Bonjour,

Les API helixtoolkit intègre des fonctions dotnet pour obtenir des définitions de meshes 3d de cylindres,sphères,tubes,triangles en 3d.
Je voudrais savoir si il intègre une fonction union entre 2 groupes de meshes.

Voilà je voudrais transformer un labyrinthe 2d en vecteur (je sais faire) et l'afficher sous forme
de tube.
Oui mais il faut perforer les intersections , pour cela il faut des unions et je ne sais pas faire.
Comment faire si les API helixtoolkit ne l’implémente pas ?

Existe t'il d'autres API de meshes qui implémente les unions de groupes de meshes ?


Merci.