionnel de gérer la reproduction de notre voix et de notre image », a déclaré Bryan Cranston dans un communiqué.

    Outre la SAG-AFTRA, OpenAI a déclaré qu'elle collaborerait avec l'agence United Talent Agency, qui représente Cranston, l'Association of Talent Agents et la Creative Artists Agency afin de renforcer les mesures de protection contre les générations d'IA non approuvées. La CAA et l'UTA avaient précédemment critiqué OpenAI pour son utilisation de contenus protégés par le droit d'auteur, qualifiant Sora de risque pour leurs clients et leur propriété intellectuelle.


    OpenAI a dû bloquer les vidéos de Martin Luther King Jr. sur Sora à la demande de la succession de King après que des utilisateurs aient créé des « représentations irrespectueuses » du leader des droits civiques. Zelda Williams, la fille du défunt comédien Robin Williams, a demandé aux gens de cesser de lui envoyer des vidéos générées par l'IA de son père peu après la sortie de Sora 2.

    L'approche d'OpenAI en matière de restrictions de droits d'auteur et d'autres questions liées à l'image a évolué depuis le lancement de Sora 2 le 30 septembre. Le 3 octobre, le PDG Sam Altman a mis à jour la politique de désactivation de Sora, qui autorisait auparavant l'utilisation de la propriété intellectuelle à moins que les studios ne demandent expressément que leur matériel ne soit pas utilisé, afin de permettre aux détenteurs de droits « un contrôle plus précis sur la génération des personnages ».

    Lors de son lancement, Sora exigeait un consentement explicite pour l'utilisation de la voix et de l'image d'une personne, mais OpenAI a déclaré qu'il s'engageait désormais à « répondre rapidement à toute plainte qu'il pourrait recevoir ». La société a réitéré son soutien à la loi NO FAKES, un projet de loi fédéral adopté dans le but de protéger contre les répliques non autorisées générées par l'IA de la voix ou de l'image d'une personne. « OpenAI s'engage fermement à protéger les artistes contre l'utilisation abusive de leur voix et de leur image », a déclaré Altman dans un communiqué. « Nous avons été parmi les premiers à soutenir la loi NO FAKES Act lorsqu'elle a été présentée l'année dernière, et nous défendrons toujours les droits des artistes. »

    Depuis son lancement, le générateur de vidéo Sora 2 d'OpenAI a attiré un grand nombre d'utilisateurs. Mais cette version du logiciel fait face à de nombreux défis. Sora 2 produit des vidéos contenant du matériel protégé par des droits d'auteur et il semble facile de contourner ses fonctionnalités de sécurité rudimentaires. Il intègre un système de filigrane visuel, conçu pour identifier les vidéos produites par l’IA et limiter la diffusion de contenus trompeurs. Mais peu de temps après sa sortie, plusieurs outils et scripts ont commencé à circuler sur Internet, promettant d’effacer le filigrane inséré dans les vidéos générées. Ce qui a ouvert la voie à toute forme d'abus.


    Voici le communiqué conjoint :

    SAG-AFTRA, OpenAI et Bryan Cranston collaborent pour garantir la protection de la voix et de l'image dans Sora 2

    SAG-AFTRA, OpenAI, Bryan Cranston, United Talent Agency, Creative Artists Agency et Association of Talent Agents ont publié conjointement la déclaration suivante concernant leur collaboration fructueuse visant à garantir la protection des voix et des images dans Sora 2.

    La voix et l'image de l'acteur Bryan Cranston ont pu être générées dans certaines sorties sans consentement ni compensation lorsque Sora 2 d'OpenAI a été lancé initialement dans une version accessible uniquement sur invitation il y a deux semaines. Bien que la politique d'OpenAI ait toujours été d'exiger le consentement préalable pour l'utilisation de la voix et de l'image, OpenAI a exprimé ses regrets pour ces générations involontaires. OpenAI a renforcé les mesures de protection concernant la reproduction de la voix et de l'image lorsque les personnes concernées n'ont pas donné leur consentement.

    Cranston, qui a porté cette question à l'attention de SAG-AFTRA, a déclaré : « J'étais profondément préoccupé non seulement pour moi-même, mais aussi pour tous les artistes dont le travail et l'identité peuvent être utilisés à mauvais escient de cette manière. Je suis reconnaissant à OpenAI pour sa politique et pour avoir renforcé ses mesures de protection, et j'espère qu'OpenAI et toutes les entreprises impliquées dans ce travail respecteront notre droit personnel et professionnel de gérer la reproduction de notre voix et de notre image. »

    OpenAI a mis en place une politique d'adhésion volontaire pour l'utilisation de la voix ou de l'image d'une personne dans Sora 2. Tous les artistes, interprètes et individus auront le droit de déterminer comment et s'ils peuvent être simulés. Cette politique reflète l'engagement de l'entreprise en faveur des droits des artistes, de la transparence et du déploiement éthique de la technologie générative. Elle s'est également engagée à répondre rapidement à toute plainte qu'elle pourrait recevoir.

    La loi NO FAKES

    Ce nouveau cadre s'aligne sur les principes énoncés dans la loi NO FAKES, une législation fédérale en cours d'élaboration visant à protéger les artistes et le public contre la reproduction numérique non autorisée. OpenAI, SAG-AFTRA, Bryan Cranston et ses représentants à la United Talent Agency, l'Association of Talent Agents et la Creative Artists Agency partagent une position forte et unifiée en faveur de la loi NO FAKES et soutiennent son objectif d'établir une norme nationale garantissant que la voix et l'image des artistes ne puissent être utilisées sans leur autorisation. Ensemble, nous pensons que le consentement et la rémunération sont les fondements d'un écosystème créatif durable et éthique pour le divertissement et la technologie.

    Sean Astin, président de SAG-AFTRA, a déclaré : « Bryan Cranston fait partie des innombrables artistes dont la voix et l'image risquent d'être massivement détournées par la technologie de reproduction. Bryan a pris la bonne décision en communiquant avec son syndicat et ses représentants professionnels afin que cette question soit traitée. Cette affaire particulière a connu une issue positive. Je suis heureux qu'OpenAI se soit engagé à utiliser un protocole d'adhésion volontaire, dans le cadre duquel tous les artistes ont la possibilité de choisir s'ils souhaitent participer à l'exploitation de leur voix et de leur image à l'aide de l'IA. Cette politique doit être durable et je remercie toutes les parties prenantes, y compris OpenAI, d'avoir travaillé ensemble pour que les protections appropriées soient inscrites dans la loi. En termes simples, les protocoles opt-in sont la seule façon de faire des affaires et la loi NO FAKES nous rendra plus sûrs. »

    « OpenAI s'engage fermement à protéger les artistes contre l'utilisation abusive de leur voix et de leur image. Nous avons été l'un des premiers à soutenir la loi NO FAKES lorsqu'elle a été présentée l'année dernière, et nous défendrons toujours les droits des artistes », a déclaré Sam Altman, PDG d'OpenAI.

    À propos de SAG-AFTRA

    SAG-AFTRA représente environ 160 000 acteurs, annonceurs, journalistes de télévision, danseurs, DJ, rédacteurs et éditeurs de journaux télévisés, animateurs de programmes, marionnettistes, artistes de studio, chanteurs, cascadeurs, doubleurs et autres professionnels du divertissement et des médias. Les membres de SAG-AFTRA sont les visages et les voix qui divertissent et informent l'Amérique et le monde entier. Fière affiliée de l'AFL-CIO, SAG-AFTRA dispose de bureaux nationaux à Los Angeles et à New York, ainsi que de bureaux locaux dans tout le pays, qui représentent les membres travaillant ensemble pour garantir la meilleure protection possible aux artistes du divertissement et des médias au XXIe siècle et au-delà.
    Source : Communiqué conjoint

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    Voir aussi :

    Sam Altman admet que le flux « Slop » de Sora 2 inspiré de TikTok est un moyen de gagner de l'argent pour financer les GPU. Deepfakes, violation des droits d'auteur, des problèmes fondamentaux émergent

    La fille de Robin Williams supplie les fans d'arrêter de lui envoyer des vidéos générées par IA de son défunt père : « C'est stupide, c'est une perte de temps et d'énergie »

    AI slop : les vidéos générées par IA envahissent les plateformes comme TikTok et YouTube, exploitant les failles des algorithmes de recommandation pour générer du clic et de l'argent
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  7. #7
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    Par défaut Le créateur de la plateforme vidéo Cameo dédiée aux célébrités poursuit OpenAI en justice
    Le créateur de la plateforme vidéo Cameo dédiée aux célébrités poursuit OpenAI en justice, arguant que la nouvelle fonctionnalité "Cameo" de l'application Sora d'OpenAI viole ses droits de marque déposée

    Cameo, la plateforme vidéo dédiée aux célébrités, a intenté une action en justice contre OpenAI, affirmant que la nouvelle fonctionnalité « Cameo » de l'application de génération vidéo Sora d'OpenAI enfreignait sa marque déposée. Selon l'action en justice, cette fonctionnalité, qui permet aux utilisateurs de Sora de créer des vidéos à l'aide de l'intelligence artificielle (IA) avec des répliques numériques de célébrités, provoquerait une confusion entre les marques et diluerait la marque déposée de Cameo.

    Pour rappel, OpenAI a annoncé fin septembre 2025 la sortie de Sora 2 et d'une nouvelle application Sora, présentée comme une plateforme sociale permettant de partager, de remixer et de découvrir des vidéos générées par l'intelligence artificielle (IA). S'appuyant sur la technologie précédente de génération d'images par IA, Sora 2 permet aux utilisateurs de créer des « caméos », ou des apparitions d'invités, d'eux-mêmes ou d'autres personnes, dans des vidéos.

    Le mardi 28 octobre 2025, le créateur de la plateforme vidéo Cameo, qui met en scène des célébrités, a poursuivi OpenAI devant un tribunal fédéral californien, arguant que la nouvelle fonctionnalité « Cameo » de l'application de génération vidéo Sora d'OpenAI violait ses droits de marque. Cameo a déclaré dans sa plainte que la fonctionnalité Cameo d'OpenAI, qui permet aux utilisateurs de créer et de partager leurs sosies virtuels sur Sora, était susceptible de semer la confusion chez les consommateurs et de diluer sa marque.


    Un porte-parole d'OpenAI a déclaré que la société examinait la plainte, mais « n'était pas d'accord avec le fait que quiconque puisse revendiquer la propriété exclusive du mot "cameo" ».

    Le PDG de Cameo, Steven Galanis, a déclaré dans un communiqué que la société avait tenté de résoudre le litige « à l'amiable », mais qu'OpenAI avait refusé de cesser d'utiliser le nom Cameo.

    Fondée en 2017, Cameo permet aux utilisateurs d'engager des célébrités pour qu'elles apparaissent dans de courtes vidéos personnalisées. Sora, l'outil du géant de l'IA OpenAI, lancée le 30 septembre sous forme d'application autonome, permet aux utilisateurs de créer et de partager des vidéos générées par l'IA.

    OpenAI a nommé « Cameos » les répliques numériques des utilisateurs de Sora sur l'application. Cameo a déclaré qu'OpenAI avait choisi ce nom « au mépris flagrant de la confusion évidente que cela créerait ». Cameo a également déclaré que Sora permettait aux utilisateurs de créer des vidéos avec des « caméos » de célébrités, notamment l'entrepreneur Mark Cuban et le boxeur et influenceur Jake Paul, plaçant ainsi le géant de l'IA en concurrence directe avec la plateforme Cameo.

    « Les utilisateurs qui recherchent une vidéo personnalisée d'une célébrité ont désormais le choix : utiliser le service CAMEO du plaignant pour réserver un talent et recevoir une vidéo authentique et personnalisée préparée par cette célébrité, ou utiliser le service « Cameo » de Sora pour créer une vidéo extrêmement réaliste générée par l'IA et mettant en scène une célébrité », indique la plainte.

    Cameo a demandé une indemnisation financière d'un montant non précisé et une ordonnance du tribunal interdisant à OpenAI d'utiliser le nom « Cameo ».

    Alors que Cameo accuse OpenAI d’avoir violé sa marque déposée avec la fonctionnalité « Cameo » de Sora, l’entreprise de Sam Altman poursuit son expansion technologique à un rythme soutenu pour répondre aux besoins énergétiques de Sora 2 et de ChatGPT. L’entreprise a en effet récemment signé un contrat de 10 gigawatts avec Broadcom pour concevoir des puces et des systèmes d’IA sur mesure, une capacité équivalente à la consommation électrique d’une grande ville, illustrant ainsi l’empreinte énergétique colossale de l’IA.

    Cette course à la puissance n’est toutefois pas sans conséquence. Depuis le lancement de l'outil de génération vidéo d'OpenAI, des logiciels de suppression du filigrane Sora 2 inondent le Web, rendant plus difficile la distinction entre contenus synthétiques et contenus authentiques. Ce phénomène fragilise la lutte contre les contenus trompeurs et accentue les risques de désinformation, suscitant des débats sur la responsabilité des acteurs de l’IA générative.

    Source : Steven Galanis, PDG de Cameo

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    Voir aussi :

    La nouvelle version du générateur vidéo Sora d'OpenAI crée des vidéos contenant du matériel protégé par des droits d'auteur, à moins que les détenteurs de ces droits ne choisissent l'option de refus "opt out"

    Le modèle Sora 2 d'OpenAI doit cesser de permettre les violations du droit d'auteur, selon la Motion Picture Association, car il est utilisé pour créer du contenu qui enfreint les droits d'auteur des médias

    L'IA permet de créer des répliques numériques de personnes célèbres et la loi est impuissante face à la montée en puissance du phénomène, certains experts sont impressionnés par leurs doubles
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  8. #8
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    Par défaut OpenAI se voit interdire l'utilisation du terme « cameo » à la suite d'un procès en contrefaçon de marque
    OpenAI apprend à ses dépens que Cameo a déposé le mot « cameo » comme marque commerciale, et se voit temporairement interdire l'utilisation du terme « cameo » à la suite d'un procès en contrefaçon de marque

    OpenAI s'est vu temporairement interdire l'utilisation du mot « Cameo » ou de termes similaires dans son application de génération de vidéos par intelligence artificielle (IA) Sora, après qu'un juge fédéral a émis une ordonnance restrictive temporaire. OpenAI a indiqué qu'elle comptait contester cette décision, tandis que la plateforme vidéo de célébrités Cameo se félicite de cette mesure qu'elle estime nécessaire pour protéger sa marque. Une audience sur cette affaire est prévue en décembre.

    Cette interdiction fait suite à une plainte déposée par Cameo, qui accuse OpenAI d'avoir porté atteinte à sa marque en nommant « Cameo » une fonctionnalité de Sora permettant de générer des vidéos avec des répliques numériques de célébrités. Selon la plainte, cette appellation créerait un risque de confusion pour le public et affaiblirait l'identité commerciale de Cameo, qui entend préserver l'usage exclusif de son nom.

    Le lundi 24 novembre 2025, la juge fédérale américaine Eumi K. Lee a rendu une ordonnance restrictive temporaire interdisant à OpenAI d'utiliser la marque « cameo » ou des termes similaires tels que « Kameo » ou « CameoVideo » pour toute fonction liée à Sora, l'application de génération de vidéos par IA de la société. Selon cette ordonnance, la start-up spécialisée dans l'IA ne sera pas autorisée à utiliser le mot « cameo » pour nommer des produits ou des fonctionnalités de son application Sora pendant un mois.


    « Nous contestons l'affirmation contenue dans la plainte selon laquelle quiconque peut revendiquer la propriété exclusive du mot « cameo », et nous sommes impatients de continuer à défendre notre cause devant le tribunal », a déclaré un porte-parole d'OpenAI.

    Eumi K. Lee a rendu cette décision après qu'OpenAI ait été poursuivi en justice en octobre par Cameo, une plateforme qui permet aux utilisateurs d'acheter des vidéos personnalisées de célébrités. Cameo a intenté un procès pour violation de marque déposée contre l'entreprise d'IA à la suite du lancement de la fonctionnalité « Cameo » de Sora, qui permettait aux utilisateurs de générer des personnages d'eux-mêmes ou d'autres personnes et de les insérer dans des vidéos.

    « Nous sommes satisfaits de la décision du tribunal, qui reconnaît la nécessité de protéger les consommateurs contre la confusion créée par OpenAI en utilisant la marque Cameo », a déclaré Steven Galanis, PDG de Cameo, dans un communiqué. « Bien que l'ordonnance du tribunal soit temporaire, nous espérons qu'OpenAI acceptera de cesser définitivement d'utiliser notre marque afin d'éviter tout préjudice supplémentaire au public ou à Cameo. »

    L'ordonnance doit expirer le 22 décembre 2025, et une audience visant à déterminer si la suspension doit être rendue permanente est prévue le 19 décembre.

    Cette affaire intervient alors que Sora fait l’objet d’un débat sur la protection de la propriété intellectuelle. La Motion Picture Association a en effet exhorté OpenAI à prendre des mesures pour que Sora 2 cesse de permettre les violations du droit d'auteur, craignant une prolifération d'usages illicites. Ces critiques soulignent les défis réglementaires majeurs auxquels les systèmes de génération vidéo par IA devront répondre à mesure que leur adoption s’accélère.

    Source : Steven Galanis, PDG de Cameo

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    Voir aussi :

    OpenAI annonce Sora 2 et une nouvelle application sociale de vidéo et audio d'IA pour créer des deepfakes de vos amis grâce à des « caméos », pour spammer le web avec encore plus d'AI Slop

    Les logiciels de suppression du filigrane Sora 2 inondent le Web et rendent plus difficile la distinction entre contenus synthétiques et contenus authentiques, un enjeu majeur pour la lutte contre les infox
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  9. #9
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    "Cameo" est un terme commun qu'on utilise souvent au cinéma pour désigner l'apparition éclair d'un acteur ou d'une actrice vedette non prévue au casting.
    Extrait du Larousse : https://www.larousse.fr/dictionnaire...%C3%A9o/186893

    Donc la boite choisi un nom commun comme raison sociale et fait un procès à quiconque ose l'utiliser.
    C'est complètement absurde !

    A ce compte là, je m'en vais de ce pas créer une entreprise que je vais appeler "Vidéo".
    Et ensuite, j'intenterai un procès à tous ceux qui utilise le mot "vidéo" car cela créerait un risque de confusion pour le public et affaiblirait l'identité commerciale de mon entreprise.

  10. #10
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    Honnêtement, je pensais pouvoir en lister d'autres plus facilement mais toujours est-il que les nom communs qui sont déposés pour en faire des marques c'est un phénomène qui est de plus en plus présent depuis quelques décennies.
    J'dis pas que ça me plaît, juste que ça existe.
    Par contre, je sais pas si Lotus et Puma ont porté plainte contre des botanistes ou des zoo .

  11. #11
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    Par défaut Sora va fermer : OpenAI brûlait 15 millions de dollars par jour pour 2,1 millions de dollars recettes totales
    OpenAI ferme Sora sans explication, puis parle de robots : 2,1 millions de recettes totales, 15 millions de coûts par jour, et un milliard de Disney envolé
    l'échec IA le plus cher de l'histoire récente

    En quinze mois d'existence, Sora aura tout connu : les clameurs d'un lancement fracassant, un accord historique avec Disney, des controverses en série sur les droits d'auteur, et une mort aussi discrète qu'elle est révélatrice. La fermeture de l'application de génération vidéo d'OpenAI, annoncée le 24 mars 2026, n'est pas un simple repli tactique. C'est le symptôme d'une transformation structurelle profonde d'une entreprise qui, à quelques mois d'une introduction en Bourse potentiellement colossale, choisit de sacrifier ses ambitions créatives grand public sur l'autel de la rentabilité et de la compétition avec Anthropic.

    Sora (le modèle, l'API, les préversions) existe depuis février 2024, soit environ quinze mois. Mais l'application mobile autonome baptisée « Sora » a été lancée en septembre 2025, six mois avant la fermeture annoncée en mars 2026.


    Lorsqu'OpenAI dévoile pour la première fois son modèle de génération vidéo Sora en février 2024, la réaction dépasse le cadre habituel du lancement technologique. Le réalisateur Tyler Perry, choqué par la qualité des séquences générées, annonce suspendre l'expansion de son studio de production à hauteur de 800 millions de dollars. Hollywood tremble. Les syndicats de scénaristes et d'acteurs, qui venaient tout juste de conclure des accords après des mois de grève pour intégrer des protections contre l'IA, réalisent que la menace qu'ils avaient anticipée arrive plus vite que prévu.

    Pour Jeffrey Katzenberg, le fondateur de DreamWorks, l'intelligence artificielle générative réduira le coût des films d'animation de 90 %, la technologie étant appelée à perturber gravement le secteur des médias et du divertissement :

    « Si l'on se place dans une perspective historique, on constate que nous sommes passés d'un stylo, d'un pinceau, d'une presse d'imprimerie, d'un appareil photo, d'une caméra de cinéma ; ce sont des choses qui ont élargi la créativité et toutes sortes de récits de manière extraordinaire, et nous avons vu comment cela a continué à évoluer », a déclaré Katzenberg. « L'évolution a été fulgurante au cours des dix dernières années. Je pense que si l'on considère l'impact qu'a eu l'introduction de la technologie numérique sur les médias au cours des dix dernières années, ce qui se passera dans les dix prochaines années sera dix fois plus important, littéralement, par un facteur supérieur ».

    La première version publique est lancée en décembre 2024, avant qu'une application mobile autonome baptisée simplement « Sora » ne soit déployée en septembre 2025. Celle-ci atteint le million de téléchargements en moins de cinq jours, propulsant l'application en tête des classements de l'App Store dans la catégorie Photo et Vidéo. Les téléchargements culminent à 3,3 millions en novembre 2025.

    Mais la descente est aussi vertigineuse que la montée. Les téléchargements chutent de 32 % en décembre, puis de 45 % supplémentaires en janvier 2026, selon les données d'Appfigures. L'enthousiasme des premiers jours laisse rapidement la place à une désaffection progressive.


    La réalité économique : 2,1 millions de recettes contre 15 millions de coûts journaliers

    Le constat financier est brutal. Au total, Sora n'aurait généré que 2,1 millions de dollars de revenus en achats intégrés sur toute sa durée d'exploitation, pour un coût de fonctionnement estimé à 15 millions de dollars par jour. L'équation est intenable.

    La consommation de calcul requise pour la génération vidéo est sans commune mesure avec celle du texte : chaque requête Sora surchargeait l'infrastructure serveur d'OpenAI, et même avec les abonnements payants, les recettes ne couvraient pas les coûts. La situation était aggravée par une contrainte matérielle concrète : OpenAI avait déjà restreint la génération vidéo peu après le lancement en raison de pénuries de puces graphiques. Le niveau gratuit de l'application avait d'ailleurs été discrètement supprimé en janvier 2026, après avoir été progressivement limité.

    Le contexte d'une introduction en Bourse attendue dans les prochains mois accentue cette pression. OpenAI vient tout juste de lever 110 milliards de dollars dans un tour de financement qui valorise l'entreprise à 730 milliards. Des sources internes évoquent un dépôt de dossier au second semestre 2026 et une cotation en 2027, à une valorisation pouvant atteindre 1 000 milliards de dollars Sacra. Dans ce contexte, chaque GPU affecté au rendu d'une vidéo Sora est autant de capacité de calcul retirée à l'entraînement de GPT-5 ou à l'optimisation des modèles de raisonnement, devenus le cœur du récit d'investissement d'OpenAI.


    L'explication officielle et ses non-dits

    OpenAI n'a fourni aucune justification dans son message d'adieu publié sur X, se contentant de déclarer : « Nous disons au revoir à Sora. À tous ceux qui ont créé avec Sora, l'ont partagé et ont bâti une communauté autour : merci. Vos créations avec Sora ont compté, et nous savons que cette nouvelle est décevante. Nous vous communiquerons bientôt plus d'informations, notamment le calendrier de fermeture de l'application et de l'API, ainsi que des détails sur la sauvegarde de votre travail. – L'équipe Sora »

    Un porte-parole de l'entreprise a ensuite précisé que l'équipe Sora poursuivrait des travaux de recherche sur la simulation du monde réel afin de faire progresser la robotique, une formulation qui déplace habilement la narrative de l'échec commercial vers la prospective technologique.

    Le tableau qui se dessine est celui d'une entreprise qui, après s'être dispersée sur de nombreux produits grand public, opère une recentration avant son entrée en Bourse. Le même jour que l'annonce de la fermeture de Sora, OpenAI a également annoncé l'abandon de sa fonctionnalité de paiement instantané Instant Checkout. Plus tôt dans le mois, la société avait communiqué sur son intention de fusionner son navigateur Atlas, l'application ChatGPT et son outil de programmation Codex en une application de bureau unifiée.

    Fidji Simo, directrice générale des applications chez OpenAI, a récemment réuni ses équipes pour leur annoncer que la société s'orientait « de manière agressive » vers des cas d'usage à haute productivité. Elle a identifié le marché des entreprises comme un front prioritaire, territoire sur lequel Anthropic a bâti une position solide avec son modèle Claude. Le message est clair : OpenAI abandonne le terrain de l'application grand public spectaculaire pour se concentrer sur les revenus récurrents et prévisibles que préfèrent les investisseurs institutionnels.

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    Disney, les droits d'auteur, et une défaite symbolique pour Hollywood

    La fermeture de Sora entraîne dans sa chute l'un des accords les plus médiatisés de l'histoire récente de l'intelligence artificielle. En décembre 2025, Disney avait annoncé un accord de licence sur trois ans avec OpenAI permettant l'utilisation de plus de 200 personnages issus des univers Disney, Marvel, Pixar et Star Wars dans les vidéos générées par l'application. L'accord incluait également un investissement de 1 milliard de dollars dans OpenAI, négocié comme l'un des derniers actes du PDG Bob Iger avant son départ.

    Selon plusieurs sources concordantes, aucun fonds n'aurait effectivement été transféré avant l'effondrement de l'accord. Disney a réagi avec une diplomatie calculée, saluant la décision d'OpenAI et indiquant qu'elle continuerait à « s'engager avec des plateformes d'IA pour trouver de nouvelles façons de rejoindre ses fans tout en adoptant de manière responsable les nouvelles technologies qui respectent la propriété intellectuelle et les droits des créateurs ».

    Cette issue rappelle le contexte conflictuel qui n'a jamais cessé d'entourer Sora. Le lancement de Sora 2 en septembre 2025 avait provoqué une levée de boucliers à Hollywood, notamment en raison d'un mécanisme exigeant des détenteurs de droits qu'ils se manifestent activement pour exclure leurs œuvres du système, un modèle d'exclusion par défaut particulièrement mal reçu. Le groupement japonais CODA, dont Studio Ghibli est membre, avait adressé à OpenAI une lettre de mise en demeure pour lui ordonner de cesser d'utiliser leurs contenus dans l'entraînement de Sora.

    La question des droits d'auteur représentait une épée de Damoclès permanente. Sa fonction phare « cameos », permettant aux utilisateurs de scanner leur visage pour se glisser dans des vidéos réalistes, avait d'abord dû être renommée en « characters » après une action en justice de la société Cameo, qui avait gain de cause sur la question du nom. Plus fondamentalement, l'application était décrite par certains observateurs comme un générateur de deepfake à portée de main, une inquiétude que le départ de Sora ne fait pas disparaître, le modèle Sora 2 restant accessible via l'interface payante de ChatGPT.

    Un espace concurrentiel qui ne mourra pas avec Sora

    Si l'application ferme, le marché de la génération vidéo par IA, lui, continue de se structurer sans OpenAI en première ligne. ByteDance a lancé Seedance 2.0 en février 2026, dépassant Sora sur presque tous les indicateurs techniques (résolution native en 2K, entrée à quatre modalités, génération en trente secondes) tout en bénéficiant de l'écosystème TikTok comme canal de diffusion naturel. C'est là un avantage structurel que Sora, application autonome sans réseau social intégré, ne pouvait pas offrir.

    Dans l'espace ainsi libéré, Google se retrouve dans une position de force pour la génération vidéo par IA, représentant désormais le seul acteur avec une envergure suffisante, même s'il n'a pour l'instant conclu aucun accord de licence avec des détenteurs de droits et fait lui-même l'objet de poursuites judiciaires de certains d'entre eux. Les compétiteurs Kling, Veo et Luma Ray 2 maintiennent également leurs offres en service.

    La véritable leçon de l'échec de Sora n'est peut-être pas que la génération vidéo par IA est une impasse, mais qu'elle constitue un terrain trop coûteux, trop juridiquement risqué et trop éloigné du cœur de valeur d'OpenAI pour être maintenu à ce stade de développement de l'entreprise. Anthropic, qui n'a jamais cherché à construire de modèle d'image ou de vidéo, préférant concentrer ses ressources de calcul sur le texte et le code, confirme involontairement sa pertinence stratégique dans ce dénouement.

    Source : OpenAI

    Et vous ?

    La fermeture de Sora valide-t-elle la stratégie d'Anthropic de ne jamais s'aventurer dans la génération multimédia, ou s'agit-il simplement d'une question de timing : OpenAI ayant sauté trop tôt sur un marché pas encore prêt à être rentable ?

    Avec la disparition de Sora, Google Veo se retrouve en position quasi monopolistique sur le segment de la vidéo IA à grande échelle : est-ce une bonne nouvelle pour l'industrie créative, ou simplement l'échange d'un problème contre un autre ?

    Le modèle « d'opt-out » appliqué à Sora 2, obligeant les détenteurs de droits à se manifester activement pour être exclus, devrait-il être réglementé au niveau législatif, ou les accords commerciaux du type Disney suffisent-ils à encadrer l'usage de la propriété intellectuelle par les IA génératives ?

    Le fait que l'accord Disney n'ait jamais abouti au versement effectif des fonds révèle-t-il une fragilité structurelle dans la manière dont les grands partenariats technologiques sont annoncés avant d'être réellement conclus ?
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  12. #12
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    OpenAI ferme Sora sans explication, puis parle de robots : 2,1 millions de recettes totales, 15 millions de coûts par jour, et un milliard de Disney envolé
    l'échec IA le plus cher de l'histoire récente

    ...

    Sora (le modèle, l'API, les préversions) existe depuis février 2024, soit environ quinze mois. Mais l'application mobile autonome baptisée « Sora » a été lancée en septembre 2025, six mois avant la fermeture annoncée en mars 2026.
    1. Les experts en communication de OpenAI ont bien fait leur job pour minimiser la catastrophe: Tous les lecteurs vont garder en tête "2,1 millions de gains pour 15 millions de pertes"... C'est déjà pas glorieux mais en réalité c'est "2,1 millions de gains pour... 6,75 milliards de pertes et je compte pas le petit milliard de Disney!!! (15 millions*30 jours*15 mois) et là, cela va refroidir les gogos qui allaient casser leur tirelire pour acheter des actions OpenAI à son entrée en bourse

    2. Apparemment les "papes en doudoune" et "les petites voisines à poils" ne sont pas très porteurs

    3. Les cinéastes de Hollywood se faisaient du soucis pour leur job se voyant déjà remplacé par l'IA mais quand il faut payer les vrais coûts engendrés par l'IA, force est de constater que les tournages de films à la mode de papa ont encore de beaux jours devant eux

    4. La seule différence qu'il y a entre l'IA créateur de video de OpenAi et celle de Google est que Google dispose d'une montagne de dollars que la société gagne en dehors des activités IA, ce qui n'est pas le cas de OpenAI!!! Google peut donc encore perdre du fric alors que OpenAi n'en avait plus les moyens

  13. #13
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    Par défaut OpenAI a débranché Sora en raison d'une demande en puissance de calcul insoutenable et d'autres facteurs
    Échec de Sora : OpenAI a débranché son IA face à une demande en puissance de calcul insoutenable et un coût journalier d'environ 15 millions de dollars à son pic
    ainsi que des revenus quasi inexistants

    OpenAI a arrêté Sora seulement six mois après son lancement. Cet arrêt brutal met également fin à un accord d'un milliard de dollars avec Disney. L'application sera définitivement fermée le 26 avril 2026 et son API le 24 septembre 2026. Depuis son lancement, Sora semble avoir mobilisé d'énormes ressources informatiques sans que cela se traduise par un retour financier suffisant pour le justifier. La plateforme d'OpenAI était à la traîne par rapport aux modèles concurrents de génération de vidéo. Au-delà de cet échec spectaculaire, Sora laisse derrière lui un héritage : une confiance ébranlée dans notre capacité à distinguer le réel de l'irréel.

    Sora est le modèle de génération de vidéo développé par OpenAI. Il est capable de produire des séquences vidéo réalistes à partir d'instructions en langage naturel (prompts). Sora (le modèle, l'API, les préversions) existe depuis février 2024, soit environ quinze mois. L'application mobile autonome baptisée « Sora » a été lancée en septembre 2025. OpenAI a surpris toute l'industrie technologique en annonçant ce mois-ci la fin brutale du système.

    Cette décision inclut non seulement l'arrêt de l'application et de l'API, mais met aussi fin à un accord de licence d'un milliard de dollars avec Disney qui devait durer trois ans. Bien que Sora ait connu un succès lors de son lancement en septembre 2025, atteignant un million de téléchargements en moins de cinq jours, l'entreprise a choisi de débrancher ce produit seulement trois mois après avoir conclu le plus gros contrat de contenu de son histoire.

    Plusieurs facteurs expliqueraient l'arrêt brutal du générateur de vidéo d'OpenAI : une demande en puissance de calcul insoutenable, une concurrence accrue et des investisseurs de plus en plus sceptiques. OpenAI brûle des milliards de dollars annuellement sans perspectives de rentabilité clairement établies.

    Le fardeau financier avec un coût de calcul exorbitant

    La raison fondamentale de cet arrêt résiderait dans les coûts de calcul astronomiques et insoutenables nécessaires au fonctionnement du système. Selon les analyses, la génération d'une simple vidéo de dix secondes coûtait environ 130 dollars en puissance de calcul à OpenAI. Avec plus de 11 millions de clips générés quotidiennement lors des pics d'utilisation, les dépenses atteignaient près de 15 millions de dollars par jour, lors des pics d'utilisation.


    Cela représente environ 5,4 milliards de dollars par an uniquement pour l'inférence d'un seul produit qui ne générait pratiquement aucun revenu. Contrairement au texte, la génération de vidéo traite des données tridimensionnelles complexes à travers le temps, ce qui en fait le produit de consommation le plus gourmand en ressources de toute l'industrie de l'IA. Certains dirigeants de la société auraient même qualifié Sora de projet hors de contrôle.

    « Compte tenu de la course effrénée à la puissance de calcul dans l'ensemble du secteur, OpenAI donne la priorité à son principal moteur de croissance : ChatGPT », a déclaré Bernard Golden, PDG de Navica, une société d'analyse technologique, de conseil et d'investissement basée dans la Silicon Valley.

    La demande en puissance de calcul pour l'IA a explosé ces derniers mois. Les données d'OpenRouter montrent que l'utilisation a plus que triplé en deux mois et demi, signe d'une croissance fulgurante. Dans le même temps, l'offre ne suit pas. La construction de nouveaux centres de données est devenue plus difficile en raison de l'opposition locale, des contraintes énergétiques et de la pénurie de composants critiques tels que les puces mémoire.

    Le problème s'étend à l'ensemble de l'industrie

    Nvidia est le principal bénéficiaire de la course effrénée à l'IA. Ses processeurs graphiques (GPU) sont devenus le matériel le plus convoité de l'industrie. Les ventes de (GPU) par Nvidia progressent bien plus vite que la capacité des entreprises à les installer. Il faut désormais environ six mois pour rendre opérationnelle la valeur d'un seul trimestre de ventes, ce qui signifie que des dizaines de milliards de dollars de matériel restent inutilisés.

    Sur les 195,7 milliards de dollars de revenus du segment des centres de données de Nvidia en 2026, 135 milliards de dollars concernent le marché américain, mais 44 milliards de dollars de ce matériel restent stockés et non installés. La raison en est que la construction de centres de données est un processus "glacial" comparé à la vitesse des cycles de vente de matériel, avec des projets qui prennent souvent deux à quatre ans pour être finalisés.

    Cette situation crée un risque d'obsolescence précoce, car de nouveaux modèles de GPU sont annoncés chaque année avant même que les versions précédentes ne soient installées dans les centres de données en cours de construction. En conséquence, des centaines de milliards de dollars sont immobilisés dans des projets dont la viabilité économique est incertaine, d'autant plus que de nombreux centres de données ne sont pas encore rentables.

    Chaque jour, OpenAI doit décider quels projets auront accès à des ressources informatiques limitées. Cette dynamique n’est pas propre à l’entreprise : elle se retrouve partout dans la Silicon Valley. Avant la dernière vague de croissance, Sarah Friar, directrice financière d’OpenAI, avait évoqué ces compromis. Anthropic vient d'annoncer qu'il ajuste les limites d'utilisation temporelles de son IA Claude afin de limiter la demande aux heures de pointe.

    Un produit sans revenus dans un milieu concurrentiel

    « Nous avons été très surpris de constater à quel point nos utilisateurs expérimentés souhaitent utiliser Sora, alors que le modèle économique est actuellement totalement non viable », a écrit Bill Peebles, responsable de Sora, sur X (ex-Twitter) fin octobre. La fermeture de Sora permettra de libérer d'importantes ressources informatiques. OpenAI peut ainsi réorienter cette capacité vers des produits présentant un potentiel de revenus plus évident.

    Cela comprend les offres destinées aux entreprises comme l'agent de codage Codex ou la publicité au sein de ChatGPT. Dans un environnement marqué par la rareté, il est plus important que jamais de se concentrer sur l'essentiel, en particulier pour une entreprise comme OpenAI qui perd autant d'argent.

    Trevor Harries-Jones, membre du conseil d’administration de la Render Network Foundation, a déclaré que Sora avait déjà du mal à s’imposer dans ce secteur ultra-concurrentiel. « L'état actuel de l'innovation et la multitude de choix font qu'il n'y a pratiquement pas de barrière à l'entrée et qu'il est très facile de passer d'un service à l'autre. Ainsi, si votre modèle n'est pas le meilleur dans un domaine précis, il est très difficile d'attirer un large public ».

    Selon Trevor Harries-Jones, OpenAI n'avait aucun atout décisif à faire valoir face à la concurrence acharnée d’entreprises telles que Google et Kling. Il a également déclaré qu’il y avait un fossé entre les vidéos de démonstration très médiatisées et le lancement effectif. « Comme pour tous ces projets, le diable se cache dans les détails concernant le coût, les délais de réalisation, et bien d’autres aspects », a expliqué Trevor Harries-Jones.

    L'échec de Sora met un terme au contrat avec Disney

    L'arrêt de Sora a entraîné l'annulation immédiate de la collaboration avec Disney, qui prévoyait d'intégrer plus de 200 personnages emblématiques comme Mickey Mouse ou Iron Man dans l'outil. L'accord prévoyait également que Disney devienne un client majeur d'OpenAI, en utilisant les produits de la société pour développer de nouvelles offres pour Disney+ et le reste de l'entreprise, ainsi qu'en mettant ChatGPT à la disposition de ses employés.

    Selon certaines sources, les équipes de Disney auraient été totalement prises de court, apprenant l'abandon du projet seulement trente minutes après une réunion de travail commune. Au-delà de l'aspect financier, le modèle Sora faisait face à une opposition croissante à Hollywood, où des agences de talents dénonçaient l'exploitation des créateurs, et à une multiplication de poursuites judiciaires liées aux droits d'auteur et aux deepfakes de célébrités.

    Sam Gregory, directeur exécutif de Witness, un groupe à but non lucratif qui lutte contre l’IA trompeuse et les deepfakes, affirme ne pas regretter la disparition d’un outil permettant de générer du « contenu médiocre » (AI slop). Toutefois, il s’indigne du fait qu’en l’absence d’argent réel, d’investissements réels et d’une volonté réelle, les choses ne semblent évoluer que pour des raisons commerciales, et non pour remédier à un préjudice réel.

    Dave Davis, directeur du contenu chez Protege, qui accorde des licences de contenu audio et visuel à des entreprises d'IA pour l'entraînement de modèles, a déclaré que Disney reste tout à fait ouvert à des accords de licence avec d'autres entreprises travaillant sur des systèmes de génération vidéo. Cela pourrait à terme se traduire par des partenariats avec des entreprises telles que Google, Runway, Luma, Moonvalley, Kling ou Seedance.

    Conclusion

    OpenAI s'efforce de se détourner d'une multitude d'initiatives lucratives : ses incursions dans les réseaux sociaux, les nouveaux navigateurs, les nouveaux niveaux d'abonnement, les nouveaux plans publicitaires et les nouveaux contrats gouvernementaux. Le laboratoire cherche à consacrer davantage de ressources au développement d'outils de codage et d'entreprise. Ce faisant, le créateur de ChatGPT entrera en concurrence encore plus directe avec Anthropic.

    OpenAI vient de mettre à jour son outil Codex pour étendre ses capacités au-delà du codage afin d'automatiser les flux de travail. Le laboratoire a ajouté à Codex des plug-ins qui s'intègrent à des services professionnels populaires tels que Slack, Figma, Notion, GitHub, Gmail et Google Drive.

    Le PDG Sam Altman déclarait en octobre que l'entreprise investissait massivement. Mais cette déclaration semble désormais s'être transformée en une tentative acharnée d'apaiser ses propres investisseurs, d'autant plus qu'OpenAI envisagerait de s'introduire en bourse dès cette année. Les investisseurs commencent à se demander s'ils obtiendront un retour sur investissement et quelles parties du secteur pourraient constituer une bulle spéculative.

    Selon l'analyste Edward Zitron, la bulle de l'IA est entretenue par des « promesses industrielles trompeuses ». Il souligne un décalage majeur entre les ventes massives de processeurs et la lenteur réelle de construction des centres de données, freinée par des contraintes énergétiques et logistiques.

    Et vous ?

    Quel est votre avis sur le sujet ?
    Que pensez-vous de la fermeture brutale du générateur de vidéo Sora ?
    Que pensez-vous des raisons pour lesquelles OpenAI a pris cette décision ?
    OpenAI et le reste de l'industrie rationalisent la puissance de calcul disponible. Qu'en pensez-vous ?
    Quelles sont vos prédictions sur l'avenir de l'industrie de l'IA, à court et à moyen terme ?

    Voir aussi

    « Le secteur de l'IA vous ment. La bulle de l'IA repose sur un mirage soigneusement entretenu pour masquer des défaillances structurelles et logistiques majeures », selon un critique

    OpenAI étend l'utilisation de Codex au-delà du codage avec l'ajout de plug-ins pour l'intégration de services tels que Slack et GitHub. OpenAI tente de rattraper le retard sur des rivaux tels que Claude Code

    OpenAI ferme Sora sans explication, puis parle de robots : 2,1 millions de recettes totales, 15 millions de coûts par jour, et un milliard de Disney envolé. L'échec IA le plus cher de l'histoire récente

  14. #14
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    Par défaut Sam Altman, PDG d'OpenAI, rompt le silence au sujet de la fermeture de sa plateforme d'IA texte-vidéo Sora
    Sam Altman, PDG d'OpenAI, rompt le silence au sujet de la fermeture de sa plateforme d'IA texte-vidéo Sora, moins d'un an après son lancement, et du fait d'avoir laissé Disney « dans l'embarras »

    Sam Altman, PDG d'OpenAI, s'est récemment exprimé sur la fermeture de la plateforme vidéo Sora, lancée en septembre 2025 et fermée moins d'un an plus tard. Dans une interview accordée au podcast Mostly Human, il a expliqué cette décision en affirmant qu'OpenAI devait recentrer ses ressources sur les prochaines générations de modèles d'intelligence artificielle (IA) et de systèmes automatisés. Cette annonce fait suite à un accord conclu en décembre dernier avec Disney, qui en faisait le premier grand partenaire de licence de contenu sur Sora. Il a exprimé ses regrets d'avoir déçu le géant du divertissement, mais a souligné l'importance pour OpenAI de privilégier ses objectifs à long terme.

    Samuel Harris Altman est un homme d'affaires et entrepreneur américain qui occupe depuis 2019 le poste de directeur général (PDG) de l'organisation de recherche en intelligence artificielle OpenAI. Après avoir supervisé le lancement réussi de ChatGPT en novembre 2022, il a été présenté comme l'une des figures de proue de l'essor de l'IA. En 2025, Altman a été désigné parmi les « architectes de l'IA » pour le prix de la Personnalité de l'année décerné par le magazine Time. En mars 2026, sa fortune était estimée à 3,3 milliards de dollars par Forbes.

    Fin mars 2026, OpenAI a annoncé la fermeture de la plateforme vidéo Sora. Lancée en septembre dernier, l'application de génération vidéo a été abandonnée moins d'un an après son lancement, en raison d'une demande en puissance de calcul insoutenable et de coûts opérationnels atteignant environ 15 millions de dollars par jour à son pic, pour des revenus quasi inexistants. Quelques jours plus tard, le PDG de l'entreprise a exprimé son point de vue sur cette décision.

    S'exprimant dans le podcast technologique Mostly Human, Sam Altman a déclaré à l'animatrice Laurie Segall : « À plusieurs reprises dans notre histoire, nous avons réalisé qu'un projet vraiment important fonctionnait, ou était sur le point de fonctionner si bien, que nous devions mettre un terme à toute une série d'autres projets. En fait, c'est exactement ce qui s'est passé avec GPT-3. »


    Pour rappel, The Walt Disney Company et OpenAI ont signé un accord en décembre dernier, faisant de Disney « le premier grand partenaire de licence de contenu sur Sora, la plateforme d’IA générative de vidéos courtes d’OpenAI ». Interrogé sur la décision de fermer Sora quelques mois seulement après le partenariat entre OpenAI et Disney, Sam Altman a déclaré :

    Citation Envoyé par Sam Altman
    J'apprécie beaucoup notre partenariat avec Disney et nous travaillons d'arrache-pied avec eux pour trouver un moyen qui leur permette de continuer à réaliser des choses extraordinaires, et nous pouvons les aider dans cette démarche. Mais nous devons concentrer nos ressources informatiques et notre capacité de production sur ces prochaines générations de chercheurs automatisés et d'entreprises.

    Nous avions tout un portefeuille de projets à l'époque. Beaucoup d'entre eux fonctionnaient bien. Nous avons mis fin à de nombreux projets qui marchaient bien, comme la robotique dont nous avons parlé, afin de pouvoir concentrer nos ressources informatiques, nos chercheurs et nos efforts sur ce projet dont nous nous sommes dit : « Bon, il se passe là quelque chose de très important ».
    Au cours du podcast, Sam Altman a ajouté qu’il « ne s’attendait pas, il y a trois ou six mois, à en être là où nous en sommes aujourd’hui ; à un moment où quelque chose de très grand et d’important est sur le point de se produire à nouveau avec cette nouvelle génération de modèles et les agents qu’ils peuvent alimenter ».

    Laurie Segall a demandé à Sam Altman s'il avait personnellement appelé Bob Iger, l'ancien PDG de Disney. Le PDG d'OpenAI a répondu par l'affirmative en déclarant : « Disney est une entreprise extraordinaire. La toute première chose que le nouveau PDG de Disney, Josh D'Amaro, m'a dite, c'était : "Salut", vous voyez, du genre : "J'ai compris" »

    « C'est vraiment triste de décevoir un partenaire, des utilisateurs ou une équipe qui font tous un travail incroyable, et je veux dire par là qu'il y a beaucoup d'aspects difficiles dans le métier de PDG pour lesquels on ne reçoit aucune compassion », a ajouté Sam Altman.

    La fermeture de Sora s'ajoute à une série de revers technologiques récemment subis par Disney, notamment dans le cadre de ses investissements dans le métavers et des difficultés rencontrées par son partenaire Epic Games.

    L'accord « historique » avec OpenAI visait à créer un service de vidéo à la demande mettant en scène les personnages des univers Disney, Marvel, Pixar et Star Wars. Mais après seulement quelques mois, ce projet a été abandonné. Entre 2021 et 2023, Disney avait également consacré des ressources significatives à une stratégie métavers, incluant un programme d'abonnement inspiré d'Amazon Prime, un groupe de travail sur la réalité virtuelle intégré à l'Imagineering, ainsi qu'une initiative de NFT autour du château de Cendrillon. Tous ces projets ont été abandonnés. Ces épisodes distincts dessinent le portrait d'une entreprise créative qui court après une légitimité technologique qu'elle ne parvient pas à acquérir.

    De son côté, OpenAI semble également être en proie à des turbulences financières, malgré ses succès médiatiques. Alors que l'entreprise continue de faire la une grâce au succès de ChatGPT, ses performances financières sont loin d'être aussi brillantes. Un rapport récent, citant des documents internes d'OpenAI, indique en effet que le géant de l'intelligence artificielle (IA) pourrait enregistrer une perte de 14 milliards de dollars en 2026, ce qui s'ajouterait à une projection de pertes cumulées de 44 milliards de dollars d'ici 2029. Selon l'investisseur chevronné George Noble, « OpenAI est en train de s'effondrer. Aucune start-up dans l'histoire n'a jamais fonctionné avec de telles pertes. »

    Et vous ?

    Quel est votre avis sur le sujet ?
    Trouvez-vous les déclarations de Sam Altman crédibles ou pertinentes ?

    Voir aussi :

    OpenAI ferme Sora sans explication, puis parle de robots : 2,1 millions de recettes totales, 15 millions de coûts par jour, et un milliard de Disney envolé. L'échec IA le plus cher de l'histoire récente

    Disney a signé un accord majeur avec OpenAI, investissant 1 milliard $ dans le géant de l'IA et cédant les personnages de La Reine des neiges et Star Wars à l'application vidéo générative Sora

    Disney a abandonné ses projets d'utilisation de l'IA pour deux films : un deepfake de Dwayne Johnson dans le film live-action « Moana » et un personnage généré par l'IA dans « Tron : Ares »
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  15. #15
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    Par défaut C'est pas faute d'avoir prévenu
    « OpenAI est en train de s'effondrer. Aucune start-up dans l'histoire n'a jamais fonctionné avec de telles pertes. »

    Beaucoup de chercheurs en IA l'ont pourtant prédit, l'AGI au sens d'une intelligence "universelle" capable de résoudre n'importe qu'elle problème est encore loin de pouvoir émerger, et la technologie des LLM n'est probablement qu'une impasse (cf Le Cun). Sam Altman a fait du surenchère permanent pour attirer toujours plus d’investisseurs. L'accroissement des performances des LLM s'est faite en grossissant toujours plus leur taille et en augmentant les possibilités statistiques rendant leurs prédictions "presque" crédibles mais on est davantage du côté du perroquet que d'une intelligence. Ceux qui ont payé pour ce rêve vont devoir se réveiller et y laissé des plumes. On est devant la plus formidable machine à rêves de tous les temps, similaire à la crise de 29 avec des investisseurs aveugles et prêts à s'endetter croyant à une hausse permanente des marchés.

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