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OpenGL Discussion :

Recherche debugger opengl compatible virtualbox


Sujet :

OpenGL

  1. #1
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    Par défaut Recherche debugger opengl compatible virtualbox
    Bonjour,
    Je cherche un bon debugger opengl gratuit et compatible avec Virtualbox et addtion virtualbox 6.0.0.

    Ou trouver sur internet ?
    Il y a gedebugger compatible qui n'existe plus.


    Merci.

  2. #2
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    RenderDoc est sans doute le meilleur debugger GPU du marché (et gratuit en plus), mais je ne sais pas s'il fonctionne sous VirtualBox.

  3. #3
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    Merci beaucoup mais ca ne marche pas.

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    Pour les developpeurs Opengl developpant dans une machine guest VirtualBox , merci de ne pas installer le logiciel renderdoc qui ne fonctionne pas , ne perdez pas de temps.
    Je n'ai pas tester sur une machine physique ,
    renderdoc requiert opengl 3.2 -> c'est du grand n'importe quoi ! abérrant ! il y a des tonne d'applications utilisant encore opengl 2.0 et 2.1 !.

    Message :
    OpenGl.Context not created via CreateContextAttribs. Capturing disabled.
    Only opengl 3.2+ context are supported.
    Merci comme même ;;

    Ou je pourrais trouver un autre pour opengl 1.1, 2.1 qui fonctionne ????

    Merci.

  4. #4
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    Pour les developpeurs Opengl developpant dans une machine guest VirtualBox , merci de ne pas installer le logiciel renderdoc qui ne fonctionne pas , ne perdez pas de temps.
    Ah zut je savais pas.

    Citation Envoyé par yann458 Voir le message
    il y a des tonne d'applications utilisant encore opengl 2.0 et 2.1 !.
    Oulà il y a probablement encore des applications qui utilisent OpenGL 2.0 mais c'est très limité et ça fait au moins 10 ans que c'est obsolète. Si RenderDoc ne fonctionne pas avant la 3.2 c'est certainement parce que les vieilles versions d'OpenGL ne permettent même pas de hooker des outils de debug...

    Je pense que là tu n'as pas le choix et que tu vas devoir débugger à l'ancienne sans outils.

  5. #5
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    Ou je pourrais trouver un autre pour opengl 1.1, 2.1 qui fonctionne ????
    C'est quoi tes contraintes pour viser ces versions OGL ?

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