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  1. #1
    Invité
    Invité(e)
    Par défaut Comment faire pour que plusieurs UIElement avec une opacité de 50 les uns sur les autres restent transparent
    Bonjour,

    J'ai un problème :

    Je créer un logiciel comment Paint, et j'ai ajouté un surligneur.

    Du coup pour pouvoir donner un effet de transparence à ce surligneur représenté de pixel fait en Rectangle, je mets l'opacité dans la couleur de ce dernier à 100 (au lieu de 255)

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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              Point p = Mouse.GetPosition(Canvas_board_draw);
                        Rectangle pixel = new Rectangle();
                        pixel.Fill = Color;
                        pixel.Width = PenThickness;
                        pixel.Height = PenThickness;
                        pixel.RadiusX = 5;
                        pixel.RadiusY = 5;
     
                        if (SelectedTool == Tools.Surligneur)
                        {
                            pixel.Fill = new SolidColorBrush(System.Windows.Media.Color.FromArgb(100 /*opacity = 100*/, Color.Color.R, Color.Color.G, Color.Color.B));
                        }
    Sauf que je créer un pixel quand la souris bouge sur mon canvas, ce qui veut dire que ils peuvenent se superposer, et dans ce cas il n'y a plus d'effet d'opacité.

    Alors voilà, quelqu'un sait comment faire pour que même si il y a deux Rectangle les uns sur les autres l'opacité de ses derniers ne s'aditionne pas ?

    Merci
    Dernière modification par Invité ; 31/01/2021 à 13h08.

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