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Développement 2D, 3D et Jeux Discussion :

La nouvelle version du moteur de jeux vidéo Godot 4.5 est disponible


Sujet :

Développement 2D, 3D et Jeux

  1. #1
    Responsable 2D/3D/Jeux


    Avatar de LittleWhite
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    Par défaut La nouvelle version du moteur de jeux vidéo Godot 4.5 est disponible
    La nouvelle version du moteur de jeux vidéo Godot 4.5 est disponible

    Godot est un moteur de jeu multiplateforme, gratuit et open-source publié sous la licence permissive MIT. Contrairement au cadors du domaine, tels que Unreal Engine et Unity, l'utilisation de Godot est entièrement gratuite et ce, peu importe la réussite de votre projet. Autre bénéfice : le code est disponible dans son intégralité et vous pouvez le modifier pour l'adapter à vos besoins.
    Six mois après la version 4.4, la nouvelle version est disponible au téléchargement. Celle-ci apporte :

    • le support du stencil buffer. Cet ajout peut permettre des effets impressionnants, comme le montre cette démonstration :
    • la pré-compilation des shaders afin de réduire les saccades dans les jeux ;
    • l'ajout du support des lecteurs d'écran dans l'éditeur ;
    • la possibilité d'implémenter un système de journalisation personnalisé ;
    • la disponibilité de la liste d'appel lors d'un plantage ;
    • la prévisualisation des traductions ;
    • la fusion des ensembles de tuiles pour améliorer les performances du moteur physique ;
    • un bouton pour couper toutes les sources sonores du jeu ;
    • la possibilité de changer la langue de l'éditeur à la volée ;
    • un sélecteur de couleur dans l'éditeur de script ;
    • des icônes prenant en compte la densité des pixels de l'écran ;
    • la possibilité d'exporter une variable de type Variant ;
    • ...


    La vidéo suivante montre la plupart des améliorations :



    Source

    Annonce officielle


    Voir aussi

    Annonce de la version 4.4
    Annonce de la version 4.3
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    Qui connaît l'erreur, connaît la solution.

  2. #2
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    Hello,

    Merci pour l'info, ça m'a fait découvrir un langage que je ne connaissais pas : Le GDScript

    J'ai vu aussi qu'il existait un plugin de mon langage préféré pour ce moteur : https://github.com/touilleMan/godot-python

    Très intéressant !
    Celui qui trouve sans chercher est celui qui a longtemps cherché sans trouver.(Bachelard)
    La connaissance s'acquiert par l'expérience, tout le reste n'est que de l'information.(Einstein)

  3. #3
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    Yo, en voilà une bonne nouvelle !

    J'hésitais à aller vers Unity mais ça apparaît trop propriétaire, et je crois que Godot peut être la solution pour mes futurs projets.

    En plus, après avoir passé pas mal de temps sur le logiciel Studio d'un certain jeu en ligne, je pense me pencher à nouveau sur le fonctionnement de Godot, d'autant plus qu'il semble exister une librairie pour binder du Rust avec Godot, ce qui ma foi semble plutôt intriguant et prometteur, notament pour la création de jeux en ligne !

    Site du projet : https://godot-rust.github.io/
    Docs : https://godot-rust.github.io/docs/gdext/master/godot/

    Par ailleurs, il existe apparamment une librairie pour binder du C++ avec Godot : https://docs.godotengine.org/fr/4.x/...cpp/index.html

    Tout cela me donne beaucoup de motivation ^^

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