Bonjour,
Je me tourne vers vous de nouveau car je me trouve une nouvelle fois face à un problème que j'ai du mal à résoudre seul, et que vous m'aviez bien conseillé la première fois.
Est-il possible d'afficher une texture en triangle ?
Je précise ma question :
De la même manière que l'on affiche une texture grâce a un SDL_Rect source vers un SDL_Rect destinataire, est-il possible d'afficher une texture à partir d'un triangle source vers un triangle destinataire ?
D'après mes recherches, il n'y a pas de fonction native à la SDL2 pour cela, je cherche donc à coder une fonction de ce type. Mais je ne trouve pas de manière logique et efficiente pour faire cela.
Pouvez-vous m'aider ?
Cordialement
Covinha
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