Bonjour et bonne année à tous !
Je vous présente Spellbound Memory, un puzzle game open source qui mélange les mécanismes d'un memory et d'un deck builder (style Slay the Spire).
Le principe:
Il s'agit d'affronter des monstres à l'aide de cartes magiques dont il faudra trouver les paires dans une grille de memory.
Le début est très simple car les monstres sont faibles et le deck de départ est basique donc on tombe souvent sur les mêmes cartes.
En avançant, on gagne de nouvelles cartes (qui ajouteront de la diversité dans le deck et rendront le jeu plus complexe) et les monstres seront plus forts ou gagneront des pouvoirs (cracher de l'encre sur les cartes, les permuter, ...).
Les outils de création du jeu:
- Godot 4.2.1: Moteur du jeu
- Inkscape: pour les graphismes (vectoriels)
- LMMS: avec lequel j'ai produit les musiques du jeu
- Audacity: pour le sound design.
Capture vidéo du jeu
Page de projet et téléchargement
Le jeu est hébergé sur GitHub, ici: https://github.com/Cirrus-Minor/Spellbound-Memory
On peut télécharger un exécutable Windows ou un installeur Android ici: https://github.com/Cirrus-Minor/Spel...eases/tag/game





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. Faut t-il synchroniser le bouclier avec les attaques des ennemies ?

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