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Windows Discussion :

Affichage d'une image de fond dans une fenêtre winapi32


Sujet :

Windows

  1. #1
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    Par défaut Affichage d'une image de fond dans une fenêtre winapi32
    Bonjour,

    je me remet doucement a coder avec winapi32, api que j'avoue ne pas maîtriser plus que ça.

    J'ai déjà épluché les autres sujets ainsi que le cours "Afficher une image avec winapi32 en C", mais rien a faire, je n'arrive pas a afficher une image de fond dans ma fenêtre.

    Voici la portion de mon code :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    HINSTANCE hInstance;
    
    HWND hServerIP = NULL;
    TCHAR IP_buffer[16] = "";
    
    HWND hProgress_bar = NULL;
    
    int APIENTRY WinMain(HINSTANCE cetteInstance, HINSTANCE precedenteInstance, LPSTR lignesDeCommande, int modeAffichage)
    {
        HWND main_window;
        MSG msg;
        WNDCLASS win_class;
    
        hInstance = cetteInstance;
    
        win_class.style = 0;
        win_class.lpfnWndProc = mainWindowProc;
        win_class.cbClsExtra = 0;
        win_class.cbWndExtra = 0;
        win_class.hInstance = NULL;
        win_class.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
        win_class.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
        win_class.hbrBackground = (HBRUSH) (CreateSolidBrush(RGB(32, 167, 171)));
        win_class.lpszMenuName = NULL;
        win_class.lpszClassName = "classF";
    
    
        if(!RegisterClass(&win_class))
            return FALSE;
    
        main_window = CreateWindow("classF", "WinLog 2.0", WS_OVERLAPPEDWINDOW,
                                    CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 516, 250, NULL, NULL, cetteInstance, NULL);
        if(!main_window)
            return FALSE;
    
        ShowWindow(main_window, modeAffichage);
        UpdateWindow(main_window);
    
        while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
        {
            TranslateMessage(&msg);
            DispatchMessage(&msg);
        }
    
        UnhookWindowsHookEx(hKbHook);
    
        return (int)msg.wParam;
    }
    
    LRESULT CALLBACK mainWindowProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
    {
        HDC hdc;
        PAINTSTRUCT ps;
        HICON hIcon;
    
        /**
        LPDRAWITEMSTRUCT pdis;
        LRESULT move;
        **/
    
        int ret = 0;
    
        /**
        static int X = 0;
        static int Y = 0;
        **/
    
        size_t flag = 0;
    
        SOCKET sock = 0;
        SOCKADDR_IN sin;
    
        long weight = 0;
        long tailleBlockRecut = 0;
        long data_len = 0;
        long totalRcv = 0;
        int empty_log = 0;
    
        char buffer[MAXDATASIZE] = "";
    
        FILE *download_log_file = NULL;
    
        long step_foreward = 0.;
        HWND hstatic;
    
        switch(msg)
        {
            case WM_CREATE :
    
                hstatic = CreateWindow("STATIC", "MyPicture",
                        WS_CHILD | WS_VISIBLE| SS_BITMAP,
                             10, 10, 0, 0, hwnd, NULL, hInstance, NULL);
    
    
                FillWindow(hwnd);
    
                return 0;
    
            case WM_PAINT:
    
                hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
                RECT rect;
                HBRUSH brush;
    
                /*
                GetClientRect(hwnd, &rect);
                rect.bottom = rect.bottom - 205;
                */
    
                brush = CreateSolidBrush(RGB(192, 192, 192));
    
                FillRect(hdc, &rect, brush);
    
                /*
    
                HBITMAP hBmp;
                HDC hdc;
                PAINTSTRUCT ps;
    
                hBmp=LoadBitmap(hInstance,"images\\BG_1.bmp");
    
                hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
    
                DrawState(hdc,NULL,NULL,(long)hBmp,NULL,10,10,0,0,DST_BITMAP);
    
                */
    
                EndPaint(hwnd, &ps);
    
                //DeleteObject(hBmp);
    
                /*
                Draw_LeftRightBottom_Rectangles(rect, hdc, brush, X, Y);
    
                SetBkColor(hdc, RGB(192, 192, 192));
                SetTextColor(hdc, RGB(0, 0, 0));
                TextOut(hdc, 210, 5, TEXT("WinLog 2.0"), 10);
    
                SetBkColor(hdc, RGB(32, 167, 171));
                SetTextColor(hdc, RGB(0, 0, 0));
                TextOut(hdc, 418, 170, TEXT("Made by"), 7);
    
                SetBkColor(hdc, RGB(32, 167, 171));
                SetTextColor(hdc, RGB(0, 0, 0));
                TextOut(hdc, 423, 188, TEXT("Code Rom"), 8);
    
                */
    
                hIcon = (HICON)LoadIcon(hInstance, IDI_APPLICATION);
                DrawIconEx(hdc, 5, 5, hIcon, 20, 20, 0, brush, 0);
    
                /*
                EndPaint(hwnd, &ps);
                DeleteObject(hBackground);
                */
    
                return 0;
    }
    
    VOID FillWindow(HWND main_window)
    {
        static HWND button[5] = {NULL};
    
        /*
        HWND minimize_butto
        int i = 0;
    
        button[0] = CreateWindow(TEXT("BUTTON"), TEXT("Button 1"), WS_CHILD | WS_VISIBLE, 20, 95, 164, 30, main_window, (HMENU)ID_B_SCREENSHOT, hInstance, NULL);
        button[1] = CreateWindow(TEXT("BUTTON"), TEXT("Button 2"), WS_CHILD | WS_VISIBLE, 20, 150, 164, 30, main_window, (HMENU)ID_B_MULTI_SCREENSHOTS, hInstance, NULL);
        button[2] = CreateWindow(TEXT("BUTTON"), TEXT("Button 3"), WS_CHILD | WS_VISIBLE, 190, 95, 160, 30, main_window, (HMENU)ID_B_IMPORTLOG, hInstance, NULL);
        button[3] = CreateWindow(TEXT("BUTTON"), TEXT("Button 4"), WS_CHILD | WS_VISIBLE, 300, 150, 80, 30, main_window, (HMENU)ID_B_INIT, hInstance, NULL);
        button[4] = CreateWindow(TEXT("BUTTON"), TEXT("Button 5"), WS_CHILD | WS_VISIBLE, 356, 95, 124, 30, main_window, (HMENU)ID_B_QUIT, hInstance, NULL);
    
        for(i = 0; i < 4; i++)
        {
            if(!button[i])
                return;
        }
    
        return;
    }
    Fichier ressource.rc :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include <windows.h>
    
    #include "../includes/constants.h"
    
    icone1 ICON "icone.ico"
    
    MyPicture BITMAP "BG_1.jpg"
    Merci d'avance , bien à vous.

  2. #2
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    Avatar de Médinoc
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    Par défaut
    Spécifiquement pour un fond de fenêtre, le plus simple est probablement de régler le hbrBackground différemment: Plutôt qu'un CreateSolidBrush(), utilise CreatePatternBrush() après avoir chargé ton bitmap via LoadImage()...
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  3. #3
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    Par défaut
    Bonjour,

    pardon pour le délais de ma réponse. J'ai bien utilisé LoadImage() comme conseillé. Mais je me suis inspiré aussi du tuto ici :

    https://zetcode.com/gui/winapi/gdi/

    Et du coup tout fonctionne merci à vous.

  4. #4
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    Par défaut
    Tu peux aussi charger le bitmap en ressource :

    HBITMAP mon_bitmap = LoadBitmap(GetModuleHandle(NULL), MAKEINTRESOURCE( id_du_bitmap));

    c'est mieux pour la lisibilité tu as toute les ressources sur un fichier RC au lieu de chercher dans ton code .

    Pour ma part je cherche à afficher une image en fond d'une application MDI dans la fenêtre cliente en c ou c++ sans MFC svp

    l'image s'affiche mais quand une fenêtre enfant apparait ça l'efface et quand la fenêtre se repeint ça repeint même sur la fenêtre enfant.

    Vous n'auriez pas une idée ?

  5. #5
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    Par défaut
    Citation Envoyé par serpentcorail Voir le message
    l'image s'affiche mais quand une fenêtre enfant apparait ça l'efface et quand la fenêtre se repeint ça repeint même sur la fenêtre enfant.
    ça c'est un problème de Handle ( HWND) de fenêtre.
    Il faut passer le bon handle et bien gérer le WM_PAINT dans la boucle de message la WndProc

  6. #6
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    Par défaut
    Merci pour ta réponse, j'ai créé une boite de dialogue dans les ressources et quand je l'affiche , le comportement est impeccable ça passe sur l'image sans même le moindre clignotement
    pareil pour les message box mais elle sortent d e la zone clientes donc indépendantes en fait, c'est juste avec les fenêtre enfants que il y a un problème.
    Je suis sur que ça doit être une petit détail mais je ne trouve pas.

  7. #7
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    salut c'est possible d'avoir une copie d'écran ou un morceau de code ?

  8. #8
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    Citation Envoyé par serpentcorail Voir le message
    l'image s'affiche mais quand une fenêtre enfant apparait ça l'efface et quand la fenêtre se repeint ça repeint même sur la fenêtre enfant.
    Il manque le style WS_CLIPCHILDREN à la fenêtre parente.

  9. #9
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    Citation Envoyé par Mat.M Voir le message
    salut c'est possible d'avoir une copie d'écran ou un morceau de code ?

    LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) // c'est la window procedure principal hWnd c'est la fenêtre principal (frame window)

    {

    switch (message)
    {
    case WM_CREATE:
    {


    ccs.hWindowMenu = GetSubMenu(GetMenu(hWnd), 1);//GetMenu(hWnd);//
    ccs.idFirstChild = ID_CHILDWINDOW;

    GetClientRect(hWnd, rc);

    // client window.

    hWndClient = CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE,
    L"MDICLIENT", NULL,
    WS_EX_CLIENTEDGE | WS_CHILD | WS_VISIBLE,
    0, 0, rc->top, rc->bottom,
    hWnd, (HMENU)0xCA0, hInst, &ccs);


    case WM_PAINT:


    HDC hdcc;
    hdcc = GetDC(hWndClient); si je met hWnd rien ne s'affiche

    hdc = BeginPaint(FrameWindow, &ps); si je retire cette ligne l'image reste en fond et ne bouge pas mais si une fenêtre passe dessus l'image s'imprime dessus

    display_bitmap(hBitmap, hdcc, rc,hWndClient);

    EndPaint(hWnd, &ps);


    break;

    case WM_ERASEBKGND:
    {

    GetClientRect(hWnd, rc);

    MoveWindow(hWndClient, 0, RIBBONHEIGHT, rc->right, rc->bottom - RIBBONHEIGHT - giStatusBarHeight, TRUE); // limite la zone cliente entre le rubban et la barre de status

    return 0;

    }

    default:
    return(DefFrameProc(hWnd, hWndClient, message, wParam, lParam));
    }
    return 0;

    }


    La fonction qui display le bitmap :

    int display_bitmap(HBITMAP bit,HDC hdc,LPRECT rc,HWND win){

    int width, height;
    hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc);
    oldBitmap = SelectObject(hdcMem, bit);

    GetObject(bit, sizeof(bitmap), &bitmap);
    GetClientRect(win, rc);
    width = rc->right - rc->left;
    height = rc->bottom - rc->top;

    BitBlt(hdc, width / 2 - (1024 / 2), (height / 2) - 190, bitmap.bmWidth, bitmap.bmHeight,
    hdcMem, 0, 0, SRCCOPY);

    SelectObject(hdcMem, oldBitmap);
    DeleteDC(hdcMem);
    return 0;
    }




    L'image apparait mais si j'affiche une fenêtre enfant ça l'efface et ça ne se redessine pas sauf si je clique qqupart pour provoquer WM_PAINT,
    si j'enlève la ligne " hdc = BeginPaint(FrameWindow, &ps);" dans ce cas l'image reste en place et se repeint mais se repeint aussi sur les fenêtre enfants si elle passe dessus
    en gros pourquoi ça dessine sur les enfants alors que je spécifie bien hWndClient pour le HDC ?
    pour le code complet c'est juste l'exemple de microsoft "simpleribbon transformé en MDI


    Nom : capt.jpg
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  10. #10
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    Citation Envoyé par Andnotor Voir le message
    Il manque le style WS_CLIPCHILDREN à la fenêtre parente.

    Waou ! Merci, bonne et fêtes et à l'année prochaine !

  11. #11
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    Salut serpentcorail non il ne faut pas enlever BeginPaint.
    Et concernant le hdc en mémoire dans quel partie est-il crée ?
    Je pense que c'est une bonne chose de créer une classe spécifique à chaque type de fenêtre cliente.
    Et dans cette classe gérer l'affichage propre avec le Hwnd propre à cette classe.

  12. #12
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    Oui tu as raison , mais les choses marchent maintenant merci de ta contribution.

  13. #13
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    Dans une application MDI il y a la Frame window, la client window et les child window, quand je met le bimap sur la frame window c'est impeccable pas le moindre clignotement quand je bouge ou resize la fenêtre, par contre quand je map la client window dessus et que je met le bitmap ça marche bien mais , quand je resize ou que je bouge la fenêtre le bitmap clignote méchamment,
    n'y a t'il pas un moyen de mettre le birmap sur la Frame window et de rendre la client window transparent par exemple ?

    J'ai essayé avec SetLayeredWindowAttributes sans success

    Update :

    ces deux lignes marche avec la frame window que j'ai mis en vert mais je vois alors le bureau,

    SetWindowLong(hWnd, GWL_EXSTYLE, GetWindowLong(hWnd, GWL_EXSTYLE) | WS_EX_LAYERED);
    SetLayeredWindowAttributes(hWndClient, RGB(0,200,0), 0, LWA_COLORKEY);

    si je remplace le handle de fenêtre par la fenêtre client il n'y à aucun effet , normalement les fenetre enfants peuvent être rendu transparentes maintenant.

    Update 2 :

    si je met ces lignes la fenêtre cliente devient transparente mais au lieu laisser parraitre la frame window elle laisse paraitre le bureau

    SetWindowLong(hWndClient, GWL_EXSTYLE, GetWindowLong(hWndClient, GWL_EXSTYLE) | WS_EX_LAYERED);
    SetWindowLong(hWnd, GWL_EXSTYLE, GetWindowLong(hWnd, GWL_EXSTYLE) | WS_EX_LAYERED);

    SetLayeredWindowAttributes(hWnd, RGB(200, 0, 0), 0, LWA_COLORKEY);
    SetLayeredWindowAttributes(hWndClient, RGB(200,0,0), 0, LWA_COLORKEY);

    quelqu'un sait comment utiliser ces fonctions ?

    UPDATE 3 :

    J'ai trouvé la solution sur stackoverflow :

    https://stackoverflow.com/questions/...s-and-ws-child

    une histoire de manifest ...

  14. #14
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    Citation Envoyé par serpentcorail Voir le message
    mais , quand je resize ou que je bouge la fenêtre le bitmap clignote méchamment,
    ça signifie que le HDC en mémoire est mal crée alors.
    Ne pas oublier d'appeler InvalidateRect à FALSE notamment.
    Sinon pour ce qui est de l'architecture MDI j'en ai bavé et j'ai abandonné sur mon projet de middleware client-serveur

  15. #15
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    Citation Envoyé par Mat.M Voir le message
    ça signifie que le HDC en mémoire est mal crée alors.
    Ne pas oublier d'appeler InvalidateRect à FALSE notamment.
    Sinon pour ce qui est de l'architecture MDI j'en ai bavé et j'ai abandonné sur mon projet de middleware client-serveur
    lol moi aussi j'en ai bavé , toute la nuit pour essayer de rendre la fenêtre cliente transparente, en plus les ressource en c et c++ sont de plus en plus rare, les gens se tourne vers les languages managé comme VB, Delphi, C# , WinForm et j'en passe , mais j'ai bien cerné l'architecture, graphiquement c'est bon maintenant je peut continuer , ce n'était pas le hdc , mais juste le changement de manifeste et tout marche comme il se doit , si j'avais pas vu ce truc sur stack overflow oui j'aurais abandonné

    Ton projet a été fait avec quel tech ? VB ?

  16. #16
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    salut serpentcorail j'ai tout développé mon projet en win32 et classes en C++ avec la bibliothèque ODBC.
    Pas de MFC

  17. #17
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    Citation Envoyé par Mat.M Voir le message
    salut serpentcorail j'ai tout développé mon projet en win32 et classes en C++ avec la bibliothèque ODBC.
    Pas de MFC
    copain !

  18. #18
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    Il faut empêcher l'effacement du fond pour éviter le clignotement et pour se faire WM_ERASEBKGND doit retourner 1. Mais puisque ton image est le fond, tu aurais pu la dessiner depuis là (WM_ERASEBKGND reçoit le DC en paramètre). Tu aurais même pu la définir comme fond de classe (hbrBackground) et dans ce cas tu ne t'occupais de rien.

    Sinon ce MoveWindow serait plus logique depuis WM_WINDOWPOSCHANGED ou WM_SIZE plutôt que WM_ERASEBKGND, non ?

    Et non! Delphi est bien du code compilé

  19. #19
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    Merci de ton input, mais il n'est pas possible de mettre une image de fond sur la fenêtre cliente, je n'ai pas cherché plus loin avec le background, j'avais juste essayer une fonction qui met en mosaïque sur la frame window, je vais voir si on peut centré un bitmap en background dans ce cas là oui ce serais plus simple. je vais creuser avec les éléments que tu m'a donné même si je n'ai plus aucun problème avec l'interface graphique, je croise les doigts.

  20. #20
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    Travailler avec une fenêtre layered en LWA_COLORKEY n'est de toute façon pas LA solution. Le masquage d'une couleur entraine du crénage et par conséquent tous les contrôles à coins arrondis se verront entourés d'un halo de cette même couleur.

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