Bonjour,
J'aimerais récupérer le nom du gameobject (cube) sur lequel on a cliqué.
J'ai tenté ce bout de code
Le problème c'est que la déclaration m'indique un message d'erreur.
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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4 if Find.GameObjectWithName = "cube" { code }
Je cherche a récupérer le cube pour pouvoir lui appliquer ce code :
cube.transform.position
Merci pour votre aide,
A+
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