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  1. #1
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    Par défaut Epic Games acquiert Capturing Reality, un développeur de logiciel de photogrammétrie
    Epic Games acquiert Capturing Reality, un développeur de logiciel de photogrammétrie

    Epic Games, la société à l'origine du célèbre moteur de jeux vidéo Unreal Engine vient de racheter la société Capturing Reality. Cette dernière développe une solution de photogrammétrie, technique dont le but est de produire le plus précisément possible une scène en trois dimensions, notamment en la reconstruisant à partir d'une série de photos.


    Dès l'annonce de ce rachat, les prix des produits de photogrammétrie ont été réduits, et cela aussi bien pour les clients actuels que les nouveaux. Cette réduction fait passer le prix de 15 000 € à 3750 $. De plus, alors que les licences étaient limitées dans le temps, elles sont maintenant libérées d'une telle restriction. Le changement est automatique. D'ailleurs, les clients sont invités à migrer leur compte pour les convertir en compte Epic Games. Autrement, il n'y a pas d'autres changements à noter.


    Il est à noter que Quixel, une société ayant aussi été rachetée par Epic Games utilise les produits de Capturing Reality afin de créer ses ressources Megascans.


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  2. #2
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    C'est quand même impressionnant ce que l'on arrive à faire. Ensuite avec un peu (beaucoup) d'IA ce qui n'a pas été photographié sera "complété" par l'IA.

  3. #3
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    J'ai l'impression que unity est largué je vois plein d'annonce autour de UE rien sur unity dommage

  4. #4
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    J'ai l'impression que unity est largué je vois plein d'annonce autour de UE rien sur unity dommage
    Ouai fin Unreal Engine y'a Epic Games derrière et ils sont blindés de thune à plus savoir quoi faire

  5. #5
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    La baisse de prix est indiqué par Epic?
    Parce que bon, fin 2018 le produit était à 4000€ pas 15000...
    Donc j'ai du mal à voir la baisse de prix...

  6. #6
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    C'est indiqué dans la FAQ sur le site de Capturing Reality : https://www.capturingreality.com/faq-epic .
    Voici une sauvegarde de la page, comme elle l'était en 2020 : https://web.archive.org/web/20200808...y.com/Products
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