Bien le bonjour
je souhaite integrer mes graphismes dans l executable
Apparemment, SFML peut accepter ce fonctionnement :
- Ca necessite l emploi de quelque chose comme :
sf::Image img; img.loadFromMemory(...)
Ca prend la forme de : bool sf::Image::loadFromMemory(const void* data, std::size_t size)
Ou : 'data' est l ADRESSE du "fichier"...
J imagine qu il s agit d une adresse relative... comme l adresse des donnees DANS l executable...
ma question etant :
Comment savoir a quelle adresse dans le .exe se trouve le "fichier" ?
Et puis, au cas ou :
Savez vous comment (dans Visual Studio Community) on peut parametrer le projet afin d inclure des images/sons dans l executable ?
Merci de votre aide...
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