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Arduino Discussion :

Modifier le code dans une bibliothèque utilisant capteur Grove


Sujet :

Arduino

  1. #1
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    Par défaut Modifier le code dans une bibliothèque utilisant capteur Grove
    bonsoir,

    je souhaite modifier facilement le code d'une bibliothèque (.h & .cpp).

    L'idéal serait de le modifier directement dans l'IDE Arduino.
    A une époque, il y avait un onglet affichant le code de la bibliothèque. Or je ne le trouve plus.
    Existe-t-il encore ?

    Je pensais importer le code de la bibliothèque dans l'IDE. Or cela ne fonctionne pas.
    Comment s'y prendre ?

    Existe-il une autre possibilité ?

    Merci.

    ESVBA

  2. #2
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    Dupliquez le .h et .cpp de la bibliothèque dans le répertoire de votre sketch (votre .ino avec les setup() et loop() )

    Lancez l’IDE, ouvrez votre sketch vous devriez avoir 3 onglets, le .ino et les 2 autres fichiers

    Modifiez le #include du .h dans le fichier .ino et le .cpp pour mettre des guillemets au lieu de <> pour dire au compilateur de regarder d’abord dans le répertoire en cours avant d’aller chercher dans la bibliothèque.

    Vous pouvez ensuite modifier à votre guise le .cpp et le .h en fonction de vos besoins.

  3. #3
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    Bonsoir, Jay M


    Que dire.
    Bonnes réponses.
    Parfait exactement ce que je recherche.

    Un grand merci.

    ESVBA

  4. #4
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    Avec plaisir.

    Généralement (mais pas toujours) on n’a pas à modifier directement une bibliothèque. Si vous devez le faire, c’est soit que la bibliothèque est mal écrite, soit que votre code est mal structuré. Etes vous vraiment sûr d’avoir besoin de la modifier?

  5. #5
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    Par défaut Bonsoir
    Il me faut modifier le code :
    1) la formule est approximative (mais correcte dans la majorité)
    2) pour des raisons pédagogiques

    Le seconde raison explique tout.

    Encore merci.

    ESVBA

  6. #6
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    Salut

    Effectivement ce sont deux bonnes raisons

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