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Contribuez Delphi Discussion :

Nouvelle vidéo Delphi, Firemonkey et 3D


Sujet :

Contribuez Delphi

  1. #1
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    Par défaut Nouvelle vidéo Delphi, Firemonkey et 3D
    Bonjour,

    Depuis quelques mois, je travaille (pendant mes temps libres) sur une petite librairie 3D gratuite et opensource pour Delphi et Firemonkey. J'ai repris entre autres les notions que j'avais détaillées lors de tutoriels publiés sur Developpez pour en faire des composants facilement réutilisables.
    Cette suite de composants est fournie également avec divers projets de démonstration. Elle fonctionne sur toutes les éditions de Delphi en version Rio ou Sydney (je n'ai pas testé sur des versions antérieures).

    Cette suite de composants est disponible ici : https://github.com/gbegreg/GBE3D
    L'aide en ligne est là : https://github.com/gbegreg/GBE3D/wiki

    Voici une petite vidéo d'une des démos fournies qui montre l'utilisation de plusieurs composants de la suite GBE3D :
    Mon site - Mes tutoriels - GitHub - N'oubliez pas de consulter les FAQ Delphi et les cours et tutoriels Delphi

  2. #2
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    Bravo pour la démo et les composants !

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    Charly

  3. #3
    Nouveau Candidat au Club Avatar de tootip
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    Superbe projet. Que souhaiterais-tu améliorer en priorité ? As-tu une feuille de route précise ou bien avances-tu au fil de l'eau, en fonction des idées qui te viennent ou qu'on t'aurait insufflé via ce forum par exemple ?

  4. #4
    Membre averti Avatar de Galet
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    Merci pour ce partage qui donne un paquet d'idées...
    Windows 10 / Delphi Tokyo
    "Les choses ne changent pas. Change ta façon de les voir, cela suffit" Lao Tseu

  5. #5
    Membre expert

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    Citation Envoyé par tootip Voir le message
    Superbe projet. Que souhaiterais-tu améliorer en priorité ? As-tu une feuille de route précise ou bien avances-tu au fil de l'eau, en fonction des idées qui te viennent ou qu'on t'aurait insufflé via ce forum par exemple ?
    Merci.

    J'avance au fil de l'eau et de mes dispos. Je n'ai pas de feuille de route précise. J'ai plein d'améliorations de l'existant et d'ajouts à faire. Par exemple, améliorer le TGBEHeightmap pour avoir des cartes plus grandes, génération procédurale, précision des détails en fonction de l'éloignement... J'ai des choses dans ce domaine mais ce n'est pas encore sec . La détection des collisions est sommaire (bounding box) et cela peut faire aussi l'objet d'améliorations. Autre amélioration serait sur le TGBEJoystick qui est perfectible tout en restant compatible en utilisation desktop et mobile.
    Pour les ajouts, il s'agit de nouvelles formes 3D telles que l'anneau, le tube etc... Dernièrement, j'ai ajouté un cube auquel il est possible d'affecter un material à chaque face.

    Je pense participer à la Game Jam de Developpez (https://jeux.developpez.com/actu/307...eptembre-2020/) en utilisant ma lib
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