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Delphi Discussion :

fmx 3D, Probleme de visualisation d'un label sur un plan


Sujet :

Delphi

  1. #1
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    Par défaut fmx 3D, Probleme de visualisation d'un label sur un plan
    Bonjour, je pose ici une question posée à la fin d'une discussion sans rapport avec le sujet !
    Je souhaite afficher un texte sur un plan.
    J'ai ajouté un layout 3D à ce plan et un label au Layout3D
    Mais quand je compile, le texte n'est pas visible.
    J'ai essayé sans succès, même directement en posant les composant sur une page d'un nouveau projet.
    Y aurait-il une propriété à modifier ?

  2. #2
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  3. #3
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    Par défaut
    Bonjour,

    Pour utiliser des composants 2D dans une vue 3D, c'est le TLayer3D qu'il faut utiliser. Placez ensuite vos composants 2D en tant qu'enfant de ce TLayer3D.
    A titre personnel, je n'utilise pas de TForm3D dans mes applis. Je crée un projet FMX vide auquel je rajoute un TViewport3D. On peut ainsi mixer plus facilement (je trouve) composants 2D et 3D.
    Mon site - Mes tutoriels - GitHub - N'oubliez pas de consulter les FAQ Delphi et les cours et tutoriels Delphi

  4. #4
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    Par défaut
    J'ai créé un projet FMX vide auquel j'ai rajoute un TViewport3D,
    mais le texte du label n'est toujours pas visible ...
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  5. #5
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    10
    Par défaut
    Créer une fiche vierge FMX et copier le code ci dessous dans la fiche en mode design
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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      object Viewport3D1: TViewport3D
        Align = Client
        Size.Width = 640.000000000000000000
        Size.Height = 480.000000000000000000
        Size.PlatformDefault = False
        object Layer3D1: TLayer3D
          Height = 4.000000000000000000
          Resolution = 50
          StyleLookup = 'backgroundstyle'
          Width = 8.000000000000000000
          object Label1: TLabel
            Position.X = 56.000000000000000000
            Position.Y = 48.000000000000000000
            Text = 'Label1'
          end
        end
      end

  6. #6
    Rédacteur/Modérateur

    Avatar de SergioMaster
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    Par défaut
    Citation Envoyé par GrPtj Voir le message
    J'ai créé un projet FMX vide auquel j'ai rajoute un TViewport3D,
    Parce que le parent de celui-ci est Rectangle, un TRectangle et ça, je crois pas que cela puisse fonctionner

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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     object Rectangle: TRectangle
        Align = Client
        Size.Width = 640.000000000000000000
        Size.Height = 480.000000000000000000
        Size.PlatformDefault = False
        object Viewport3D1: TViewport3D
          Align = Client
          Color = claDodgerblue
          Size.Width = 640.000000000000000000
          Size.Height = 480.000000000000000000
          Size.PlatformDefault = False
          UsingDesignCamera = False
          object Dummy1: TDummy
            Width = 1.000000000000000000
            Height = 1.000000000000000000
            Depth = 1.000000000000000000
            object Plane1: TPlane
              Width = 1.000000000000000000
              Height = 1.000000000000000000
              Depth = 0.001000000047497451
              HitTest = False
              MaterialSource = LightMaterialSourcePce
              object Layout3D1: TLayout3D
                Height = 4.000000000000000000
                Width = 5.000000000000000000
                object Label1: TLabel
                  Position.X = -56.000000000000000000
                  Position.Y = -8.000000000000000000
                  Size.Width = 18.000000000000000000
                  Size.Height = 8.000000000000000000
                  Size.PlatformDefault = False
                  Text = 'Label1'
                end
              end
            end
     object Light1: TLight
              Color = claWhite
              LightType = Directional
              SpotCutOff = 180.000000000000000000
              Width = 1.000000000000000000
              Height = 1.000000000000000000
              Depth = 1.000000000000000000
            end
          end
        end
      end
    MVP Embarcadero
    Delphi installés : D3,D7,D2010,XE4,XE7,D10 (Rio, Sidney), D11 (Alexandria), D12 (Athènes)
    SGBD : Firebird 2.5, 3, SQLite
    générateurs États : FastReport, Rave, QuickReport
    OS : Window Vista, Windows 10, Windows 11, Ubuntu, Androïd

  7. #7
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    Par défaut
    en effet avec tlayer3D cela fonctionne, avec ou sans rectangle.
    Quel est le problème avec un tplane ?
    Je veux au final un parallélépipède avec des faces d'aspects différents avec écrit dessus le type de finition.
    Je crée un tplane par face et du coup c'est sur ce tplane que je veux écrire
    Quelle différence entre layer3D et layout3D que j'avais utilisé ?
    merci pour votre aide

  8. #8
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    Par défaut
    dans FMX tu as deux types de fiches, les fiches 2D et les fiches 3D

    mais dans une fiche, tu peux toujours basculer de la 3D vers la 2D avec TLayer3D et de la 2D vers la 3D avec TViewport3D...et tu peux empiler ces composants à l'infini (ou presque)...

    dans l'exemple ci-dessous, une forme 2D contient un Viewport3D qui contient un cube gris et sur une face j'ai mis un Layer3D qui contient un Label et Viewport3D contenant lui-même un cube
    ce qui donne plus ou moins un écran en 3D qui contient une scène 3D vue en 3D
    Nom : Presse-papiers-4.png
Affichages : 103
Taille : 12,0 Ko
    les layout sont quand à eux utilisés pour positionner les composants, la version 3D n'est pas super intéressante à mon avis, on utilise plutôt TDummy qui est un repère dans l'espace qui permet d'appliquer une rotation et/ou une translation à tous ses enfants
    Developpez.com: Mes articles, forum FlashPascal
    Entreprise: Execute SARL
    Le Store Excute Store

  9. #9
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    Très éclairant, merci

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