Bonjour,

Je vous propose un nouvel élément à utiliser : Module 2, chapitre 22 : Fenêtres et dialogues

Code source extrait du livre J'apprends à programmer en Pascal Objet avec l'environnement de développement Lazarus.

Acquérez les bases pour gérer des applications comprenant plusieurs fenêtres et pour créer vos propres dialogues.

L'application d'exemple est la réalisation d'un Jeu du Pendu :



Dans la laboratoire, expérimentez les principaux dialogues standard en réalisant un mini-éditeur de texte et testez les styles de fenêtres :





Qu'en pensez-vous ?