IdentifiantMot de passe
Loading...
Mot de passe oublié ?Je m'inscris ! (gratuit)
Navigation

Inscrivez-vous gratuitement
pour pouvoir participer, suivre les réponses en temps réel, voter pour les messages, poser vos propres questions et recevoir la newsletter

Création de jeux vidéo Discussion :

Quelle bibliothèque utiliser ?


Sujet :

Création de jeux vidéo

  1. #1
    Membre habitué Avatar de larnicebafteur
    Inscrit en
    Mai 2006
    Messages
    133
    Détails du profil
    Informations forums :
    Inscription : Mai 2006
    Messages : 133
    Points : 131
    Points
    131
    Par défaut Quelle bibliothèque utiliser ?
    Bonjour,

    je voudrais quelques conseils, pour savoir quelle bibliothèque je pourrais utiliser pour programmer de petits jeux.
    Je programme en C sous Code Blocks, et j'aurais besoin de faire quelques petits graphiques vraiment très simples, pourquoi pas même du genre Ascii-game (comme Dwarf Fortress par exemple), avec gestion de la souris et du clavier.

    Donc je cherche quelle bibliothèque graphique je pourrais intégrer à mes programmes en C sous Code Blocks.
    J'avais commencé à tester "ncurses" (ou plutôt la version PDcurses pour Windows), mais dois-je vraiment continuer dans cette voie ?
    Ne faudrait-il pas plutôt s'orienter vers SDL qui me semble plus moderne et plus complet ?
    Ou autre chose ?

    De plus, pour les jeux Ascii, quelle bibliothèque est en général utilisée et bien adaptée ?

    Merci d'avance pour vos réponses.
    S'il n'y a pas de solution, c'est qu'il n'y a pas de problème

  2. #2
    Rédacteur/Modérateur


    Homme Profil pro
    Network game programmer
    Inscrit en
    Juin 2010
    Messages
    7 115
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Sexe : Homme
    Âge : 36
    Localisation : Canada

    Informations professionnelles :
    Activité : Network game programmer

    Informations forums :
    Inscription : Juin 2010
    Messages : 7 115
    Points : 32 967
    Points
    32 967
    Billets dans le blog
    4
    Par défaut
    Pour faire des jeux en C, je vote SDL2.
    Pensez à consulter la FAQ ou les cours et tutoriels de la section C++.
    Un peu de programmation réseau ?
    Aucune aide via MP ne sera dispensée. Merci d'utiliser les forums prévus à cet effet.

  3. #3
    Expert éminent sénior
    Avatar de Kannagi
    Homme Profil pro
    cyber-paléontologue
    Inscrit en
    Mai 2010
    Messages
    3 214
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Sexe : Homme
    Âge : 35
    Localisation : France, Bouches du Rhône (Provence Alpes Côte d'Azur)

    Informations professionnelles :
    Activité : cyber-paléontologue

    Informations forums :
    Inscription : Mai 2010
    Messages : 3 214
    Points : 10 140
    Points
    10 140
    Par défaut
    Pareil je vote la SDL , c'est une lib multiplate-forme , grosse communauté , beaucoup de doc, tuto article dessus etc etc

Discussions similaires

  1. Réponses: 17
    Dernier message: 19/09/2013, 07h21
  2. Quelle bibliothèque d'interface graphique utiliser ?
    Par ritchie23 dans le forum Interfaces Graphiques en Java
    Réponses: 3
    Dernier message: 22/10/2008, 18h41
  3. Quelle bibliothèque réseau utiliser?
    Par Floréal dans le forum Bibliothèques
    Réponses: 8
    Dernier message: 19/07/2007, 19h28
  4. [C#][OpenGL] Quelle bibliothèque pour utiliser OpenGL en C#
    Par glKabuto dans le forum Windows Forms
    Réponses: 6
    Dernier message: 23/05/2006, 13h56

Partager

Partager
  • Envoyer la discussion sur Viadeo
  • Envoyer la discussion sur Twitter
  • Envoyer la discussion sur Google
  • Envoyer la discussion sur Facebook
  • Envoyer la discussion sur Digg
  • Envoyer la discussion sur Delicious
  • Envoyer la discussion sur MySpace
  • Envoyer la discussion sur Yahoo