Bonjour,
Mon objectif est aujourd'hui de pouvoir être à l'aise en tant que développeur de logiciels de simulation.
J'ai déjà un m2 en logiciel et 3 ans d'expérience dans le développement informatique, mais j'ai fait très peu d'informatique graphique. Passer directement de développeur applicatif à développeur 3D sans me former avant est risqué, et trouver un employeur ouvert, encore plus(j'ai essayé). J'ai besoin de pratiquer mais mes maigres projets programmés à la main ne convainquent pas. Il faut changer d'échelle.
Il me manque une compréhension du pipeline de rendu et des algos de la 3D, une maitrise d'un moteur/API graphique.
Je sais qu'il y a des masters qui forment dans ce domaine, mais je ne peux quitter mon emploi courant.
Quel type de formation pouvez-vous indiquer ? Faut-il vraiment re-étudier à temps plein ? Ou alors essayer des MOOCs ?
Partager