Bonjour,
Je suis en prépa scientifique et nous devons créer un programme pour le concours. On a choisi de faire un jeu : le jeu des bâtonnets (Fort Boyard) où le but est de ne pas être le joueur qui prend le dernier bâtonnet. Chaque joueur choisit de prendre 1,2 ou 3 bâtons à chaque tour jusqu'à ce qu'il n'en reste qu'un.
Ici, on aimerait bien faire jouer l'ordinateur contre une personne.
Petit problème, on bloque totalement pour créer un algo où l'ordinateur choisit le nombre de bâtonnets en anticipant les cas possibles pour gagner... Sur le papier, on a fait un arbre de probabilité pour noter tous les cas où l'ordinateur est sûr de gagner (en créant une liste de jalons) mais on ne voit pas comment s'y prendre pour le coder...
J'espère que le problème est assez bien exposé
Merci beaucoup si quelqu'un peut accorder un peu de son temps pour nous aider !
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