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Débats sur le développement - Le Best Of Discussion :

Quel impact le mécontentement d'un développeur est-il susceptible d'avoir sur sa productivité ?


Sujet :

Débats sur le développement - Le Best Of

  1. #21
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    Citation Envoyé par VBurel Voir le message
    Pour un développeur ou un ingénieur, la productivité, l'inventivité et l’efficacité dépendent beaucoup d'un contexte émotionnel optimal (propre à chacun). Alors dans un open-space où une moitié du cerveau passe son temps à dire à l’autre « tient toi tranquille», c’est pas bien possible de développer qqc, ou alors très lentement.

    J’ai vu qu’il y avait des vieux de la vielles qui avaient commencé sur ZX81, Atari etc… Est-ce que vous êtes resté développeur et est ce que vous développez encore ?
    J'ai commencé sur Amstrad, continué sur Atari puis sur portable Apple et enfin VB6 en 1998 avec lequel j'ai écrit une appli pour la boite qui me l'a rachetée quand je suis parti à la retraite. Et je programme toujours, mais pour le plaisir, et toujours en VB6, mon évolution en programmation s'arrêtera là.
    C'est moche, c'est vieux, ça ne fait pas tout mais je prends mon pied avec ! Parce que oui, on peut prendre du plaisir à se battre avec des algorithmes des tableaux et des variables.

  2. #22
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    Citation Envoyé par VBurel Voir le message
    J’ai vu qu’il y avait des vieux de la vielles qui avaient commencé sur ZX81, Atari etc… Est-ce que vous êtes resté développeur et est ce que vous développez encore ?
    ZX81 à l'époque mais pas informaticien de métier. J'étais alors mécanicien aéronautique.

    Ensuite j'ai fais une première reconversion professionnelle dans l'électronique.

    Enfin, j'ai fais une deuxième reconversion professionnelle dans l'ingénierie informatique avec une composante forte en mathématiques et en data science.

    Rien de glorieux mais il faut quand même être bosseur.

    Si c'était à refaire : je ferais éleveur de poulettes bien dodues et heureuses de gambader dans les champs parsemés de pâquerettes, ou quelque chose de plus humain que ces machines sans pensée, sans conscience, sans Amour...

    Bientôt à la retraite, je vais pouvoir jouer au football avec mon ordinateur.

    Vive la vie sans l'informatique et sans internet : juste ce qu'il faut mais sans plus.

    Courage à tous.

    A+
    La connaissance ne sert que si elle est partagée.
    http://ms2i.net

  3. #23
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    Citation Envoyé par VBurel Voir le message
    Pour un développeur ou un ingénieur, la productivité, l'inventivité et l’efficacité dépendent beaucoup d'un contexte émotionnel optimal (propre à chacun). Alors dans un open-space où une moitié du cerveau passe son temps à dire à l’autre « tient toi tranquille», c’est pas bien possible de développer qqc, ou alors très lentement.
    il y a de la science, là dessus. En général, en moyenne, pour tous types de jobs, les open spaces font perdre entre 18 t 20% de productivité. Ca dépend beaucoup des gens (un hypersensible sera détruit, un amateur de boucan n'aura pas beaucoup de soucis), et je n'avais pas trouvé, à l'époque ou j'avais cherché, de découpage par typologie de job. La plupart de mes sources de l'époque ont disparu, mais il reste celle-ci (pas la plus complète, hélas) : https://www.usinenouvelle.com/articl...e-gall.N294525 - on diot en trouver d'autres, mais j'ai la flemme.

    Citation Envoyé par VBurel Voir le message
    J’ai vu qu’il y avait des vieux de la vielles qui avaient commencé sur ZX81, Atari etc… Est-ce que vous êtes resté développeur et est ce que vous développez encore ?
    J'ai commencé sur Amstrad CPC (sans compter le Sirius S1 de mon père, mais j'avais 5 ans, mes codes étaient, euh, rudimentaires). Je code du script de test automatique, de temps en temps, encore.
    Les 4 règles d'airain du développement informatique sont, d'après Michael C. Kasten :
    1)on ne peut pas établir un chiffrage tant qu'on a pas finalisé la conception
    2)on ne peut pas finaliser la conception tant qu'on a pas complètement compris toutes les exigences
    3)le temps de comprendre toutes les exigences, le projet est terminé
    4)le temps de terminer le projet, les exigences ont changé
    Et le serment de non-allégiance :
    Je promets de n’exclure aucune idée sur la base de sa source mais de donner toute la considération nécessaire aux idées de toutes les écoles ou lignes de pensées afin de trouver celle qui est la mieux adaptée à une situation donnée.

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