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Algorithmes et structures de données Discussion :

Parcours d'apprentissage solide pour les algorithmes et structures de données


Sujet :

Algorithmes et structures de données

  1. #1
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    Par défaut Parcours d'apprentissage solide pour les algorithmes et structures de données
    Bonjour, étant actuellement auto didacte (et en attente d'aller à la fac) voulant développer des jeux vidéo et voulant devenir développeur logiciel je cherche à prendre de l'avance et à me former à l'algo et aux connaissances des structures de données en programmation.

    Je cherche à savoir quel chemin il faut prendre et quelles connaissances en algo et structures pour se considérer comme bon dans ces dernières, notamment dans le domaine du développement de jeu (avec moteur pas le développement de moteur en lui meme) et dans le développement logiciel ?

    Y'a-t-il des livres en algorithmique et structures de données que vous recommanderiez pour un débutant qui souhaite allez loin ?

    Merci pour vos réponses !

  2. #2
    Responsable Qt & Livres


    Avatar de dourouc05
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    Tu as une collection de livres avec critiques ici même : https://algo.developpez.com/livres/. J'ai aussi beaucoup apprécié https://cpp.developpez.com/livres/in...us#L2100495232, mais ce n'est pas forcément pour débuter.

    Quel est ton niveau ? Si tu débutes, mieux vaut peut-être t'intéresser d'abord à la programmation en général avant de te lancer dans les algorithmes classiques et structures de donénes. Si tu veux aller dans le jeu vidéo, regarde des langages comme C++ ou C# (utilisés avec UnrealEngine et Unity, respectivement -- même si tu peux faire l'inverse).

    Pour bien comprendre comment utiliser un moteur (notamment ses limitations), mais aussi pour dépasser les possibilités du moteur quand c'est nécessaire, c'est pas plus mal de savoir comment ça fonctionne dessous. Tu peux regarder https://www.gameenginebook.com/, par exemple.
    Vous souhaitez participer aux rubriques Qt (tutoriels, FAQ, traductions) ou HPC ? Contactez-moi par MP.

    Créer des applications graphiques en Python avec PyQt5
    Créer des applications avec Qt 5.

    Pas de question d'ordre technique par MP !

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