Bonjour,
Voici mon dernier projet 3D, la conversion sous Delphi d'un générateur d'arbres Javascript.
Avec une démo VCL+OpenGL et FMX+2 patchs (texture transparente et texture répétées - wrapped).
https://github.com/tothpaul/Delphi.proctree
Bonjour,
Voici mon dernier projet 3D, la conversion sous Delphi d'un générateur d'arbres Javascript.
Avec une démo VCL+OpenGL et FMX+2 patchs (texture transparente et texture répétées - wrapped).
https://github.com/tothpaul/Delphi.proctree
Très intéressant Paul !
Mon site - Mes tutoriels - GitHub - N'oubliez pas de consulter les FAQ Delphi et les cours et tutoriels Delphi
oui j'ai pensé à ton projet FMXHerbe, la transparence par pixel est une autre approche assez intéressante pour ces cas de figure
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