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Développement 2D, 3D et Jeux Discussion :

La version 5.6 du moteur de jeux vidéo Unreal Engine est disponible


Sujet :

Développement 2D, 3D et Jeux

  1. #1
    Responsable 2D/3D/Jeux


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    Par défaut La version 5.6 du moteur de jeux vidéo Unreal Engine est disponible
    La version 5.6 du moteur de jeux vidéo Unreal Engine est disponible
    et promet des mondes ouverts à 60 FPS sur consoles

    La version du moteur de jeux vidéo Unreal Engine est maintenant disponible en version 5.6. Le moteur a pour vitrine technique le jeu The Witcher 4:

    Avec la version 5.6, les développeurs mettent en avant la possibilité de créer des mondes ouverts avec un rendu à 60 images par seconde et ce, que ce soit sur PC, consoles ou mobiles.

    Ci-dessous une site non exhaustive des nouveautés principales d'Unreal Engine 5.6 :
    • amélioration des performances de l'illumination globale Lumen ;
    • ajout d'un module expérimental de flux rapide de géométrie permettant de traverser un monde ouvert sans à coup ;
    • amélioration des performances pour le chargement en flux des modèles physiques ;
    • refonte des traînées d'animation (« Motion Trail ») pour accélérer l'édition des animations dans le moteur ;
    • refonte des outils « Tween » ;
    • refonte de la barre d'outils de l'éditeur de courbes et amélioration des performances ;
    • mise à jour du séquenceur pour offrir un meilleur contrôle des lignes temporelles ;
    • l'éditeur de squelette permet maintenant la sculpture des cibles de déformations ;
    • ajout d'une fonctionnalité expérimentale permettant d'animer des objets en respectant les lois de la physique ;
    • intégration de MetaHuman dans le moteur et ajout de la génération de tenue ;
    • ajout d'un animateur MetaHuman permettant de capturer une performances avec la plupart des webcams et téléphones ;
    • mise à jour des conditions d'utilisation de MetaHuman pour permettre une utilisation dans n'importe quel moteur de jeux vidéo ;
    • refonte du navigateur de contenu et des barres d'outils des vues ;
    • refonte (en bêta) du lanceur de projet ;
    • passage en bêta de Zen Streaming ;
    • amélioration des temps de préparation grâce au support de la préparation incrémental (expérimental) ;
    • amélioration des outils de création procédurale de monde ;
    • le module Biomes est plus rapide ;
    • ajout d'un module « Mocap Manager » (expérimental) pour la gestion des captures de séances de motion capture ;
    • ...




    Source

    Annonce officielle


    Voir aussi

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  2. #2
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    bonsoir désolé si j'ai mal placé l'info mais info de toute dernière minute : Epic Games annonce un partenariat avec...Unity.
    C'est Tim Sweeney en personne et Mathew Bromber le CEO de Unity qui l'annoncent
    Lien GamefromScratch

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