Toujours commercialisé via Steam, Rise of Legions est un jeu que je mettrais dans la catégorie "baston multi joueurs en temps réel". Il est disponible pour Windows et a été développé sous Delphi "from scratch".



L'équipe a créé son propre moteur 3D pour ensuite développer le jeu.

Et même s'il est toujours actif et évolue régulièrement, Broken Games (une équipe d'une dizaine de personnes) a décidé de montrer ses codes sources (partie client et moteur 3D). Tout a été mis en ligne à des fins éducatives sur Github la semaine dernière.

Si le développement de jeux pour Windows (ou autres) en Pascal avec Delphi vous branche, jetez donc un oeil aux deux projets sous https://github.com/BrokenGamesUG

Une partie du code serveur est également disponible, mais bien entendu pas le coeur du jeu puisque ça risquerait de compromettre le fonctionnement actuel des serveurs qui le font tourner pour leurs joueurs.