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[WE-JV10] Full Blast II


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  1. #1
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    Bonjour à tous,

    je présente dans cette vidéo le jeu que je vais créer pendant cette jam :



    Attention : les images qu'on voit dans cette vidéo viennent d'un jeu plus ancien

    LIEN VERS LE RESULTAT FINAL :
    http://52028761.fr.strato-hosting.eu...ullBlastII.zip

  2. #2
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    Hâte de voir les créations artistiques dont tu t'es vanté sur le chat
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  3. #3
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    Ca vient ! Ca vient !

    Petite vidéo :

  4. #4
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    Petits moulitrons ? C'est mignon

    Ça reste dans la même lignée que Full Blast 1, donc on ne sera pas dépaysé. Prévois-tu deux frames pour les ennemis afin qu'ils soient un minimum animé ? Si manque de temps, une inversion horizontale peut faire l'affaire
    One Web to rule them all

  5. #5
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    Certains seront animés (à la hache) et d'autres pas

    Quand je me suis arrêté hier soir, j'avais juste écrit le code pour charger les données dont le jeu a besoin et quelques "constructeurs" d'ennemis et de vagues d'ennemis.

  6. #6
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    J'ai un magnifique starfield en fond d'écran, différentiel, et un vaisseau qu'on peut déplacer dans huit directions à l'aide des touches fléchées du clavier. C'est tout pour le moment !

  7. #7
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  8. #8
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    Et une petit vidéo pour montrer le résultat :

    (la vidéo est capturée avec seulement 30 images par seconde)


    Mais vous pouvez tout aussi bien tester le jeu sur un PC Windows 64 bits, et ainsi pouvoir voir les détails du starfield

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