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[WE-JV11] Un chat, des croquettes et une boîte


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  1. #1
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    Par défaut [WE-JV11] Un chat, des croquettes et une boîte
    Bonjour à tous,

    Pour cette première journée, j'ai réalisé mes premiers sprites. Comme chaque année, la qualité n'est pas là .

    Pour le jeu, c'est un chat, qui mange des croquettes et lorsqu'il a fini, il va dans sa boîte. Plus il mange de croquettes, plus on marque de points. Mais s'il mange trop de croquette, il meurt. Par contre, on ne sait le résultat, qu'à la fin du niveau (que ce soit pour le score, ou l'état du chat).
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  2. #2
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    Trop mignon le miaou. Ce serait dommage de le faire mourir, hein

  3. #3
    Rédacteur/Modérateur

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    J'ai hâte de voir ton sprite sur Paint de tripes de chats qui explosent

    Ça me fait penser à un test psychologique, le Balloon Analogue Risk Task, où tu dois gonfler un ballon petit à petit pour gagner des points, mais où il explose si c'est trop conflé: https://fouloscopie.com/experiment/3
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  4. #4
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    J'adore ton style graphique, ça me fait penser à un style d'animation pour jeunes enfants.

    Bonne chance et bon courage

  5. #5
    Responsable 2D/3D/Jeux


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    Citation Envoyé par SylvainPV Voir le message
    J'ai hâte de voir ton sprite sur Paint de tripes de chats qui explosent
    Non, je ne pense pas qu'il y aura une telle animation ou un tel sprite

    Citation Envoyé par SylvainPV Voir le message
    Ça me fait penser à un test psychologique, le Balloon Analogue Risk Task, où tu dois gonfler un ballon petit à petit pour gagner des points, mais où il explose si c'est trop conflé: https://fouloscopie.com/experiment/3
    Je ne connaissais pas, mais dans mon jeu, le résultat n'est su qu'à la toute fin (enfin, lorsque je l'aurais implémenté ).
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  6. #6
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    Voilà une première version finale. Possible qu'il y en ait une autre dans la soirée, même si je doute.
    -> https://alexandre-laurent.developpez...ittleWhite.zip
    (Il y a une version Windows et une version Linux ).

    Comme toujours, réalisé avec Godot, Gimp et Audacity.
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