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[WE-JV11] The Great Balls Of Fire


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Projets

  1. #1
    Membre éclairé Avatar de MagnusMoi
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    Par défaut [WE-JV11] The Great Balls Of Fire
    Bonsoir !!!
    Après avoir raté l'année dernière l'occasion de rater une autre game Jam de http://https://www.developpez.com/ (faut suivre celle là), je reviens cette année pour m'enterrer une fois de plus avec des technos persos ...

    Les thèmes de cette année :
    Thème restreignant l'univers : "Un monde de ronds, tout est rond, seul le rond existe."
    Thème gameplay : "Chat de Schrödinger, lorsque vous regardez, vous savez. Si vous ne regardez pas, vous ne pouvez pas savoir..."

    C'est pour cela que je propose un jeux de chat perché entre balle explosives : The Great Balls Of Fire

    "Dans une arène circulaire se rapetissant au fur et à mesure du temps, des boules/joueurs jouent à chat perché.
    Sortir de la zone de jeu est éliminatoire.
    A la fin d'un temps précis la zone ne rétrécis plus et quelques instant plus tard, le chat explose.
    Mais qui est le chat ? c'est là que Schrödinger rentre en compte, le seul moyen certain de savoir qui est le chat ... c'est de le devenir ! "

    Je vous dirais bien bon jeu mais il ne sera jamais terminé !

    Pour suivre le développement en live : https://www.twitch.tv/magnusmoi


    True Story Bro

  2. #2
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    Ah, il faudra donc fuire les boules adverses pour tenter d'être le plus exilé possible ? Tu comptes "interdire" des zones pour forcer les gens à se déplacer ?
    Curieux du gameplay, et sympa de stream sur Twitch ! Même si j'ai loupé ton dernier live je follow la chaîne, j'aurais ptet le suivant !
    One Web to rule them all

  3. #3
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    C'est une sorte de balle aux prisonniers?

    Bonne chance et bon courage

  4. #4
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    Problème de ressource partagée.
    Mes méthodes d'affichage crashent en me disant que des ressources sont déjà utilisées ailleurs.
    Ce code d'affichage a toujours fonctionné mais il semblerai que ce ne soit plus le cas aujourd'hui.
    Plus j'ai des crash pour utilisation d'objet null ... alors que le débugueur me montre qu'ils ne sont pas null ...

    Donc une fois de plus c'est un arrêt pour moi, faire des jeux c'est pas pour moi ...

    Passez une bonne soirée
    True Story Bro

  5. #5
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    C'est dommage, t'avais encore une journée...

  6. #6
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    Après avoir jeté un dernier oeil avant de me coucher j'ai trouvé 2 de mes pb ...
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  7. #7
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    Mouvements brownien et zone arène rajoutée ...
    Contrôleur et réduction d'arène en attente
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  8. #8
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    Abandonne pas, t'as encore du temps !
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  9. #9
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    Bon je sais que tu es un peu deçu, mais en tout cas sache que j'ai beaucoup apprécié tes streams, et je salue l'effort d'avoir testé les jeux de tout le monde après avoir galéré sur le tien. La prochaine fois sera la bonne
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