Hello,
je suis un développeur Java, je fais des logiciels de gestion au quotidien et j'aimerai me lancer dans la création de jeux vidéo (desktop, web, Android).
J'aimerai créer des jeux assez simple (pour le moment en tout cas) genre plateforme 2D.
J'hésite entre utiliser libGDX qui me permet d'utiliser le Java que je connais bien et utiliser Unreal Engine ou Unity mais qui me demande d'apprendre un autre langage.
Donc :
LibGDX :
+ Java
- Moins fourni que UE ou Unity, plus "bas niveau"
UE ou Unity :
+ Beaucoup de possibilité, plus facile ?
- Apprendre un autre langage (je sais que je peux faire du C# sur Unity mais ça demande quand même un apprentissage)
Est-ce qu'on peu aller loin sans coder avec Unreal Engine (Blue print)?
Qu'est-ce qui pour vous me permettrait d'entreprendre le plus rapidement la création de jeu ?
Merci
Partager